3月24日,華碩于北京千禧大酒店舉辦了華碩ZenFone 2新品發布會。作為全球首款擁有4GB運行内存的智能手機,華碩ZenFone 2早在1月初的2015 CES上便大放異彩,而今天,在華碩ZenFone 2的新品發布會上,華碩特意強調的一個“60毫秒觸控響應時間”,将“觸控響應”這一名詞再次搬到了台面上,這讓MoiMark君十分感興趣。
觸控響應,從字面上很容易被理解,即手指在觸控屏幕一霎那的響應速度,嚴格來講,觸控響應時間越短越好。作為一部優秀的手機産品,它除了要有頂尖的處理器、專業性較強的攝像頭、更好的屏幕和高屏分提供不錯的視覺體驗外,觸控響應速度絕對有必要納入其中,因為觸控響應的優劣會直接影響到手機各環節的操控。
基于目前全觸控屏幕的普及,我們對手機的操控都是利用手指觸控來完成,試想,在日常進行信息、微信、微博交流互動的時候,觸控響應時間快的手機會很快感知你按下的數字或字母,讓你獲得更流暢的輸入速度,又如在你開啟應用時,同理的作用應用将在更短的時間被啟動。當然,或許在輸入文字和啟動應用等環節,觸控響應時間的快慢并不太容易被察覺。
觸控響應時間速度在進行遊戲體驗時會非常明顯,如《水果忍者》、《消消樂》、《找你妹》等這類需要觸摸滑動或點觸的遊戲,所以這就可以解釋,在同樣把玩一個遊戲且能力相當的兩個人,會有分數的差異,因為遊戲不僅考你的腦力、眼力,也同時考驗你的手機屏幕觸控響應時間。
當然,單純的觸控響應時間優化,不代表你一定會取得理想的體驗結果,這與系統硬件、相機優化等方面還是有着密切的聯系。其一,強勁的系統硬件支持,在運行大型應用和遊戲的時候,不會存在卡頓感,觸控響應時間才能更好發揮其作用;其二,整個相機的操控優化,比如對焦速度、快門速度、相機與錄像的切換,結合更快的觸控響應才有助于用戶抓取瞬間。
60毫秒=0.06秒。按照華碩官方的說法,将ZenFone 2與LG G3、小米4和華為Mate 7拉到了一起,觸控響應時間分别為60毫秒、80毫秒、78毫秒和88毫秒,如果華碩ZenFone 2确能達到60毫秒的觸控響應時間,那将意味着什麼?
事實上,早于去年,HTC One M8便以46毫秒的觸控響應時間,成為全球首款突破50毫秒的智能手機,而在那時,用戶對于觸控響應時間的重要性還不以為然,因為長久以來,以設計為先、性能為先、功能為先才是用戶選擇一款手機的重要考量。
而在這裡,MoiMark或許提供更多機型數據才能進一步說明華碩ZzenFone 2的60毫秒觸控響應時間在衆多智能手機中處于何種位置。
去年,外媒曾就智能手機觸控響應時間,利用專業儀器配合算法整理出主流手機屏幕觸控響應時間,且看下圖:
從條狀圖中我們不難發現,智能手機和平闆電腦設備平均觸控響應速度約在80毫秒-250毫秒,三星Galaxy Note 3觸控響應可達到67毫秒,三星Galaxy S4約為100毫秒,iPhone 5s為75毫秒,LG G2為110毫秒。相比智能手機,平闆電腦設備的觸控響應時間更久,如Kindle Fire HD接近300毫秒觸控響應,三星Galaxy Note 8為140毫秒,iPad mini最快,為80毫秒。
由此可見,華碩ZenFone 2以60毫秒的觸控響應時間目前僅次于HTC One M8,在這種情況下,相差14毫秒的速度讓華碩ZenFone 2距離觸控響應之王還有着一步之遙。
關于觸控響應問題,其實華碩在其筆記本領域,早于2013年便有了突破性的改變,主要是因微軟對搭載Windows 8觸控屏的要求接觸面直徑最小為9mm,觸控響應時間不大于50毫秒。華碩在這基礎上,将接觸面直徑标準提升到5mm,而觸控響應時間縮短至30毫秒。那麼,在觸控響應突破平台的限制之後,華碩完全有能力将旗下手機的觸控響應做到業界領先水平。
另一方面,微軟于2012年就曾展示過将屏幕觸控響應時間提高100倍的技術,延遲時間隻有1毫秒。好吧,微軟這貨确實是業内的強悍怪獸,不過微軟這家開發巨慢的公司,想要将這一技術廣泛的普及到Windows Phone或Windows 8平闆設備上還真是需要不少時日,至少從2012年到至今3年中,MoiMark并沒有看到任何一款觸控響應時間強悍的Windows設備出現。
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