大家好,我是電競小包子,今天來說夢幻西遊手遊"四海有名稱混世,西方大力号魔王"。魔王寨此乃具有"混世魔王"稱号的牛魔王建立起來,手下聚集了四萬三千衆妖,可謂是個不小的門派。魔王寨的傳統向來是崇武崇勇,門下弟子的戰鬥力不僅強悍,而且召喚妖獸助戰的能力也很強,這些能力在西遊各大門派中都是不可小觑的。
我主要看重魔王門派的靈活多變。魔王寨的印記還是挺千變萬化的,再加上超高的法爆、法波看臉傷害的加持,在各種團戰中都能夠遊刃有餘。不僅僅是這些,我最喜歡的一點是,它對裝備的要求并不想其它門派那樣高,而且不需要特技,最适合我們這種不氪金的玩家了,親民程度和靈活多變的特點,使它成為不少人的選擇。
氏族之力
氏族之力作為魔王寨的基礎技能,作用并不是很大,隻有在把技能進行升級後,才能永久增加玩家的傷害值。但是在所有門派的基礎技能中,也算是不錯的了。
飛砂走石
飛砂走石這個技能就比較厲害啦,它可以同時攻擊多個目标,而且傷害結果會産生法術波動的效果。該技能的屬性屬于群體攻擊技能,如果等級到達九十級的話,甚至能同時攻擊六個目标。這個技能還有一個更大的特色,就在于法術波動,可以達到80%-120%,這樣的特性導緻魔王寨很能吃暴擊,在暴擊發生概率較大的情況下,這個技能還是很六的。
三昧真火
三昧真火也能産生法術波動,與飛砂走石的區别在于,它隻能攻擊單個目标,但還是有一定概率能産生暴擊的機會。雖然隻是個單體攻擊技能,但該技能的傷害系數還是不可小觑的,再加上一定概率的暴擊,對要攻打的單體目标造成的傷害還是比較大的。
除了技能以外,魔王寨如何正确加點,也是不少玩家都不得不考慮的一個事情。整體上看,魔王寨有三種加點方式。
第一個方法在夢幻西遊裡還是比較常見的,尤其是在法系門派中,可以加點到全魔,在這種方式下,傷害值會蹭蹭往上漲。但是這個加點方式也存在一些漏洞,就是因為在一個團隊裡,輸出位置上的人還是十分重要的。
又因為夢幻西遊是回合制,如果一不小心就被敵方找到漏洞直接KO的話,這樣看來,這種加點方式反而适得其反,要應對不小的壓力。所以不能一味的追求過高的傷害值,如果沒有出招的機會,也隻是對資源的浪費,所以必須要有強裝備的支持,來幫助自己抵抗敵人帶來的傷害,再接機出手。
裝備厲害的玩家可以選擇第一種,那麼對于裝備較差的玩家該如何應對呢?我建議把大多數的加點都用在體力上,雖然這樣會導緻自己造成的傷害值大大減小,但是卻給生命值帶來了希望。
畢竟我們裝備不夠強,硬抗肯定不行,那麼隻能盡量使自己在與一些高傷害的門派對決時,不會在開局就被秒殺。大家不要小看這種加點方式,尤其是那些資金不足或時長較短的玩家來說,這種加點方式最适合你們了。
最後一種就是在魔力上加四,剩餘的全部用在耐力上,這樣做是有原因的。雖然在不少玩家的眼裡,耐力并不能提高血量方面的優勢,但是它可以彌補物理防禦值,還可以使用适合的裝備來彌補血量上的缺陷,可謂一舉兩得。雖然看上去和前兩種方法并沒有什麼本質的區别,但是實際效果還是十分優秀的,強烈推薦給魔王寨的弟子們。
至于其它的加點方式,小編不太建議大家選擇。因為魔王寨是一個超級典型的法系門派,那麼魔力加點一定必不可少,但這樣的話,就會導緻輸出較低,畢竟想要"魚和熊掌兼得"還是比較困難的。大家可以按照小編今天給出的三種加點方式進行練習,至于其它太過于均衡的加點方式還是不要輕易嘗試。
整體上看,魔王寨在夢幻西遊中還是比較厲害的法系門派,畢竟可是混世魔王的弟子們,實力一定不差,你有沒有知道的關于魔王寨的其它小秘密,快來和我們一起分享下吧!
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