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7.3惡魔獵手橙裝選擇

生活 更新时间:2024-08-02 11:06:58

在4月14日,王者榮耀正式服s27賽季的更新當中,王者峽谷将會進行諸多平衡性調整,包括地形改動、設定加入、裝備變化、細節優化等,在本文中姐夫将為大家做一彙總分析。

7.3惡魔獵手橙裝選擇(正式服4.14新賽季更新)1

峽谷調整:發育路生存環境優化

曾幾何時,發育路還是發育路,射手和平補刀,還有輔助保着,偶爾再拿打野一隻紅隼或者再提一個紅buff,日子好不逍遙快樂。然而随着近幾個賽季版本節奏的調整,發育路已經不再是射手的溫床,而成為了各色狠角色的屠場,不到一分鐘便有可能會被打野、遊走外加中路來gank個兩三波,一言不合就會面臨多人沖塔的尴尬處境。

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而在新賽季當中,情況終歸有所調整了,具體措施有二,首先是發育路的河道草叢将會變得更短,這樣一來,敵方英雄來抓人的時候就不容易守株待兔了,即使想要強行動手,也會更容易被射手所觀察到。與這條改動所配套的還有河蟹的調整,目前發育路的河蟹将不再進入草叢當中,雙方圍繞河蟹所展開的明争暗鬥、陰謀陽謀直接進行了簡化。

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其次,目前野區精靈還将為身處己方防禦塔範圍内的敵方英雄施加一個降低20%輸出的debuff。

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這樣的改動既能有效削弱敵方多人沖塔時的威脅效果,又可降低一塔陷落的時間,給了發育路英雄一個平穩過度的機會。除了這些之外,本次賽季更新還通過調整裝備效果的方式變相強化了發育路英雄。

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當然,為了讓發育路體驗優化,那對抗路就得分擔一部分壓力,目前的對抗路可以說是樹木叢生百草豐茂,一派勃勃生機萬物競發的景象,翻譯過來便是河道草叢又變長了,更容易藏人了,河蟹在草叢中遁地的時間也更多了。得嘞!下次直接把草加在對抗路墳頭上豈不是更好?

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物理吸血裝全面加強

本次的賽季更新将延續s26賽季的趨勢,對吸血裝進行全面加強,具體措施是降低吸血之鐮的售價,并加入全新中階吸血裝“血魂刃”。這件裝備由吸血之鐮和鐵劍合成,能提供30攻擊力和10%的吸血屬性,且帶有一個名為回魂的新被動,當使用者的血量在30%以下時,可回複400~610血量。

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而後泣血之刃、制裁之刃兩件也都調整了合成路徑,并且也都獲得了回魂被動。有一說一,回魂被動在前期還是能起到不錯的續航乃至自保效果的,畢竟所回複的量大概能達到脆皮血上限的10%了,而且冷卻時間也是在可接受的範圍内。

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同時在加入了血魂刃後,吸血裝的合成路徑是優化了不少,甚至姐夫認為不少刺客和射手都能直接佩戴一個血魂刃作為過渡件,而不用合成成品泣血或者制裁了。

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不過缺點也是有的,那就是若玩家執意想盡快做出大吸血的話,新版本的血魂刃所能提供的攻擊力十分堪憂,配件期戰鬥力比較弱。

法師複興,戰坦淚目

在本次賽季更新中,還對一件冷門至極的新裝備“破繭之衣”進行了加強,其減傷的生效範圍從700碼提升至了1000碼,這個範圍幾乎可以覆蓋大部分傷害來源了;而破繭之衣被動所享受的法強減傷加成也從100比1增加至100比1.5,即原本1000點法強隻能提供10%額外減傷,現在可以提供15%了。

如此一來,破繭之衣或許真的值得一用了,配上高漸離,貂蟬、露娜、司馬懿之類的近戰纏鬥類法師或許有奇效,希望這件裝備能如同其名稱一般,破繭重生。

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而後還有着三項改動:帽子的法強加成從25%增加至30%,讓法師後期的法強能多個的幾十點了;蒼穹主動減傷由40%降低至了35%,免傷戰士沖臉可能會被集火秒掉了;火甲的合成路徑中多出了一個布甲,合成終于變平滑了,坦克淚目。

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輔助諸多優化

本次賽季更新還對輔助、遊走英雄進行了利好改動。遊走裝的價格統一降低了100金币,而初始屬性則多了足足400點生命值(雖然又下調了一些成長被動的血量加成,不過依舊是加強)使得輔助的前期戰力陡然提升;同時,又通過降低遊擊被動存在時間,增加恩賜金币獲取等方式,讓輔助能在後期補出更多的裝備。

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最後是星泉以及形昭之鑒兩件冷門裝備的改動,星泉目前能選擇英雄為其提供減傷和分攤傷害了,操作性大幅提升;而形昭之鑒增大了200碼作用範圍,且如果使用後沒命中目标,還會返還至多70%的冷卻。

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部分優化

而後是一些英雄的特效優化或反向優化,比如米萊狄的大招目前加入了更為明顯的讀條,花木蘭重劍一技能的蓄力則變得不那麼明顯了。

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小喬的扇子加入了陰影效果,孫悟空的棒子有強化普攻時會自動亮起來。

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孫策的一技能也喜提了一波反向優化,目前在敵方視角下觀感極佳。

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以上便是s27賽季中王者峽谷的主要改動内容了,由于s26賽季持續時間較短,因此本賽季并無太多勁爆的改動。

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