“這不就是Q币嗎?”在Facebook的Libra推出當天,就有網友這樣調侃。
但除了吃瓜群衆的調侃之言,幾乎沒有人會真的把libra等同于Q币。畢竟相對于中國網友耳熟能詳的Q币,libra從各個方面看着都要高大上許多:“對标法币的穩定币”、“合作門檻極高”、“無國界貨币”、“普惠金融基礎”、“為世界而生”,這似乎完全不是吃瓜群衆常用來買QQ秀的Q币所能類比的。
可被大家所遺忘的是,曾幾何時,Q币也被網友們作為結算工具,在虛拟世界裡流通,甚至隐隐有成為虛拟“一般等價物”之勢。騰訊作為Q币的發行者,也幾乎成了虛拟世界的“央行”。
彼時,Q币在國内掀起的輿論風暴、監管争論,一點也不比現在Libra引起的風波小。
“太陽底下沒有新鮮事”,同為“虛拟貨币”,Q币自誕生、發展到輝煌,再到現在回歸本源,這波瀾壯闊的旅程,也許能為Libra的改變世界之路帶來一絲啟示。
文 /31QU 墨菲
出鞘
時光回溯到2000年4月,這一個月,狂飙近兩年的納斯達克指數突然毫無征兆地暴跌,之後短短幾個月,市場就蒸發8.3萬億美元。
當時,針對QQ秀産品,騰訊内部還有專門的項目計劃書——阿凡達。
“阿凡達”實際上是韓國sayclub社區網站開發功能,用戶可以根據自己的喜好,更換虛拟形象,比如發型、表情、服飾和場景,這些虛拟商品,需要付費購買。
按照這個思路,騰訊進行了新的付費嘗試。為了推廣QQ秀,騰訊先給每個QQ會員贈送價值10元的Q币,使他們成為QQ秀的種子用戶。
結果,QQ秀受歡迎程度出乎意料。在QQ秀上線半年後,有500萬人購買了這項服務,平均花費5元,2003年,QQ秀産生的收入,達到當時短信移動QQ的1/8。
這些價格在5毛到1元的虛拟物品,讓騰訊在移動夢網之外找到了新的互聯網增值業務,而且是一個由騰訊全面主導的、有巨大想象空間的業務。
“網絡也是一個世界,一個我們可以實現現實中不可能實現的夢想世界”,騰訊阿凡達項目計劃書上有這樣一句話。如果說QQ秀為“夢想世界”提供可能,那麼Q币就鍊接了騰訊的夢想世界。
在QQ會員、QQ秀之後,騰訊接連推出了QQ空間、QQ遊戲、紅鑽貴族等鑽石體系,組成了一個獨立的、閉環式運轉的QQ世界。
Q币,是這個世界的唯一支付方式。
看到這裡,我們再對比Facebook推出Libra的願景,透過“為世界而生”、“普惠金融的基礎”、“無國界的貨币”這些高大上的描述,我們可以發現二者的驚人相似點:
Q币和Libra,一個為真實世界接入了虛拟世界,一個在虛拟世界鍊接了真實世界;
雙方都脫胎于金融體系缺失,前者為了解決網絡支付的可能,後者為了解決跨國結算的困難。
但是單純的工具并不夠,沒有足夠數量使用者的工具不足以生存并發展。
而要真正落地,還需要具體的大衆接受的使用場景,這點Q币依靠QQ秀産生了突破,那麼Libra的場景在哪裡?
Libra官方的期望是合作機構優先在自己的場景内應用,最優先的場景是跨境支付。但考慮政治、利益、成本等諸多現實因素,可能還是先在Fackbook内部尋找突破場景更為快速便捷。
那如果有了場景,Libra是不是接下來一切就是康莊大道了呢?
再讓我們回歸Q币的旅程,去尋找答案——
發展
80後、90後應該還會有這樣的記憶——打電話用話費充值Q币,在網吧、書報亭買Q币的點卡。
事實上,在線上推出一系列Q币消費場景後,2003年,騰訊開始搭建一套完整的Q币銷售體系。總的來說,線上線下,三條渠道:
1 和電信旗下的聲訊台合作,簽訂代銷Q币協議,用戶撥打專線電話便可以購買Q币,所得收入,騰訊與聲訊台五五分成。這個模式從杭州開啟,迅速被複制到全國300多個聲訊台。
2 與網吧建立了Q币銷售的渠道,騰訊短時間内拓展了1萬多家網吧。
3 自有的在線支付系統。
“對于騰訊來說,建立一個屬于自己的制度系統是戰略性的成功,這也是中美兩國社區型網站在盈利模式上分道揚镳的标志性時間。”《騰訊傳》這樣評價。
有了消費場景和銷售渠道,騰訊的财報變的越來越亮眼:
2003年底,在紅鑽推出後,騰訊每月虛拟道具的收入突破千萬。
2004年6月,騰訊在港交所主闆正式挂牌。
2005年, 騰訊總收入14.264億元,互聯網增值服務(主要是Q币)收入占7.867億元。
到了2006年,僅第一季度,騰訊的互聯網增值服務收入達人民币4.365億元,并且即時通訊QQ注冊人數已經達到5.315億。
在這個财報發出來後,騰訊在媒體上有了“帝國”的稱呼——虛拟世界裡的中央帝國。
如果說騰訊是帝國,那麼Q币就是這個帝國唯一貨币。随着騰訊業務擴大,QQ用戶暴增,Q币的輻射範圍也越來越大。
事實上,當時虛拟貨币已經有了完整的産業鍊。據《站長之家報道》,網絡遊戲點卡、銷售渠道、代理經營商已經快速發展起來,“一時間,各種各樣的網絡遊戲充值卡鋪滿了大大小小的軟件店、網吧和書報亭” 。
當時,市面流通的網絡虛拟貨币不下10種,如Q币、泡币、U币、百度币、酷币、魔獸币、天堂币、盛大點券等。
但隻有騰訊的“Q币”,跳脫了自身體系,被網民廣泛接受,甚至被質疑是“一般等價物”而受到監管點名關注。
擴散
在2003~2006年騰訊高速發展時期,Q币開始逐步跳出了騰訊生态外。
Q币先是在網上虛拟世界流通:
中小型論壇給版主的工資就是Q币;
《傳奇》遊戲玩家們用Q币買賣道具;
媒體“成都網友王先生”的賺錢之道,一個月僅靠賣Q币就能賺近4000元。
緊接着,專業的Q币交易場所出現:
專門的“打金”工作室、對話平台出現,Q币成為各個遊戲道具、論壇積分交換中介;
據《京華時報》2006年調查,在淘寶網上,出售Q币的店鋪多達8000餘個,遍布國内各個省市;2006年的超女總決賽中,粉絲購買虛拟貨币Q币投票,淘寶網一天Q币的交易額就超過50萬 。
最後,Q币交易蔓延到線下:
當時,已經有網友成功用Q币換電腦配件,1000Q币?換到了一個硬盤盒,這可比比特币換披薩劃算得多;
專業的打金工作室得到Q币後,再将Q币出售給當地網吧的玩家,轉化為人民币。
到2005年,“Q币交易”已經成為完整的産業化體系。從人民币到Q币再到人民币,Q币在地下悄悄流通,成為網上虛拟世界的“等價物”。
事實上,Q币并不是完美的“交易中介”,它有很多缺陷,但全被網友一一克服:
首先,騰訊Q币和和QQ賬号綁定,官方無法轉賬,那麼交易雙方要如何“轉賬”?
交易者先把Q币轉化為QQ公司遊戲中的“遊戲币”,再把遊戲币“輸給”另外一個賬号,然後把遊戲币轉化為Q币。
據《京華時報》報道,“這已經是公開的秘密”,Q币完成完美轉移,第一個轉賬問題解決。
其次,騰訊沒有開通雙向兌付,這意味着,在騰訊體系裡,Q币不能再換成人民币。
但騰訊沒有,其他中介平台可以——專門的第三方平台出現,主業就是将Q币兌換成人民币。
更有意思的,網友給騰訊Q币定價——官方的1塊太貴,6毛左右比較合适。需求高的時候,漲價8毛,囤多了就跌到4毛。
“其實現在買賣Q币的,大部分都不是為了享受QQ提供的服務”, Q币脫離了騰訊體系,Q币逐漸成為網絡“等價物”。
這一切超脫了騰訊預料。
實際上,從某種程度而言,Q币在底下流通,騰訊是受害者。
因為Q币的貨源,大部分來源于“QQ黑客”,他們用專業工具盜取QQ賬戶獲得Q币再低價出售。
時任公關部助理總經理宋旸稱,網上販賣的Q币來源基本上是通過盜号的方式獲得,騰訊公司堅決抵制和打擊這種行為。
除此之外,Q币也不是完美的貨币,它依然存在信任問題。
如果是重要遊戲道具、大額交易,網友們還是會選擇同城交易;異地的虛拟網上交易依舊存在風險。
事實上,當時已經存在“信任的擔保網站”,雙方把裝備和Q币都給這個網站,然後再由機構轉發。但這種方式,一是要收取一定手續費,二是擔保網站本身信用存疑。
但對于一些小額的網絡商品,Q币已經能滿足交易雙方需求。
還有一個問題,是騰訊對“地下交易”的态度,一旦被騰訊發現,就會被沒收Q币或者封号。
但這依舊擋不住網友的使用熱情。
“用Q币的人多,騰訊公司信譽不錯,大家都放心用Q币進行交換。”一名Q币店鋪老闆稱。
時任深圳腦庫經濟學專家鄭磊曾對媒體表示,據不完全統計,當時Q币使用者超過兩億人。業内人士估計,當時國内互聯網已具備每年幾十億元的虛拟貨币市場規模,并以15%~20%的速度成長。
而經濟學家早就指出,隻要人們信任虛拟貨币的發行機構,這種貨币就能像真實貨币一樣發揮效用,成為“一般等價物”。
“Q币隻是方便用戶使用增值服務的一種渠道,它是個商品,隻能在騰訊這個特定環境下才有價值,離開騰訊,它就不具有交換的功能。”
“Q币是一種統計代碼,并非一種貨币,并未在QQ之外領域流通。”
騰訊多次強調這些觀點。
但經過幾年發展後,Q币完全跳出了騰訊體系,在某種程度上成為虛拟世界的“一般的等價物”,這個結果騰訊自己也未必預料到。
可以看到,Q币的登頂之路,依賴于快速擴展的發行渠道、豐富多彩的使用場景,當量變引起質變,在較大範圍内,建立受衆的信用共識。
而Libra的發展也必将類似,除了找到适合的場景外,還需要場景和渠道能夠快速擴張、觸達足夠的普通人并依靠場景鎖定客戶帶來一般性共識,這才是達成Libra願景的關鍵一步。
這一步已經千難萬難,可還不是成功的彼岸,在這之後,如同Q币一樣,Libra也必須與懸在他頭上的“達摩克利斯之劍”正面角力,那就是——監管。
激辯
“欲戴王冠,必承其重”,既然成為了事實上的“一般等價物”,自然逃不脫監管與輿論的關注,Q币也不例外。
在2005、2006年,已經有零星的聲音,在讨論Q币在網上使用“泛濫”問題,但真正揭開輿論風暴的,是一篇文章。
2006年第7期的《法制與新聞》上刊登了一篇文章《虛拟社會四大怪象的法律拷問》。作者是時任江西科技師範學院法學院客座教授楊濤,他在文章中讨論了網絡上四個“怪象”:虛拟财産、虛拟貨币、虛拟人、網婚。
Q币是這篇文章的第二部分“虛拟貨币”的重點讨論對象:
楊濤認為,現在Q币已經超出騰訊公司提供的服務範圍,正在逐步成為網上的一種交易工具。
“在虛拟的世界中,有足夠多的人認可某種‘貨币’的價值,該貨币就完全可能成為物質交換的替代單位,現在QQ使用人數有數千萬,已經具有這個認同的基礎。”
“如果虛拟貨币充當了貨币的功能,而這種虛拟貨币充又是由商家随意發行,其總量也不受到限制,必然會對我國的金融秩序産生沖擊。”
“Q币将沖擊我國金融秩序、沖擊人民币體系”,這個觀點一出,立刻引起軒然大波。Q币從一個公司的産品,被形容成威脅央行威脅金融穩定的“危險份子”。
當時,幾乎所有的主流媒體、門戶網站,甚至境外媒體都在讨論Q币是否是虛拟貨币,是否已經具備了貨币屬性。網易還推出了調查投票,最終有一半以上的投票網友,認為“Q币沖擊人民币”。
烈火烹油之際,楊濤又發表了第二篇文章,給央行的《對Q币等加強監管的建議書》。
這篇文章中,楊濤承認,Q币目前隻是具備了“貨币”的某些屬性,根本還不能與人民币相提并論,其要成為所謂的“貨币”還有漫長的路要走。
雖然不具備回兌功能是Q币具備“貨币”功能的一大障礙,但是,楊濤表示,并不能由此絕對說Q币不能形成一般等價物屬性,不會具備“貨币”的價值尺度、支付手段、流通手段和價值貯藏手段的功能。
“因為,‘貨币’隻要在市場被認可,能用其來進行交易,不需要回兌功能也可能成為一般等價物。”
楊濤堅持自己的觀點:“如果Q币繼續按照現有的發展趨勢,則有可能形成‘沖擊人民币的法定貨币地位’。”
輿論再一次被點燃,圍繞“Q币是不是貨币”話題,知名學者、專家展開論戰。
一方,支持楊濤言論,認為Q币已經具備貨币屬性。
互聯網評論家順風認為,貨币具備價值尺度、支付手段、流通手段、儲藏手段和世界貨币的五大職能,而Q币已在價值尺度、支付手段、流通手段、儲藏手段四個方面部分具備了貨币功能,其一般等價物屬性正在加強,Q币的确已開始出現新的貨币形态的“萌芽”。
一方則認為,Q币隻是商品,沖擊人民币體系純屬危言聳聽。
律師于國富堅持認為,Q币并不是電子貨币,“市面上的人民币絕對不會因為有多少人買了Q币就會多印刷,網絡貨币的發行是以人們的購買量為基礎的,跟國家金融體系毫無關系”。
更現實的觀點是,騰訊不可能開通Q币與人民币的雙向兌換,否則會面臨巨大風險:一是自身的資金鍊斷裂;二是遭遇惡性擠兌。“任何商業公司都不會去冒這個風險,隻為出一個成為“虛拟央行”的風頭。”互聯網實驗室梁春曉分析。
一方從理論角度剖析,認為Q币不是貨币;一方在說趨勢,“Q币”在短時間内獲得網友認可,如果繼續發展下去,是否會成為網絡世界唯一貨币?
雙方争論不休,央行也出面表态:已經開始關注虛拟貨币話題,并且正在認真研究之中;包括虛拟貨币在内的電子貨币将成為繼電子支付後又一個監管重點。
“說到Q币已沖擊人民币,我個人判斷還沒有到這麼嚴重的程度。” 中國人民銀行新聞發言人李超表示,“ 如果說有通過虛拟貨币的渠道進行洗錢犯罪的話,這是人民銀行需要高度關注的問題和打擊的一個方面”
讨論最激烈的時候,甚至有專家呼籲建立中國“網上布雷頓森林體系”:将虛拟貨币和人民币挂鈎,人民币再和金屬貨币挂鈎,保證虛拟貨币發行在公司能力控制範圍内,完善虛拟貨币回收環節,開放官方回收虛拟貨币渠道。
如果當時這一步邁出去,Q币也會成為事實上的“穩定币”。
而旋渦中的騰訊則還是堅持一貫的态度:從未想過發行“貨币”,公司也不認為Q币會成為虛拟貨币;Q币隻是服務于騰訊體系内,在體系外毫無價值。
但騰訊卻一直沒有公布自己發了多少Q币,并且表示,不反對用戶私下交流Q币。
最終,監管在2007年2月到來:中國14家部委以及央行聯合發起了針對虛拟貨币交易行為的專項打擊行動。
通知說,将“加強對網絡遊戲中的虛拟貨币的規範和管理,防範虛拟貨币沖擊現實經濟和金融秩序”;“政府将禁止倒賣虛拟貨币,并要求經營企業嚴格區分虛拟交易和電子商務的實物交易”。
幾個月後,在騰訊公布第一季财報後的電話會議上,有分析師問:“針對Q币的監管政策産生了什麼直接影響?”
“沒有影響。”騰訊總裁劉熾平回答,“去年底關于Q币是虛拟貨币的傳言毫無道理。”
不過,在實際操作中,騰訊調整了Q币設計:下調了用戶間轉讓Q币的數量,關閉了将遊戲積分轉成Q币的渠道,減少Q币在市場上的流通量。
回歸
之後Q币的故事,可能不會讓加密貨币信徒們滿意:支付寶等第三方支付崛起,監管集中在了第三方支付;移動支付崛起,中國進入無現金社會。
網上購買、消費,再也不是問題,也不再需要Q币。
Q币也慢慢回到最初的模樣,隻存在于騰訊生态中。
而Q币再次回到監管口中,是在2013年,作為互聯網虛拟貨币與比特币并列。
2013年第七屆中國銀行家高峰論壇上,時任全國人大常委、财經委副主任委員,中歐陸家嘴國際金融研究院院長吳曉靈發表了主題演講《互聯網時代的商業銀行創新》 ,其中有一段意味深長的話:
中央銀行要嚴格地監管銀行是因為它能夠創造貨币。現在互聯網上有互聯網上的貨币,比如說Q币、還有現在的比特币等等,互聯網也在創造貨币。
凡是能夠創造貨币的,如果能夠對社會公衆産生比較大的影響的,監管當局應該對它進行監管。
全球進入到了信用貨币時代,全球主要靠一個主權國家的貨币在進行交易,美聯儲的一舉一動能夠影響牽動全球的金融市場。貨币的重要性是不言而喻的,因而對貨币視而不見、不管是不可能的。隻不過現在在虛拟網絡上所出現的貨币的交易量有限,現在為止監管當局還沒有直接監管,但是遲早這個問題會提上日程上來。
時光荏苒,在後來的數字貨币關注者眼中,Q币已經“泯然衆人矣”,用Q币支付項目尾款的段子,已經被大家當成了笑談。
可誰又會想過,這個段子曾經是那麼真實,甚至差點成為你我的日常?
而這會兒再看馬化騰對于Libra的評論,“技術都很成熟,就看監管是否允許而已”,已然是别樣風味。
“隻不過那時沒有區塊鍊技術。”有區塊鍊從業者向31QU感慨。
未來
相對于Q币,Libra無論從願景、實力、技術等上看,都要大出許多;可相應的,困難也會成倍增長。
無論是切實的落地場景,還是快速擴展的可能,這些本身都已經是數字貨币急需解決的難點。
也不同于Q币興起時,電子支付領域還幾乎是空白,Libra現在面對的,是法币電子支付領域成熟的産品築的壁壘。
雖然Libra的戰略是面向弱國替代主權貨币,可是第三世界國家孱弱的電子支付基礎設施,也會成為Libra的難題。
更何況,在這一切都解決後,Libra還會直面監管的壓力,“貨币無國界”,但“無國界貨币”的組織和成員可都是有國籍的。
不過,可以肯定的是,數字貨币引領的一場變革就要到來。G20峰會上,關注“數字貨币、加密資産”已然成為一個熱點話題。
從“銥星計劃”到馬斯克的“全球Starlink”,從Q币到Libra,技術一直在變,可人類的夢想卻始終不變。
馬雲評價QQ和Q币時曾說,“QQ的确有點可怕,他的攻擊總是悄悄的。”
悄悄的,數字貨币的變革也早已開啟。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!