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小時光修圖參數

圖文 更新时间:2024-08-27 10:58:28

高低頻優勢在于可以把紋理、光影色彩分開調整,如果不是特殊極端的片子優勢不太大,很多人用高低頻是為了保留紋理,Photoshop 修複畫筆識别功能已經非常好了,甚至效果要比高低頻要好。

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高低頻教程網絡到處都有,步驟不講那麼細,把主要的層講一下:

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1. 模糊層主要承擔了畫面的色彩、光影。

2. 反差層主要是細節

因為反差層大部分是灰色,疊加類模式對128的灰沒有作用,如果修改反差層減弱了反差的細節就會接近128的灰,越接近128的灰就會顯示下面模糊層,跟直接複制一層高斯模糊 蒙版,用畫筆修改蒙版是一樣的。

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修複畫筆的識别功能已經很優秀了,配合變亮、變暗模式效果甚至要比高低頻效果要好,為什麼非要建一個高低頻呢?控制的好用圖章變亮、變暗也能做到高低頻的效果。

很多人說我們修高斯模糊層,如果修高斯模糊層,反差層因為保留了很多的細節,瑕疵的細節也在反差層,這樣模糊、反差層兩個都要修。

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1. 如果在高斯模糊的時候,直接把高斯模糊層模糊到非常均勻,那模糊層就不用修改了,直接修反差層,剛才說了,修改反差層細節的對比弱了就會偏向下面的模糊層,跟直接複制一層模糊效果一樣,隻要修改一定會減弱,如果你用圖章或修複畫筆變亮、變暗模式,不如直接在原圖修。

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2. 如果在模糊的時候,沒把模糊層模糊到均勻,兩個層都有瑕疵都要修,反差層的紋理不可能修改時候不改變,隻要改變就會加強或減弱,如果用加深減淡修改反差層,何必建個高反差?

當然也不是全然無用,可以把高斯模糊層模糊到皮膚均勻,用圖章、修複畫筆去修改反差層,對于新手會比較容易控制,直接在原圖修改新手控制起來可能有些吃力,這可能是新手比較喜歡高低頻的原因。

我還是建議大家多用圖章或修複畫筆的變亮、變暗模式修修看。

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很多人喜歡用DR3/4、Beauty Retouch 這樣的擴展面闆修圖DR3/4、Beauty Retouch隻是被遺棄的擴展面闆,記錄了高低頻修圖動作、把圖章、修複畫筆放到這個面闆改了名字而已,叫什麼美膚、把減淡工具放進去就是什麼打造什麼亮眼睛之類的。

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上面這個圖就是制作DR3/4、Beauty Retouch 擴展面闆的工具,這個工具還是在Adobe 使用Flash時期的,而後來衆所周知,Adobe 放棄了 Flash 擁抱了 HTML5 ,現在(從 Photoshop CC 2014 以後的版本)的 CEP 都是使用 HTML5 Node.js 開發的。

也就是說上面的那個制作擴展面闆的工具是個過去時了,淘汰不用的東西,一些人不知道在哪裡看到了這樣的面闆,不知道為什麼,隻是知道可以修圖,就拿來忽悠剛學習的小白,有的甚至還賣錢,有的公衆号還稱知是“修圖利器”

網上也有很多制作擴展面闆教程,但真沒有必要,我們老百姓常說:“這是脫褲子放屁。”

現在動作的按鈕模式比這個擴展面闆方便、美觀,打開你的Photoshop動作,點擊按鈕模式,就可以看到你那些擴展面闆升級版,直接在Photoshop裡面錄制動作就可以了。

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不要說修皮膚确實好用,那隻是高低頻的動作,自己錄制一個動作就可以了,也不要說你不會高低頻錄制,百度大把的教程,不要總是活在别人的陰影下。

大部分人會認為高低頻修圖原理:高斯模糊 高反差(線性光)=原圖

首先講一下,高反差 高斯模糊 不=原圖

原圖 反差= 銳化

原圖- 模糊= 反差

當然沒有那麼嚴重,隻要片子沒有太過高光、暗影,還是可以得到原圖的,但是修圖時候會破壞非常大;可能很多人會說隻要改變畫面都會有損失,但是損失有大有小,我們當然要分場合、立場來講他們的利弊。

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因為反差是原圖與高斯模糊的 反差,比方說 原圖色階是250,高斯模糊是100,那麼計算公式就是 250-100 128= 278,但是ps裡面最大是255,所以就成了 255.-100 128=255 (你可以把這些數值當做是一個圖層,因為圖像裡面有很多數值,我們隻是取了比較容易出錯的部分)

模糊是100,反差是255那麼就是100 255-128=227,剛才的原圖是250,反推的結果是227。

逆推效果圖與原圖對比:

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注意看眼睛部分

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請點擊此處輸入圖片描述

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注意看高光部分

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這種問題雖然不是很大,但是這張如果出片,沒有注意到眼睛黑成一團,我想顧客是不會要的。

接下來我們講一下高反差為什麼會是灰色?理解這個問題,我們會明白用高低頻修圖到底在修什麼?

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前面講了高反差保留效果是原圖與高斯模糊效果之差,這種差可能為正,也可能為負,如果直接以相減的結果來表示這種差的話,将無法體現出為負的部分(因為Photoshop裡面沒有負數,所有負值都歸為0)。

正因為如此,才将這種差的總體水平提高了128個灰階,暗部與亮部的差别也就充分體現出來了,而模糊前後沒有差别的區域(即差為0)就顯示為50%灰色了。

所以高反差保留可以保留高光過度、或者暗部過暗的細節,如果片子曝光過度,或者曝光過暗,可以利用高反差跟高斯模糊來彌補細節。

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像這張片子,反差層是有很多細節的,隻要把高斯模糊降低高光就可以。

正因為提升了到128,正好很多疊加類模式的計算公式對128沒有作用,出現了很多銳化方式,比方說柔光 高反差、線性光 高反差。

優勢在于可以把紋理、光影色彩分開調整,如果不是特殊極端的片子優勢不太大,很多人用高低頻是為了保留紋理,Photoshop 修複畫筆識别功能已經非常好了,甚至效果要比高低頻要好。

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高反差層(線性光模式)與高斯模糊層的結果等于原圖,那麼修改其中任何一層都會影響結果對不對,如果隻修高斯模糊不修高反差該髒的地方還是會髒,隻是會減弱,因為是這兩個層的結果,所以這兩個層都要修,如果在高斯模糊的時候,把高斯模糊層模糊到膚色均勻,那隻修高反差層就可以。

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