本文來源:時代财經 作者:胡琛
圖片來源:視覺中國
夠資格與劇本殺、王者榮耀搶年輕人娛樂時光的密室逃脫正在被多地嚴查嚴管。
古墓科考、蠻荒探險、竊取密電、逃脫監牢,玩家穿上戲服、拿着道具,找線索、做任務、玩穿越,密室逃脫已經成為95後、00後休閑聚會的“新寵”。兩小時刺激又燒腦的遊戲,可以滿足5至10人的線下社交需求。
為了“沉浸式”體驗,密室逃脫的門店多開在商住兩用房内,它們通過隔斷打造光線昏暗的密閉狹小空間,并大量使用燈光、音響、電子遊戲道具等電器設備,以及布幡、塑料等可燃裝飾物,存在疏散指示标志未保持完好有效、安裝位置不合規、無應急照明設施、滅火器數量配置不夠、疏散通道堵塞或封閉等安全隐患,火災風險高。一旦密室起火,極易造成人員傷亡甚至群死、群傷。
針對密室逃脫類場所火災風險大的問題,近日,國家應急管理部消防救援局印發《密室逃脫類場所火災風險指南(試行)》《密室逃脫類場所火災風險檢查指引(試行)》,要求從業單位對照《風險指南》《檢查指引》自查自改,相關部門、單位要嚴查嚴管,确保安全。
而除了火災隐患之外,密室逃脫在這些年的發展中,還出現了各種行業亂象:玩家在遊戲中被NPC趁機揩油、工作人員遊戲結束後私下向玩家索要賠償、NPC“被打”,身上淤青不斷……
時代财經先後采訪了NPC(在遊戲關卡出現的各類角色,如精神病人、僵屍、女鬼等)、場控(在外場控制玩家遊戲節奏的工作人員)、重度玩家(經常玩密室逃脫遊戲的人),從他們的自述中,來一窺密室逃脫的行業百态。
芝妮 00後 在新一線城市密室逃脫門店做NPC
我目前在這家密室逃脫門店工作了四個月,每月工作30天,每天至少在店裡工作10個小時,每晚最早下班都要到淩晨兩點。比如剛過去的國慶黃金周,我就非常忙,連續三四天基本都是從上午12點開始連軸轉,中途不停上場,一場兩個小時。
我在密室裡,屬于“演繹類+肢體叫聲”演員,比較容易被觸發應激反應的玩家誤傷。我現在對身上的淤青已經見怪不怪了;膝蓋、胳膊每天都有新傷;即便是身體上結疤的老傷,常常在下一次演繹時,還會破一次。
在密室被玩家“打傷”,NPC都有心理準備。因為常見有應激反應的玩家來玩,所以我們也隻能盡量使自己不被他們“不小心”打到。,如果一天八場,至少有兩到三場會被玩家“誤打”。如果玩家沒輕沒重、惡意毆打NPC,那麼肯定會被帶離出場。不嚴重的話,我們NPC不會太計較。沒有達到必要的傷勢,至少我不會考慮索要賠償,為門店着想的話,就更不會額外要賠償了。NPC身上的淤青,按門店規定算工傷,店裡也備有很多藥,敷藥後過兩天就會好了,如果真受了什麼大傷,去醫院也都是可以報銷的。
其實,在密室逃脫正式開始之前,門店與玩家會簽相關協議,至少雙方在遊戲期間不能故意打傷對方,但說實話,簽協議也就是做做樣子。在遊戲過程中,就算NPC真得被“打傷”,玩家如果即時道歉了,門店和NPC也不會得理不饒人;但是玩家如果受傷了,那麼門店肯定要負責。
我是因為熱愛所以才這麼拼。剛開始,我是喜歡玩密室,到後來開始喜歡表演和吓人,再後來就是想成為既讓人喜歡又讓人記憶深刻的沉浸式劇場演員。每次演完一場下來,聽到玩家的誇獎和掌聲,心裡就特别滿足,因為太快樂了,即便到下班了也還會多在店裡待一會。我的經驗告訴我,如果是抱着玩票的心态來密室逃脫做NPC,那麼待不了幾天,玩夠了,自己就走了;不是真心熱愛的話,很難做長久。
當然,付出與收獲成正比。目前過萬的月收入能讓我安心繼續工作下去。對比同業,我特别滿意目前的薪資,加班費不低,國慶工作的底薪也有三倍。在行業裡,我已經屬于高收入群體。現在大部分NPC的收入包括底薪+提成,老員工的話,還可以參與密室逃脫主題的更新等,因此有業績分成。這多出來的一部分,可以按照場次分成,也可以按照玩家人頭數分成。
最近,密室逃脫因全國消防整治而沖上熱搜,我們從業者也有所關注。之前有聽說過其他店被玩家舉報消防而停業的情況。但是密室的消防問題,一直都處在行業整改的風口浪尖上,希望随着監管的強化,讓行業發展的更健康吧。
要說苦惱,我現在有兩個。一是每天帶妝時間長、傷皮膚。像我這樣的角色,每場兩個小時,有一個半小時都是在玩家面前的,不能不帶妝。二是長期熬夜掉頭發。我常常說,不止程序員會秃頭,我們NPC也逃不了。
美雯 00後 在包郵區密室逃脫門店做場控
我已經在密室逃脫門店工作滿一個月。這是我出校門後的第一份工作,因為我們店的密室屬于全程按照劇情走的機械式密室,解密對了就下一關,所以沒有NPC。我的工作内容主要是場控與前台。
我剛從外地讀書回來,之前覺得在密室逃脫行業工作是一個很好的沉澱機會,因為它不僅可以讓我學習接人待物以及與人溝通的技巧,還有利于我未來的職業發展。
作為密室逃脫的場控,我可以在監控室把玩家的舉動觀察得一清二楚,更像一名天眼玩家。這有助于讓我清楚密室逃脫設計者的思路,打開我的格局,提高我的想象力。
我一直覺得市場缺少好的密室主題,因此以後想找一份策劃類的工作,在密室主題上有所發揮。現在作為場控,多觀察其他作者的設計與劇本,能夠為我未來的工作提供一些好點子和新思路。
但在做密室逃脫場控滿一個月後,我有點想打退堂鼓。首先,薪資不滿意。底薪少得可憐,節假日也沒有雙倍工資,還要不斷加班和上晚班。目前,我還處于實習階段,隻有基本工資,沒有提成;即便轉正後,每月玩家人數到700人才可以算提成。以現在我所在門店的人流量來看,提成隻是奢望。
但如果我做一個月就走人,不僅簡曆不好看,我還不得不損失800元押金。按照店裡的規定,店裡需要押800元(第一個月工資的1/3),做滿6個月後才退還。此外,如果我現在實習期走人,還要再扣7天的工資,大約700元左右。
在一個幾乎沒有生意的密室逃脫門店上班很痛苦。我一開始面試的是這家密室逃脫門店的另外一家分店,但因為晚班下班太晚,就向店長請辭了,但店長為了留住我,才讓我到這家門店來上班。我現在每天需要坐班10個小時。有客人還好,現在是沒有客人。我在坐班時間,除了玩手機,就是偶爾翻翻書,打算多考些資格證,不然太無聊了。
我到這裡上班才發現,密室逃脫幾乎不看學曆,這讓我懷疑自己讀大學的意義在哪裡,可以說越待越沒有夢想。本來選擇在密室逃脫行業是為了開心工作,現在卻直接把我“整自閉了”。
坎迪斯 00後 密室逃脫的重度玩家
我在東北一家去了大概十次的密室逃脫門店,被NPC在劇情之外趁機摸腰。
事情就發生在今年8月。我選密室逃脫門店的标準是看大衆點評,或者朋友安利。事發的那家門店是我在大衆點評上看到的。我特别喜歡那家密室逃脫門店,試營業的時候我就去了,僅那一個主題,我就先後刷了七次。
那一個密室逃脫的主題叫《雪祭》,安排有一位NPC,按照劇中人設,屬于猥瑣型。我不知道是他演技太好,還是本色出演,之前幾刷的時候,其實就已經給我一種不适感。曾經我還自我安慰,可能是這位NPC考慮玩家需要沉浸式體驗,才有猥瑣性的舉動。由于他也沒有做什麼越界的行為,隻是在言語上讓我不舒服,因此我也沒多抱怨。
但是我發現自己錯了。那位NPC在演繹不同角色時,還是對我有不适當的舉動。比如有一次我按照劇情反串一個中年大叔,并不是NPC需要表現出猥瑣行為的對象,但他當時說話就離我特别近,甚至把我都逼到牆角裡不讓我走,這讓我有點惡心了。
還有一次,我和另外一個玩家在密室逃脫快結束的時候疏忽大意跑了出去。那位NPC在叫我倆回來時,就在門口,很自然地把手放在我的腰上,過程大約十多秒鐘。這明顯是劇情之外的舉動,我當時就很詫異,感受非常不好,但我忍着沒多說。
後來,那位NPC還用私人微信要加我(按照門店規定,工作人員不能加玩家的微信)。他的微信申請,我沒有通過。之後在反複考慮下,我決定去門店投訴那位NPC。因為這種不适感并非一次兩次,我沒必要再委屈自己。
我一開始是向門店其中一位負責人投訴。大哥态度很好,說會幫我調取當時的監控。第二天,他家老闆找到我,一上來态度還可以,但是後來态度就越來越不好了,表達的意思是:我隔着衣服被摸腰,不是什麼大不了的事。我很難受,因為這反而讓人覺得是我矯情、沒事找事。
這之後,那位負責人幫我調取了大約11秒的監控視頻,表示是我誤會了。說實話,要不是有人在一旁指點,那段監控視頻根本連人都看不清楚。我不服氣,自己反反複複看那段視頻,眼睛都看痛了,最後發現這段視頻可能都不是我要求調取的那段。當時,我真是氣炸了。
這段被NPC趁機揩油的遭遇,真把我整出了心理陰影。經過那次不愉快的經曆之後,我還是會偶爾和朋友去玩密室逃脫,但不再去那家門店了。
密室逃脫已經不再是我娛樂方式的首選,因為也沒什麼想玩的主題了,新的娛樂方式可能就是肥宅吧。
(文中芝妮、美雯、坎迪斯均為化名)
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