在一局王者排位中,5V5。
一邊赢,一邊輸。
赢者上星,輸者掉星。
那你打排位上星時,有沒有想過,自己的這顆星從哪裡來呢?
從對面?那對面呢?
第一次上王者圖片,由于遊戲技術不行,全是用時間打上來的。當天是元旦,上午上去了,下午又下來了
在弄明白這個問題前,我們要知道,同樣是上王者。勝率高的玩家,幾十局就上去了,勝率低的玩家可能需要幾百局。
那假設,勝率低的王者玩家他的勝率為50%或更低,那麼他從敗者處得來的星星,又還給了勝者。
但他還是王者,那麼他的星星就是,用勇者積分換來的。
勇者積分,是用時間換來的!
本賽季戰績,現王者十幾顆星
在王者最早的時候,也是有勇者積分的。那時候的勇者積分隻有兩格,不僅可以保星,還能輕易加星。
從王者的一開始,便是這樣,每一個王者都是用勇者積分換來的。無論勝率高低,有些是自己的,有些是别人的。但那些都是時間。
後來王者榮耀大火特火,玩家激增,對遊戲沉迷度增加。為了平衡王者數量不得不積分格子增加,積分換星,不再那麼容易。再後來,遊戲玩家再突破,遊戲時間大量增加,不得不增加星耀段位。
要知道,無論如何,也不會讓王者那麼輕易被大部分玩家得到,不然,王者哪還有那麼大的吸引力呢?
至此,遊戲玩家沒有大的突破,星星的來源,與王者之前的緩沖段位制,占無變化。随着未成年玩家的禁賽,遊戲時間大量減少,星星的來源——時間,減少。或許不久便可以取消緩沖段位——至尊星耀!金銀牌也會額外增加勇者積分,也是屬于微調。
其中勇者積分的官方公式:勇者積分=玩家無挂機行為(3分) 連勝獎勵 局内評分排名獎勵(從5依次遞減) 對手過強獎勵(對手過于強大的情況下才會出現這個獎勵) 雖敗猶榮獎勵(敗方隊伍中表現突出的玩家才能獲得)。(後面這兩項并不是每局都有。)
那麼在一局遊戲中,10個人的平均勇者積分有多少呢?
各段位保星所需勇者積分
那麼在一局遊戲中,10個人的平均勇者積分有多少呢?有50分嗎?
若以50分作為平均每局勇者積分。以人數最多的鑽石段位保星所需分數,作為平均每星所需分。那麼每顆星需要6局。
以15分鐘作為平均每局遊戲時間,那麼每顆星需要6*15分鐘,1.5小時。
若以30勇者積分作為每局平均分呢?那就需要10*15分鐘,2.5小時。
取均值2h。
每個大段位,25顆星,最少需要25*2=50h。從鑽石5打到王者需要100h。若以未成年玩家每周3小時的遊戲時間,那麼他們平均需要33個周才能上王者。即8個多月。
王者的每個賽季不可能有那麼長時間!
因此預計,此賽季時間要麼延長,要麼快速結束,對星星來源,和王者前的緩沖段位進行改變!
很有可能,星耀段位取消,或簡化!當然加上反複橫跳,遊戲時間不止如此。不過遊戲是為了休閑娛樂,無論輸赢,認真對待,盡情享受!
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