《荒野大镖客:救贖2》中,玩家除了可以選擇亞瑟摩根刮不刮胡須、洗不洗澡,以及穿着,還可以做個好人,衡量你是不是好人取決于遊戲中的“榮譽”值,日前Rockstar官方發布了最新截圖詳細介紹了這個“榮譽”系統。
攙扶NPC不僅讓你變成好人,還能解鎖更多“?”支線任務
如上圖所示,玩家可以操控亞瑟摩根攙扶失足少女,這個行為将增長你的“榮譽”值,讓你在遊戲世界中的人品提升,從而影響周遭人物與環境對你的影響,因為NPC擁有一套複雜的記憶系統,會做出多種多樣的動畫與台詞。
壞事做太多,比如你殺了某位路人的親戚,NPC會罵你:“You Son of Bitch”
除此之外,增加“榮譽”的行為還包括仁慈的讓對手繳械投降,而不是打他一頓。甚至發售打架鬥毆之後,因為敵人報警或警長巡查,你可以直接向警長投降,比如放下槍表示抱歉。
主角可以自己洗澡、還可以讓傭人幫你搓背洗澡
好事做的越多越能激發NPC對待你的态度,比如之前被你拯救的路人竟然是某個城鎮的店主,當你來到這個鎮碰到他,他就會邀請你到他店裡購買打折商品。
搶劫店主讓你變成壞人
如果壞事做的越多,比如傷害無辜市民、襲擊老弱婦孺,以及參與盜竊,偷盜民宅,這些行動都将讓你越來越壞,那麼警長将會懸賞更多賞金獵人抓捕你,路人看到你還會報警,因為他們會口耳相傳,而且建築牆壁還會看到你的通緝海報。
進入民居打劫、必須注意潛行以免驚擾熟睡的NPC
可以說遊戲中主角與NPC的互動處處都與遊戲機制挂鈎,比如幫派營地中,各路兄弟都可以交談,在交談之後,他們會随機說出一些遊戲中的隐藏道具,如果你忽略了這點,在這之後他們就會對你吹毛求疵,比如“啊,我早告訴過你了”。
瓦倫丁搶劫商店之後的槍戰,第一部遊戲演示中這些敵人的同伴記住了主角,将主角扔出窗外
另外,善惡的好壞還體現在其他方面,“好人”與“壞人”的不同所配的背景音樂亦不同,主角的姿勢與态度以及面部表情同樣會呼應他的善惡觀。
善惡的好壞可以通過主角面部動畫看出,壞人兇神惡煞、好人腼腆可愛
遊戲中還有自動發生的互動,比如你不洗澡路人會晤鼻子躲你,如果你臉上有疤,他們看到你就會用嘲諷性的話語對你說三道四。
渾身泥巴的情況下,玩家甚至可以不洗澡,但這樣的話,路人與馬匹都會遠離你
遊戲中包括諸多娛樂活動讓主角玩樂,還可以買煙騎馬抽煙、看戲劇、釣魚、漫遊、坐火車、紅樓笙歌、甚至可以做一個好人劫富。
多米諾牌
本作大約包括2200名演員,其中700人都有對話,全部由演員動作捕捉完成,演繹遊戲中數不清的角色,這些角色擁有2萬多個動畫,以及5萬個對話。
男賓客與主角攀談神秘交易
根據Vulture報道,《荒野大镖客2》大約擁有60小時主線内容,刷新了R星遊戲紀錄,其中前作為20小時,GTA5為30小時,再加上遊戲地圖,不過前期沒有快速旅行系統,解鎖之後方可利用鐵路。
全局光照、體積雲搭配各種環境光照美不勝收、主角還可以騎馬抽煙
《荒野大镖客2》至少需預留105GB硬盤空間,10月26日正式馳騁美國蠻荒西部吧。
PS圖
更多遊戲畫面:
馬匹就是你的第二個朋友、馬匹如果陣亡則隻能買新的
《Gameinformer》雜志圖、女牛仔莎蒂阿德勒、男主亞瑟摩根
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