# 海風琴 #
克羅地亞紮達爾以美麗的日落而聞名。自2005年以來,紮達爾海岸受到了極高的外界關注,成為了一處旅遊勝地。在當時的海岸改造設計中,建築師Nikola Bašić對海灘結構進行了聲學上的改進——他設計了這座前所未有的《海風琴》(Sea Organ)。
《海風琴》是自然的樂器,是俄耳弗斯的七弦琴。管道的位置,使海水和風的運動産生的音樂聲音被遠處行人聽到,如同遠處海岸自然的吟唱,聲音的彌漫促進了建築和自然環境的高度統一。由于海上力量和能量在潮汐和風方面是不可預測的,這架風琴提供了無數音樂變化的永不停息的音樂會——演奏者就是自然本身。
樓梯周圍的區域被設計成一個碼頭,供遊客登上大型巡洋艦。讓整個海風琴的體驗更加和諧的是,這是這一濱水區唯一的地方,人們可以很容易地接近大海,觸摸海洋這位“演奏家”。
# PLAY ME LIGHT ME #
彈奏我,點亮我(PLAY ME LIGHT ME)是一個交互式聲光裝置,設計旨在喚起人們參與、創作和發明和諧城市景觀的意識。
公共空間中擺放着一架可供參觀者自由使用的電子琴。經過編程,觀衆彈奏每個琴鍵,都可以點亮周圍的空間。
作品為公衆提供了一個可以表達自我、充滿趣味的交互式資源。任何人都可以創作屬于他們自己的旋律,并在城市景觀中留下短暫的視覺标記。
# 蘑菇鐘 #
透過敲擊喚醒發着光的蘑菇鐘精靈,漸變的七彩色燈揭開奇幻的序幕,在節奏催促之下,精靈們抖擻精神,魔法的時刻即将在此發生。
結合科技讓互動裝置「醒」過來,運用漸變的燈光開啟奇幻的漸層,透過互動敲擊出對魔法的想像。在自動演奏時,裝置内部的敲擊結構讓每個小蘑菇輕輕顫抖,拟态的錯覺帶來仿生的想像,鮮明的節奏讓兩廳院在曆史的洪流中多了一篇既童趣又魔幻的小小樂章。
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