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gtta5捏臉

圖文 更新时间:2025-02-25 21:14:56

gtta5捏臉(一位設計師通過3D打印還原出了GTA5裡的聖洛都)1

前段時間,設計師Dom Riccobene發布的一系列短視頻在外網引起了不少玩家關注。至于他做了什麼,點開下方的視頻即可了解:

正如視頻中所展現的那樣,通過3D打印技術,這位設計師将GTA5中的洛聖都制作成了等比縮小的塑料模型,整座城市從海港、建築、街道,到高低起伏的山脈,等等細節都在這塊塑料模闆上清晰可見,可謂匠心十足。

gtta5捏臉(一位設計師通過3D打印還原出了GTA5裡的聖洛都)2

而之所以選擇将這項工程付諸實踐,對于Dom Riccobene倒也并非偶然。因為在現實生活中,身為産品設計師的他需要經常外出進行實地測繪,通過得到的數據制作出3D模型,最終完成相應的設計工作。

隻不過由于近年來疫情肆虐,長時間禁足家中的狀态嚴重打亂了他的工作安排。為了給自己找些事做,Dom Riccobene隻能将目光投向虛拟世界,試圖在GTA5和《荒野大镖客2》廣闊的開放世界中找些靈感。

gtta5捏臉(一位設計師通過3D打印還原出了GTA5裡的聖洛都)3

考慮到個人在技術層面上的優勢,Dom Riccobene很快就制定他在疫情期間的工作計劃:在GTA5和《荒野大镖客2》中收集遊戲地圖的相關數據,并且通過3D打印的方式将它們還原到現實世界中來。

但在此之前,幾乎沒有人嘗試過用這種方式完成過類似的操作,因此在他看來,這無疑是個“巨大的技術挑戰”。

gtta5捏臉(一位設計師通過3D打印還原出了GTA5裡的聖洛都)4

為了從遊戲中提取數據,Dom Riccobene先在《荒野大镖客2》裡使用了自己編寫的腳本,成功掃描出了遊戲中的地形和建築物。

腳本會在遊戲中運行,當操作者按下熱鍵時便能自動收集玩家周圍500~1000米範圍内的地形特征,每次掃描的數據點都高達100萬個以上。

實驗完成後,他再将腳本其應用在GTA5中,并且操縱角色走遍了洛聖都的每個大街小巷(因為遊戲不會一次性将所有地圖都加載出來,隻能靠人工硬跑)。在花費了100個小時之後,他一共收集到了的近5億個遊戲坐标,從而構建出一個大緻的地圖數據模型,接下來,便可以将工作交給他的軟件和打印工具了。

gtta5捏臉(一位設計師通過3D打印還原出了GTA5裡的聖洛都)5

由于地圖複雜程度不一的原因,各個模塊打印的過程同樣十分漫長。比如有些區域隻需要一個小時就能搞定,但另外一些具有許多建築物和海拔變化的複雜模塊則可能需要12個小時甚至更長。

根據Dom Riccobene回憶,整張洛聖都的地圖光打印過程就花了大約125個小時。算上前後獲取數據、建立高程地圖和微調等工程,整個項目的時間線跨越了一整年,累計時長達到了400小時。

gtta5捏臉(一位設計師通過3D打印還原出了GTA5裡的聖洛都)6

對于任何人而言,在如此漫長的時間維度下在一件事上投入巨大的精力都不是那麼容易,不過在Dom Riccobene眼裡,自己對完成這項挑戰的結果還是頗為享受的:

“這可能是我所做過的最愉快也是最具挑戰性的項目了!”。

另外在完成洛聖都3D模型的同時,他也預告了自己接下來的計劃:以同樣的方式制作出《荒野大镖客2》的遊戲地圖。

——這并不是畫餅,因為Dom Riccobene表示目前已經為此投入了近200多個小時。如果一切順利的話,相信玩家們用不了便能看到他的新作了。

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