曾經有一群追風少年,當年哪怕家中有超高性能的遊戲主機以及寬屏電視,但依舊忍不住會找損友成群結隊奔赴網吧。
仔細回想,随着移動端的發展和電子設備越來越常規商品化,加上大家對于社交的淡化,很多人都已經許久沒有跟小夥伴出去一起開黑上網了。
甚至有可能怪獸叔裡的部分粉絲會迷茫發問,啥是網吧啊?現在不隻有網咖麼?
我想說的是,對于“網吧”的定義,可能已經不是一種場所而是時代的烙印。
“壞小子”的“寶萊塢”
回憶起曾經那段CS1.5局域網聯機的時代,若有人膽敢在這種情況下開挂,基本上最後都會上升為“真人PK”的鬧劇。
稍微年輕一點的朋友呢,還要時時刻刻提防“回頭殺”,以免酣戰正嗨時一回頭感受到“血脈壓制”(老爸的皮帶已經饑渴難耐了!)。
當一衆小夥伴按照約定時間來到網吧時,拿到“包時票”的他們就像拿到了精靈球的小智,毫不猶豫地選擇進入寶可夢的快樂世界。
而每當你“囊中羞澀”而損友卻不肯“慷慨解囊”時,一般會選擇成為炫技高手的圍觀群衆,每當他打出精彩操作時點頭并報以“NB”的肯定。
從CS、紅警到war3再到奇迹、冒險島、CF、DNF、DOTA、LOL、吃雞,網吧貫穿了80後、90後、00後的回憶。
如今想要開黑雖然變得更加方便快捷了,一個QQ或者微信,天南地北随時都能開黑;但始終還是感覺少了些什麼,沒有那種氛圍和純粹的快樂。
是了,沒有了被盤出包漿的鍵鼠外設,沒有了被掰成尖頭的耳機,也沒有了1塊錢1小時的良心價。
(包漿鼠标.jpg)
那群人記憶中的網吧雖不盡相同但殊途同歸,有泡面味,有喧嚣聲,也有熟悉的人;像是回不去的畢業季一樣,還帶點惆怅與不舍。
“網備競賽”一場空
在2006-2008年左右,随着越來越多的高畫質3D遊戲被開發出來,設計、動畫行業也對計算機設備的需求日漸提高,一批又一批的“大頭機”開始被淘汰。
标清顯示器、光電鼠标,高級鍵盤開始對網吧行業進行沖擊和革新,随之而來的就是成本增加下的網費增加。
但這僅僅是個開始,誰都沒有想到在短短的兩三年後,背光鍵鼠、機械鍵盤、高清顯示器、電競機箱外設以及新一代的CPU顯卡等硬件設備再一次沖擊了網吧行業。
自此,有一些無法适應變化的網吧開始陸續關門,而存活下來和新入行的老闆們開始了“網備競賽”;硬件軟件外設幾乎一年一換,網費更是水漲船高。
在這種情況下,一部分店家開始向“拓展新業務窗口”的方向發展,比如當下較為知名的“網魚網咖”。
外出上網成本的增加以及消費群體的換代加上裝機DIY的興起導緻了店家不得不開始整頓環境、設備,但這也隻是杯水車薪。
這場“網備競賽”最終所帶來的結果是越來越多人開始退出網吧行業,而當年那群網民記憶中的網吧也再難看見。
如今擁有社交需求的年輕人相較于上網可能會更傾向于線下桌遊店、劇本殺等場館。
網吧的消失是一種時代的必然,但卻成為了三十年間每一批年輕人的美好回憶,那麼你的回憶中又有什麼樣的精彩時刻呢,歡迎在評論區大聲說出你的高光/搞笑時刻;
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