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陰陽師sp茨木童子魂土禦魂搭配

圖文 更新时间:2024-11-28 10:57:51

茨木童子(面闆數據為覺醒數據,後面加成請無視)

先了解技能——

陰陽師sp茨木童子魂土禦魂搭配(陰陽師茨木童子不同流派禦魂和陣容搭配心得)1

這個就是茨木的最主要的也是最核心的技能(當然也和260%的三技能有關系)

未覺醒的時候是50%溢出傷害

現在劃重點!

第一、很多人都知道針女和鏡姬無視防禦其實茨木大佬的溢出也無視防禦。(膜拜茨木大佬)

第二、溢出的傷害也是會觸發禦魂效果的:假設你原本溢出1W傷害,禦魂是破勢而且觸發了的話實際造成傷害是1W4。(再次膜拜茨木大佬)

基于以上兩點經常會發現其實溢出的傷害比抓的傷害還高。

然後是關于茨木的各種流派

溢出傷害流

斬殺傷害流

歐洲看臉流

1。溢出傷害流

顧名思義,我們要提高的是溢出的那部分輸出的傷害值

那麼我們就可以使用破勢(對生命值高于70%的單位造成額外的40%傷害)

2。斬殺傷害流

也就是說,我們要提高斬殺線,避免無法斬殺而造成的單體傷害。

那麼我們就可以使用心眼(對生命值低于30%的單位造成額外的傷害)

PS:以上兩種情況

增加破勢起手秒人的傷害也會增加遷怒的溢出傷害

增加心眼的斬殺線,也能增加遷怒的溢出傷害

3。歐洲看臉流

也就是說,用普攻打出debuff的易傷效果,然後再使用大招進行爆發,也可以搭配椒圖,鐮鼬等式神增加攻擊,打出反手的爆發(看起來似乎不如上面但是在當前防禦系數上調的鬥技中無法秒殺的茨木其實也可以考慮更多的玩法)

那麼我們更适合的就是輪入道(20%概率再次行動)

那麼四件套的效果到了這裡,另外的兩件套該怎麼搭配?

個人推薦的是15%攻擊加成,因為茨木3技能傷害是260%的基礎傷害,這是一個超可怕的傷害,15%攻擊的收益會遠遠高于15%暴擊的收益(當然如果出了暴擊,那麼暴擊的收益就會高于攻擊),但是!畢竟也要看臉的嘛

追求穩定的童鞋可使用15%攻擊兩件套

追求爆發的童鞋可使用15%暴擊兩件套

所以綜上來說:

茨木的禦魂我們可以使用

一、三、五——副屬性出現(攻擊百分百,暴擊,暴擊傷害)

二、四、六——主屬性出現(攻擊百分百,攻擊百分比,暴擊百分比),副屬性出現(攻擊百分百,暴擊,暴擊傷害)

———至于速度,請根據陣容進行搭配二号位的速度值

比如我使用了陣容:茨木,鐮鼬、妖琴、打火機、任意輸出式神、神樂

那麼我的理想起手可以是:

鐮鼬>茨木>打火機>神樂>茨木>妖琴>茨木

這樣的出手順序,就需要把每一個式神的速度固定在一定的區間,保證一個輸出的良性循環(當然這裡面我排除了晴明的龍反擊眩暈)

以上就是關于茨木童子的一些思路分析,不管補丁怎麼打,茨木永遠是大佬!祝大家早日抽到茨木。

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