三國志這類經營策略 戰鬥的遊戲一直在國内有着驚人的用戶基礎,但國内的這種遊戲好玩的卻是少之又少。本次卿語就為大家介紹一款有着精品潛力的國人手遊——《無悔入華夏》
單看名字就知道這款遊戲的風格韻味,遊戲同樣采用了模拟經營相結合的玩法,通過内部經營養成、積蓄實力然後統一天下。
畫面風格
遊戲在畫面風格上融合了國風的水墨、剪紙、手繪特點,整體展開就猶如一張古典的水墨畫卷。多種顔色的搭配,加上小小的人物和建築,讓我不禁想起了《修仙模拟器》。除了傳統文化和經營,遊戲中還加入了許多的傳統神話故事,神話也成為了玩家成長的助力之一。
多重玩法
目前遊戲的主要玩法一是前往山海界中招募那些傳說或古代故事中的名臣能将,經營自己的世界,通過經營,不斷升級解鎖建築。
二是通過“魂入華夏”加入到各個朝代中的曆史戰争,目前隻開放了三皇五帝和春秋戰國的這兩段曆史,但在界面中可以看到制作組的目标。除了元朝,基本上包括了曆史書上的所有時代。
玩家在這個模式下就是通過招兵買馬,強交弱攻、廣納賢才等方法強大自身,最終征服各國一統天下。(這個模式很有老版三國志的感覺)
戰鬥中玩家處于上帝視角指揮戰鬥,然後通過卡牌來執行命令和戰鬥力加成。
這樣看來這款遊戲是否還不錯呢?兩個玩法單獨看都沒問題,但目前兩個玩法根本沒什麼太多交集,就好像是遊戲的兩個模式一樣。玩着沒什麼問題,可身為一個遊戲強迫症,我又想面面俱到,有點難受。希望之後的更新能有所改變吧!
操作方式
遊戲中的各項功能十分簡單,沒有傳統策略經營遊戲的衆多選項和介紹。功能上通俗易懂,即使沒玩過什麼經營策略的新人玩家也能輕易上手。就是點擊屏幕,自己選擇發展路線就可以了。
遊戲時間
就單是目前地圖最小的三皇五帝時期,一場下來也得花3個小時左右。後期随着地圖的擴張,時間更加不可預料,各位自己注意遊戲時間啊。
總結
目前遊戲的作品算是一個不錯精品小遊戲,操作簡單,易于上手。戰争發展和經營上也是頭腦風暴。可以看出制作者的目标很大。就單獨一個朝代的兵種、戰争、科技、名臣能将,就能構成一個遊戲。這款遊戲幾乎包含了上下五千年了,其中可以做出的東西太多了,但能否弄出讓玩家滿意的作品就不好說了。
制作者有創意也有想法,但在可玩性上還沒達到天花闆,潛力不少。
喜歡三國志這類遊戲的玩家不妨試試,玩過之後記得回來說下你的看法和評價哦!
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