麥斯威爾:"還擱這兒趴着呢!趕緊起來整口吃的别餓死了!"
與全球最火熱的生存類遊戲《我的世界》相比,《饑荒》似乎要更考驗玩家們的生存技巧(都是純淨版的前提下)。詭異的畫風外加上較為陰暗的遊戲界面,這種風格迥異的遊戲往往隻能擁有較小的受衆面,不過一旦接受了這樣的設定很快你就會沉淪其中。先抓一把漿果再采一束花,《饑荒》這款遊戲并不會給你任何的教程以及提示,角色能活多久完全要靠玩家的理解能力以及在前期的抗壓能力。這片嚴重偏于現實的異世界能給玩家們帶來怎樣的挑戰呢?
遊戲的基本設定
《饑荒》開頭的劇情簡單明了,講述了一位名為威爾遜的科學家在麥斯威爾的欺騙之下建造了傳送機,随後這位可憐的科學家便被傳送到了某個異世界當中的故事。此款遊戲交給玩家的任務目的與大部分生存類沙盒遊戲基本一緻——能活多久活多久。《饑荒》在最基本的生命值以及饑餓值設定外新增了"精神值",當角色的精神值過低就會出現幻象——兔人變成胡須領主兔子變成噩夢兔,影怪也會出現并開始攻擊玩家。對于剛接觸《饑荒》的玩家來說,在毫無頭緒的情況下想要處理保持精神值還是有點難度的,直到他們發現了花環這個東西。
餓呀!
想要玩好生存類遊戲那就一定要吃好住好,但在《饑荒》這個遊戲中你想在前期做到這兩點還是有些難度的。
漿果、胡蘿蔔、種子,這三樣東西可以說是随處可見,稍微烤一烤就能簡單的填飽肚子。善于觀察的玩家可以發現左邊的工具欄中有一個名為陷阱的可制造物品,制造出來以後再找個兔子們撒歡的地方放下并在其中投入誘餌便可捕捉兔子烤着吃。在條件允許的情況下玩家還可以制作魚竿并在池塘旁邊安營紮寨,這樣就可以一直有魚吃了。然而這些都是再基本不過的食物處理,到了遊戲中後期玩家便可通過烹饪鍋來制作各種各樣的食物,比如大家最喜歡的肉丸。有的食物可以回血、有的則可以加精神值,某些角色吃飽後甚至可以造成更高的傷害,堪稱饑荒世界的專業打手(工具人)。
定位鮮明的角色
通過達成不同條件,玩家可在《饑荒》中解鎖各種各樣的人物。隻會長胡子的威爾遜、烤火回精神值的薇洛、以及吃飽了大家倍兒猛的沃爾夫岡,這些角色自帶不同的特色,如果非要選出最沒用的一個,那就是威爾遜吧(滑稽)。隻會長胡子的威爾遜在遊戲中經常作為衡量單位來使用,大于1威爾則代表對比角色才某個方面要突出一些,小于1威則代表連威爾遜都不如實為饑荒之屑。不過在單機模式中對比來對比去的着實沒有太大的意義,将這些角色放在一起才能凸顯出每個人所扮演的真正角色,于是我們有了《饑荒:聯機版》。
你挑水來你澆園
之前的威爾遜在現實世界造出了傳送門,這回在異世界又造出來了一個,越來越多的人被傳送過來生存似乎變得更簡單而且更有樂趣了。
伍迪/老麥砍樹、老奶奶看家、大廚做飯、沃爾夫岡單挑BOSS,隻見基地變得越來越大食物也開始變得多了起來,果然人多了就是好(滑稽)。然而并不是所有角色都是突出的,比如我們之前提到的威爾遜就是最不受待見的一個,因為啥都不行所以啥都得行,哪兒缺人他就得補哪兒,也許萬能工具人就是這樣誕生的。在改版前溫蒂也是屬于沒有突出優點的角色,但人物好看放在基地養眼也就算了,在改版後溫蒂的孿生姐妹阿比蓋爾的傷害大大提升,刷個蜘蛛群打個BOSS什麼的似乎都不是什麼問題了,甚至還能制作"骨灰盒"來幫隊友回精神值,于是我們的威爾遜和吃零件的機器人再次沉默了。
時間一長人就變得懶了起來,該探索的都探索完了一年四季不知道過了多少次,龍蠅錘了、熊大錘了、鹿鴨錘了、甚至連遠古織影者也錘了。逐漸失去遊戲動力的玩家隻能在基地坐着唠嗑或者幹脆就不上線了。隻見食物和物資越來越少,那麼能拯救他們的隻有新版本的降臨了。
結語
如果玩家想要在《饑荒》中吃飽喝足還需積累大量經驗并學會各種騷操作,平時刷大肉、冬天蹲海象。根據遊戲中的隐藏提示來判定BOSS出現的日子,為避免熊大和巨鹿以及夏天的隕石搗毀你經營已久的基地,玩家最好早點撤離并前往一個臨時住所直到這些麻煩事過去。從三天到十天直到破百過千,在遊戲中死去活來的玩家逐漸完成了從萌新到大佬的蛻變,于是這群大佬在聯機模式中再次練就出了另一波新人。但很明顯,單機的難度明顯要大于聯機,在不調整遊戲參數再開一些MOD的情況下還是很難生存下去的。所以還是建議準備入手的玩家們先在單機模式中稍作體驗後再去聯機模式,一是為了積累經驗二能夠更好體驗《饑荒》所帶來的"惡意"。
遊戲名稱:《饑荒》/《Don't Starve》
遊戲平台:PC/IOS/Android/Linux/PSV
遊戲語言:支持簡體中文
适宜人群:喜歡生存類遊戲的玩家
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