你還記得“生死劫”以前的樣子麼?你還記那些年“齊天大聖”麼?下面,就讓我們一起走進夢幻西遊的曆史,去看看夢幻西遊十月第二周的維護中,看看發生了什麼事情吧!
一、副本積分系統迎來優化
2008年10月14日,夢幻西遊對副本積分兌換系統進行調整,調整之後兌換物品刷新間隔為1小時,同時增加每次刷新的物品種類以及數量。這個改動的出現不僅促進了玩家積極參與副本玩法的熱情,還為玩家提供了兌換修煉果、天賦符等道具的新渠道,為後來出現的“玲珑寶圖”奠定紮實的基礎。二、齊天大聖副本問世
2011年10月11日,夢幻西遊推出了全新副本“齊天大聖”。該副本可以帶領玩家親身經曆孫悟空從猴王到自封齊天大聖的過程。副本不僅流程簡單,經驗、金錢和随機物品的獎勵也相當不錯。一經推出,就受到了不少玩家的關注。如今齊天大聖副本已經同大鬧天宮、猴王出世組成“五行鬥法”三部曲,已然成為“必刷副本”的存在。三、回複類特技全面調整2013年10月15日,夢幻西遊對諸多“回複、固定傷害”類特技進行了調整,具體如下:
每次使用裝備特技“吸血”時,最多可使敵方下降“使用者等級*40”的氣血,同時,最多可使自己回複“使用者等級*12”的氣血。
每次使用裝備特技“殘月”時,最多可使敵方下降“使用者等級*40”的魔法,同時,最多可使自己回複“使用者等級*12”的魔法。
每次使用裝備特技“詛咒之傷”時,最多可使敵方下降“使用者等級*40”的氣血。
每次使用裝備特技“詛咒之亡”時,最多可使敵方下降“使用者等級*40”的魔法。這些特技的主要用途為擂台PK和PVE任務,這波也使得這些特技的相關數值變得更加科學,為各類戰術開發提供了有利條件。比如在第194屆武神壇中,紫禁城服戰隊就通過詛咒之傷配合斷穹巨劍點掉了萬裡長城的化生寺,拿下勝利。四、生死劫變更為挑戰模式
生死劫自推出以來就吸引了諸多玩家挑戰,但随着咒師普陀的崛起,原本以PVE模式運行的生死劫已經處于全民通關的狀态。2015年10月13日,生死劫玩法正式變更為“挑戰模式”。
升級成挑戰模式後,生死劫的獎勵也由單次通關變為累計通關,成功挑戰1-9層的玩家依然可以獲得“點化”機會。這個模式的出現,還引起了“全民點化”熱潮,使得普通玩家也能穿上性價比極高的套裝裝備。五、小結
總體來說,本周的改動方向中無論新推出“齊天大聖”副本,還是生死劫玩法的變革,無疑都對大家日常遊戲生活産生了良性影響。在這些玩法的作用下,平民玩家的遊戲體驗感、參與感也有了明顯的提升。
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