作為在華麗宣傳片中亮相的《誅仙世界》,遊戲在面世以來就成為了大家關注的焦點。近日遊戲終于迎來了首次内測,受到衆多玩家期待的《誅仙世界》畫面究竟如何呢?就讓小編帶大家一起看看吧。
作為一款21世紀的MMORPG,如果沒有捏臉功能就說不過去了。因此下完了《誅仙世界》120個G的安裝包後,首先進入的就是大家喜聞樂見的捏臉環節。
對比市面上的MMORPG,《誅仙世界》的捏臉功能隻能算是中規中矩,五官、頭發以及體型等都能項目根據玩家需求做出調整,不同職業的男女角色都有不同的基礎身材模闆,這一設定在最大程度上防止捏臉撞車的可能性。
由于捏臉自由度較高,測試沒幾天的《誅仙世界》就已經被玩家們玩壞了,短短幾天内各種奇葩捏臉層出不窮。
瞅瞅這玩家上傳的捏臉熱度排行榜,小編仿佛已經看到未來光頭強和滅霸加入《誅仙世界》的那一天了,這怕不是下了個120G的捏臉模拟器?
↑沒幾個正常人↑
↑圖源貼吧,捏臉精細度還是很不錯的↑
去年小編在看到《誅仙世界》的宣傳片後,曾一度懷疑完美這一波是不是虛假宣傳,不過在實際上手遊戲後才發現這樣的擔心完全是多餘的。
遊戲的實機效果并沒在宣傳片的基礎上打折扣,例如劇情第一幕張小凡醒來的通天峰,幾乎每一幀都能當做壁紙,而且在特效、光追全開的情況下,小編的3080還能穩定在60幀以上。
↑通天峰橋上的水麒麟↑
在《誅仙世界》中走再多的路、看再多的景,也比不上踏上飛劍那一刻的震撼。随着劇情發展,在本次内測中前期系統就會贈送玩家一把飛劍,使用飛劍後在地圖上玩家能夠幾乎不受任何限制地進行飛行:
飛劍加速會消耗底部的能量條,不過即使是能量條消耗完後也不會掉下去,玩家仍然能駕馭飛劍慢速飛行。
飛劍這一交通工具大大滿足了玩家的趕路需求,不過小編估摸着以後飛劍可能會成為一個解鎖等級比較高的道具,隻求完美别把它全丢到氪金箱子裡面去就好。
↑飛劍皮膚是未來一個氪金大點↑
相比滿天亂飛的飛劍,坐騎在《誅仙世界》中存在感就沒有那麼強了,雖然内測第一個版本中遊戲的坐騎操作手感就已經較為良好,不過在小編看着這玩意除了好看之外用處不大。
從劇情演繹上來看,《誅仙世界》還是采用的是傳統的即時演算 CG的手法來進行叙事。不過在即時演算的畫面中,角色的動作設計與情感表現力都十分到位,尤其是陸雪琪出場這一段讓小編印象最深刻:
從小編的第一印象來看,作為首測的《誅仙世界》在畫面與建模等美術效果上的射擊已經交了一份不錯的答卷,遊戲中雖然存在部分建模鋸齒較嚴重、角色衣服物理效果不自然以及人物表情呆滞等問題,這些内容都能在遊戲的後期進行叠代,不構成硬傷。
後續,17173将為大家帶來更多玩法、職業等方面的展示與點評,敬請期待。
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