七月份的時候,博士和大家分享了文章《Switch OLED還有手柄漂移問題嗎?任天堂耍起了太極》,講述了Switch OLED發表後,玩家們非常關心Joy-Con手柄是否還有之前被大家诟病不已的漂移問題。多家媒體就此事咨詢了任天堂官方,不過任天堂卻沒有正面回答問題,讓大家很失望。
如今,Switch OLED已經和《銀河戰士:生存恐懼》同步推出了,博士意外地發現在任天堂官網Switch OLED款式開發細節FAQ中,開發人員居然提到了Switch OLED的Joy-Con手柄,雖然消息不太好,但是這一次沒有回避或者答非所問,還算不錯。
在相關問答中,任天堂技術開發部門總經理塩田興表示:“舉例來說,輪胎在車子開太久後就會出現磨損的情形,因為它們長時間不斷地與地面摩擦。同理,我們一直希望改善Joy-Con手柄的耐久度,不過同時也要兼顧操作性,這就是一個我們一直以來都在思考的問題”。
從塩田興的描述中,博士可以确定:在任天堂内部,Joy-Con手柄的定位就和輪胎一樣是“快速消耗品”。不過我覺得他這個類比不太恰當,任天堂更應該思考為什麼Joy-Con手柄沒有索尼、微軟的手柄耐用。玩家們其實都能接受手柄是消耗品,而Joy-Con手柄消耗的過快才是問題所在。
任天堂技術開發部門副總裁山下徹則确認:Switch OLED所附贈的Joy-Con手柄是經過“全面改良後的最新版本”。如今的Joy-Con手柄早已經和2017年推出的原版Joy-Con手柄不一樣了,而這種優化和改善仍在持續中。另外,當玩家送修Joy-Con手柄時,任天堂會以最新版本的材料來進行修複。
從上述可以得知:任天堂在得知手柄漂移問題後,并不是什麼事都沒做,他們也在條件允許的前提下改善着技術,希望Joy-Con手柄可以用的久一點。當然,上述隻是遊戲官方的一面之詞,Switch OLED的手柄有沒有更耐久,有待玩家們的進一步地觀察。
不過可以确定的是:漂移問題目前屬于Joy-Con手柄設計中的固有問題,各種改善和優化隻能一定程度地延緩問題的發生,而無法完全解決它。值得一提的是:索尼PS5全新手柄DualSense在推出後,也不是很耐用,扳機按鈕的故障在短短一個月的時間内就頻頻出現。手柄确實挺難搞!
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