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supercell新推的三款遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-02 04:59:49

在遊戲行業裡面,可能沒有一家不知道Supercell這家公司的,作為一個玩家,或許你沒有聽過這家公司的名字,但是COC這種暢銷榜的霸主你不可能沒有聽說過。這是一家專注于手機遊戲的公司,在2012年的時候推出了兩款産品,一款叫做《Hay Day》,另一款叫做《Clash of Clan》,前者已經在63個國家的蘋果App Store連續超過12周榮登最賺錢的遊戲,後者也在32個國家登上最賺錢的遊戲榜首。在2013年底發布了又一新作《Boom Beach》,在不足一個月的時間占據了iOS免費應用排行榜上第二的位置,并且在歐美市場大賣。這家公司在2012年的時候估值達到了6億美元,在2013年底的時候被日本軟銀以1515億日元收購了51%的股份,市值達到了30億美元。但是更重要的一點是,這家公司的三款産品都無一例外獲得了巨大的成功,從而奠定了這家公司在手遊圈的一個神話。而今,他們的第四款産品《Spooky Pop》(幽靈泡泡)在加拿大區悄然上線……

supercell新推的三款遊戲(當國内遊戲走向重度的時候)1

為了讓大家看到比較精彩的畫面,矩叔直接用了官方圖片

當國人開始把手遊端遊化的時候,國外依然保持着更多是在創意上面的發揮,單純從手機的介質來看,手遊的本質在于碎片化的休閑娛樂,如果當所有的手遊都變成了端遊,那麼手遊可能要走的就是端遊白熱化階段的那段路,大廠商拼資金,不過對于小團隊來說這種機會也是很不錯的,至少在重度化面前能夠通過創意殺出一條血路。而對于一直将創意作為主要輸出手段的歐美市場而言,他們似乎有着更大的機會。

在今年上半年中國遊戲市場銷售收入496 .2億元,同比增長46 .4%;其中,手遊營收125 .2億元,同比增長394 .9%。對于這樣的數據上半年更多是在于輕度遊戲的發揮,而現在重度遊戲開始逐漸進入市場,那麼到年底這個數據又會發生什麼樣的變化呢?中國玩家到底是适合重度遊戲還是手機這個介質更适合碎片化的休閑娛樂呢?

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