該作大結局仍在制作
評測中含有輕微劇透會提前預警
引言相傳戰國時期有一奇石,其通體玄色,透出隐隐紅光,能攝人心魄,令機關獸動如活物,其石名為,墨心。
關于遊戲
這是一款由國内團隊開發的懸疑類視覺小說,《墨心》并不是傳統意義上的Gal,所以包含感情線但分支不算豐富(真可惜),主要圍繞墨心展開,講述四個主人公在陌生船上醒來,逃出生天的過的過程中記憶不斷複蘇,不斷解開墨心秘密的故事。
遊戲經曆了兩年多打造,嚴格來說從立項到現在已經是四年了,推完一條線大約需要4~6小時,目前還有第五章節正在制作,預計單線全流程至少會達到8小時以上。如果包括收集小支線和大分支的時間,全流程至少能達到10小時以上。
目前已經有三個不同分支分别為:
首先要誇一波CV,對于聲優來說,如果碰到角色包含大量的拟聲詞、語氣音或者喝水、性格反轉這種情況,實際上會非常棘手,尤其是配音大部分是原畫、分鏡階段完成,能有這個效果确實非常優秀了。除了故事開頭遇到的極少數幾次略尬和看得我有點捉急以外,全程為遊戲加分,尤其男主的配音(是不是上海口音),無論是嚴肅、驚慌、搞笑,情緒代入很強,非常專業。
遊戲全程全CV,真的很難想像一個擁有完整劇情并且全程配音的遊戲隻賣15元(CV畫師都不要獎金的嗎),并且制作組承諾在更新大結局後不會漲價。
在Gal遊戲裡大部分是妹子帶CV而男主不帶,其實不完全是為了省錢,也是為了增強代入感,讓玩家處在男主的位置。在《墨心》裡削弱了這種代入感,但又因為總體觀感的增強而大幅提升了沉浸感,利大于弊。
不過聲音這個東西單靠文字有些蒼白,隻有視頻評測能給大家實際體會,我們還是來聊聊畫面。作品從開篇就有濃郁的懸疑風格,采用了幾種比較有創意的方式演出,首先是相對連貫的片頭,以第三人叙事的方式講述一段簡短的故事背景,也就是說說墨心是什麼。
進入主線故事後的正經畫風不差,總體觀感良好,有意思的是會有一些可愛誇張的Q版動圖緩解緊張氣氛,偶爾也會玩梗,來點葷段子,算是一個加分項。
最後再配合CG來提高特殊場景的觀感。
和普通視覺小說的背景 人物立繪分離來節約成本的做法不同,《墨心》的場景切換很頻繁,頻繁到正章前5分鐘内場景遠近關系人物形态和動作至少變幻了10次,新的原畫至少也是3張以上。在通常的Gal視覺小說裡,場景一般是靜态,這樣方便在同一場景中添加不同的出場人物。《墨心》則是采用後期剪輯來銜接單獨的漫畫,與其說是視覺小說,其實和動态漫畫更接近。論觀感,流暢度是比傳統視覺小說要更強,這種做法更能突出危急時刻的緊張氣氛,相比另一部國産懸疑作品《妄想破綻》要更優秀。
玩法淺談事實上,在視覺小說類目裡讨論玩法實在是一件不那麼專業的事,但近些年也确實有越來越多的視覺小說嘗試往遊戲裡添加更多的互動要素來強化交互和沉浸體驗。
《墨心》主要的玩法有三個:
零碎物品本身不會影響任何劇情發展,隻是世界觀碎片的拓展,就隐藏在背景中,可以選擇隻推主線,也可以仔細查找。
有部分選擇是限時的,增強了緊張的氛圍。
都不難,沒有太大的玩法負擔。
劇情淺析
以下包含輕微劇透,請酌情觀看。
劇情的連貫性和懸疑上,對比同類國産懸疑作品《妄想破綻》來說兔頭認為是更加優秀的。除了開頭的序章和第一章節奏進展略微有些拖沓以外,第二章開始故事就進入到正軌,開始為後面的懸疑部分大量挖坑。故事從失憶入手制造懸疑,他們主角四人的身份逐步揭曉到墨心究竟是什麼,船上正在進行什麼樣的實驗。離奇的事情越來越多,揭曉的答案也是越來越多,節奏非常不錯。
最後無論三條線選擇的是哪條,都會引領到最終結局,不過更令人在意的是,選則晨和夜究竟會有什麼不同,到底是誰在說謊,真相又是什麼,非常讓人期待後續大結局的展開。理論上來說隻要大結局合情合理,遊戲就是一部非常值得推薦的優秀作品,完成度很高,售價僅為15元,可以說是難以置信。
但畢竟也有像《妄想破綻》這種結局篇表現不佳直接導緻了評分從特别好評滑落到褒貶不一的前車之鑒。《墨心》要填的坑也不少,甚至更多,真心希望制作組拿出兩倍于前面章節的決心來完成大結局,能否封神看此一戰。
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