奕對單體或雙體目标時的傷害系數均為455%。由于奕的被動中5%的易傷和600%的傷害觸發幾率過于随機,就不加入到分析當中。
鈴鹿禦前也是一位機制相對複雜的式神,對單體目标時傷害系數為500%。由于鈴鹿禦前的技能機制是每施放一次技能增加 10%攻擊和一段傷害,十層後對同一目标傷害逐步遞增10%,則對單體目标理論最高傷害系數為610.51%,對雙體目标時為1221.02%。
妖刀姬對單體和雙體目标時的傷害系數均為348%。若在最後一段攻擊前能擊殺一個目标,同時假定被動的20%幾率額外40%傷害必定觸發,則可在對雙體目标時達到最高傷害系數504%。
以上隻是針對技能的傷害系數做出的數據分析,下面來根據應用場景,鬼火消耗和式神本體攻擊和暴擊傷害來給這些式神排個位。
從式神面闆上來說,燼天玉藻前是最高的3511,少羽大天狗的3484次之,妖刀姬和鈴鹿禦前再次之為3270,随後分别是緊那羅的3109,奕的3002,最後是犬夜叉的2975,其中燼天玉藻前和緊那羅的基礎暴擊傷害均為160。
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