tft每日頭條

 > 圖文

 > 設計失效模式分析

設計失效模式分析

圖文 更新时间:2024-09-13 14:04:55

原版的《死亡空間》遊戲中最出色的特點之一就是它的肢解機制,新版《死亡空間:重制版》開發商Motive工作室也表示想要真正改進《死亡空間》中的肢解機制。

設計失效模式分析(開發商想要改進死亡空間)1

Motive Studios的創意總監Roman Compos-Oriola表示,他們不僅希望讓遊戲戰鬥機制更好,還希望改進核心遊戲機制,以适應新版本中遊戲重新制作的方式。

在原版遊戲中,肢解是對抗屍變體的主要工具,屍變體經常把他們的四肢扭曲成鋒利的工具,比如刀片和其他類似的東西。砍掉它們的四肢不僅能使它們的傷害降低,而且還有助于更快地殺死屍變體。

Motive Studios表示,雖然他們打算充分利用原版遊戲的基礎内容,但他們也打算提升新版遊戲的表現,但是新的肢解機制對于《死亡空間:重制版》到底意味着什麼仍然有待觀察。

《死亡空間:重制版》遊戲将登陸PC、PS5和Xbox Series平台,發售日未定。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关圖文资讯推荐

热门圖文资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved