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青少年沉迷網瘾晚上熬夜怎麼辦

生活 更新时间:2024-08-01 12:17:13

來源:人民日報

青少年沉迷網瘾晚上熬夜怎麼辦(16歲的青少年是網瘾高發人群)1

北京安定醫院醫生正在為一名青少年網瘾患者看病。許 悅攝

《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2017年12月,我國網民規模達7.72億,其中學生群體規模最大,占比為25.4%。12—16歲的青少年是網瘾高發人群。雖然目前尚缺乏大樣本流行病學調查數據,但既往研究顯示,遊戲成瘾的流行率約為0.7%—27.5%,其中不乏一些極端案例。

作為世界衛生組織新版《國際疾病分類》成瘾相關工作委員會成員,中南大學湘雅二醫院精神衛生研究所副所長郝偉教授分析,網絡遊戲本身的吸引力,讓人很容易上瘾。遊戲内容往往具有非常強的娛樂性,既可以增加正性情緒,又可以減少負性情緒。在現實生活中得不到的東西,在虛拟空間裡輕易得到。遊戲程序設置的懸念,促發了玩家的心理期待,起到吸引玩家繼續遊戲的作用。

“遊戲成瘾是否屬于精神障礙,要看大腦生理和生化功能有無改變。”北醫六院社會精神病學與行為醫學研究室主任黃悅勤教授認為,遊戲或網絡成瘾和一些非嚴重的精神障礙一樣,都是大腦某個區域出了問題。

郝偉認為,從患者自身因素來分析,遊戲成瘾主要有以下三個原因:

一是缺乏自我控制能力。青少年未能形成完整穩定的世界觀、人生觀和價值觀,對新鮮事物好奇與探究的欲望十分強烈。少數人經受不住其他玩家的蠱惑、宣傳,在獵奇心理的驅使下,往往因為自制力薄弱而深陷其中。

二是溝通和社交能力低。孤獨感和網絡遊戲使用的增加呈正相關。自卑造成孤獨,難以與人建立良好的人際關系。有的人因為内心壓抑,通過玩遊戲可以得到宣洩和釋放,在虛拟世界獲得滿足感。

三是存在焦慮、抑郁等心理問題。遊戲成瘾是患者焦慮、抑郁症狀的表現之一,患者将打遊戲作為緩解焦慮、抑郁的重要手段,與“借酒澆愁”有類似之處。

“青少年遊戲成瘾,學校、家庭和社會都有責任。”郝偉說,同伴影響往往是遊戲成瘾的最初形成因素,如果學校老師不能及時有效地加以引導、監督和管理,一些學生很容易沉溺網絡遊戲。

遊戲是把雙刃劍,合理使用可以娛樂、放松,但過度沉溺會影響身心健康。黃悅勤說,遊戲成瘾患者都有行為和心理的問題。在行為方面,整天沉迷于網絡遊戲的人,一旦被迫停止使用網絡,就會産生嚴重的戒斷反應;在心理方面,患者表現為情感和認知偏差,因長期過度上網而對現實生活産生嚴重的不适應感,出現悲觀、沮喪、社交恐懼、容易緊張等狀态。一些青少年長期沉溺遊戲,走火入魔,或者沒法正常學習,或者沒法與人正常交往,不僅影響成長發育,有的甚至會導緻違法犯罪。

診斷疾病須謹慎

成瘾是一種疾病,有病一定要上醫院治療。将遊戲成瘾列入疾病,有利于堵住非法診療

我國有近百家網瘾戒斷機構,還有各種戒網瘾訓練班、夏令營。一些父母因孩子沉迷遊戲而憂心忡忡,采取各種手段幫助孩子戒網瘾。有人擔心,遊戲成瘾正式列入精神疾病後,各種非法治療手段、機構極有可能死灰複燃,借機斂财。

将遊戲成瘾列入精神疾病,意味着診斷治療有了權威依據。郝偉說:“一些機構打着研究治療遊戲障礙的旗号,為了商業目的制造噱頭,甚至采取所謂軍事化管理,給青少年身心健康造成危害。因此,治療網瘾應符合倫理與科學原則,不能盲目。”

“成瘾是一種疾病,有病一定要上醫院治療。”黃悅勤強調,家長要讓孩子去正規醫院接受正規治療,選擇精神疾病專科醫院或者綜合醫院的精神科或心理科,不要去社會上各種非醫療機構,防止治療過程中出意外,帶來不必要的傷害。

北京安定醫院成瘾醫學團隊副主任醫師盛利霞接診過一些患者,因為患者接受過不專業的診治,醫生再進行心理疏導時變得非常困難,嚴重影響治療效果。她提醒,有病不能諱疾忌醫,患者應盡快接受專業治療,早幹預早治療,這樣才能早日重回正常生活。

黃悅勤認為,将遊戲成瘾列入疾病,有利于堵住非法診療。有了診斷标準,意味着今後醫生會把“遊戲成瘾”作為診斷結果來對待,可以開處藥方、提供治療方案。目前,國内外在這方面的研究還不深入,診斷标準、治療體系尚未成熟。

北京回龍觀醫院醫生朱曉昱說,當遊戲成瘾被定義為疾病之後,患者就有機會得到規範的診療,“喜歡打遊戲”的孩子也會得到精神科醫生的正确判斷。

專家表示,目前遊戲成瘾的診斷标準還比較主觀,有可能導緻泛化診斷。由于現有的研究證據不充分,醫生無法提供客觀的生物學标記,不能排除遊戲障礙隻是其他精神心理疾病的表現,也不能預估盲目診斷後的不良社會效應。因此,在排除其他疾病可能的前提下,醫生應謹慎地使用遊戲成瘾這一診斷。

家長不能一味“堵”

豐富孩子的課餘生活,讓他們走進大自然,積極參加社會活動,從而脫離對打遊戲的依賴

小航是北京市東城區某中學的初三學生,上什麼高中,他壓根不關心,每天的心思都在打遊戲上。學習遇到困難時,他就從打遊戲中消除挫敗感。

成瘾行為障礙的治療難度确實較大,目前國際上尚未出台統一的治療指南,藥物治療相關研究也并無突破性的發現。藥物仍處于輔助性的角色,醫生使用時應謹慎。專家認為,及時正規的心理治療是首選治療方案,臨床觀察确有一定效果。

盛利霞透露,一些遊戲成瘾患者還存在抑郁、焦慮等情緒問題,需要在專業機構進行系統的心理治療,對其進行正向引導,同時配合藥物治療。但是,專門針對遊戲成瘾的治療方法和藥物仍然比較缺乏。

從世衛組織将遊戲成瘾列入精神疾病,到開展遊戲成瘾類精神疾病的診療,還有漫長的路要走。郝偉透露,《國際疾病分類》并不具有強制執行力。每個國家對這一标準的采納進度并不一緻。今年11月,世界衛生組織第五次有關遊戲障礙的專家會議将在中國長沙舉行,醫學界将共同探讨篩查、預防、治療等問題。

世衛組織将遊戲成瘾列為疾病,在一定程度上對網瘾的醫學幹預提供了合法化基礎。但遊戲成瘾也是“社會病”,如果僅僅試圖依靠醫療手段來解決,無法收到良好的效果。

黃悅勤說,遊戲并非一無是處,合理使用可以緩解精神,消除勞累,關鍵是不要讓打遊戲者産生依賴和成瘾行為。作為家長,一定要向孩子講明遊戲成瘾的危害性,使其有節制地玩遊戲,從而更好地調節身心。

專家認為,一旦遊戲成瘾,治療起來既難又慢,且常有複發。未病先防才是治本之策。郝偉建議國家出台一系列法規,嚴格限制遊戲公司的産品,比如限制年齡、限定時間、審查内容,杜絕遊戲開發者的成瘾設計,避免把電子遊戲變成“電子海洛因”。

讓孩子遠離遊戲成瘾,家長不能一味“堵”。黃悅勤認為,一些父母沒空管孩子、陪孩子,這會導緻孩子在遊戲的泥潭中越陷越深。預防青少年遊戲成瘾,家長責無旁貸。孩子玩遊戲,必須在家長可控的範圍内。無論是手機、網絡還是遊戲機,不能讓孩子輕易、随時獲得,要由家長來管控。在此基礎上,家長應豐富孩子的課餘生活,讓他們走進大自然,積極參加社會活動,從而脫離對遊戲的依賴。

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