Steam最近上架了一款“特别好評”的策略RPG《For The King》,好評率在86%。
本作地圖采用了六角格的形式,并融入了一定的Roguelike元素,遊戲人物在上面行走時會觸發各種随機事件。而遊戲的戰鬥則為回合制,玩家需要控制一個3人小隊進行協同作戰。除了單人遊戲之外,本作也提供了本地和在線多人模式。
For The King
雖然這款遊戲畫風看起來偏卡通,實際上手難度卻并不低。不少玩家表示,即使選擇簡單難度,在遊戲中仍然會受苦不斷。
另外,“運氣”在《For The King》中也是遊戲中比較重要的一部分。即使玩家的隊伍再強大,也随時都有可能會被一波突如其來的不幸事件所擊敗。總的來說,這款遊戲目前在Steam的整體評價還不錯,喜歡這類遊戲的玩家可以嘗試。
角色之間的裝備,經驗值,金錢相互獨立,但在一同戰鬥時會平分野怪的經驗值與金錢,而金錢隻有在兩人相鄰一格或以内時才可以進行交換。在每個角色的移動力都不一樣的情況下(獵人和夾獸者移動力往往最高,學者等智力角色次之,而鐵匠等力量角色則最低),他們在地圖上的距離會被逐漸拉開,如果需要使用金錢但身上的錢又不夠則會變得非常尴尬,往往要連累其他角色的幾個回合,所以管理好每個人的裝備和金錢顯得尤為重要。
For The King
擲骰子,整款遊戲最為核心的玩法,可以說是靈魂所在,也是判定你是白人還是黑人的基本依據。每個角色的屬性被分為生命值,專注值,護甲值,魔抗值,閃避值,力量,耐力,智力,洞察力,天賦,速度,以及幸運值。
這五種屬性(力量,耐力,智力,洞察,天賦)都對應着大量的事件和武器,此外速度值則決定了角色在戰鬥時的行動順序以及逃跑的成功率,努力提升角色對應的屬性并且提高專注值的最大上限是延長單局遊戲時間的基本策略。
For The King
前期可以在回合時間到了,故意讓chao值滿了,這樣會暴露小boss的位置,然後可以清小boss,小boss身上都帶着一直可以帶到最後的好裝備。紅樹林的怪都是高敏捷,一般都要滿标記才能命中。
有一些玻璃屬性的裝備,攻擊特别高,隻要一次不命中武器就會摧毀,建議把屬性堆高90以上了再去使用,或者依靠存檔(比較麻煩啦),或者另外兩個隊友帶上又鼓勵屬性的裝備。有沖散屬性的,或者洞察裡比較高的人物,可以帶隊打強怪,直接将怪分散擊破。
For The King
在進入戰鬥時,隻有相鄰的角色能夠一起戰鬥,同樣,相鄰的怪物會一同戰鬥,所以将角色分散探索會極大的削弱戰鬥力,玩家需要适當權衡。并且要回複生命必須走回城鎮之中,所以遠距離探索會更加危險。最重要一點,在普通和困難模式下,角色死亡後不能複活,隻有簡單模式能夠複活。
綜上,這個遊戲其實是非常難的,喜歡硬核遊戲的玩家可以挑戰一下。
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