視圖操作 模式切換 層級切換 渲染模式切換這些命令雖然簡單,但是極為常用,因此需要初學者熟練掌握,讓它們融化到血液裡
1. 視圖操作
- 平移視圖,快捷鍵Shift 鼠标中鍵
- 搖動(旋轉)視圖,快捷鍵鼠标中鍵
- 縮放視圖,快捷鍵鼠标滾輪
- 視角切換菜單,快捷鍵~
~鍵位置如下圖所示
2. 模式切換模式,是Blender中非常重要的概念,在不同的模式中,你對當前所選對象的可執行操作是不同的。窗口的左上角會實時顯示你當前所處的模式
- 物體模式和編輯模式切換,快捷鍵Tab
- 高級模式切換,快捷鍵Ctrl Tab
3. 層級切換
在編輯模式下,可以通過1/2/3快捷鍵切換頂點/邊/面層級用來編輯不同的層級對象
4. 着色方式切換
着色方式是幫助我們觀察模型效果的。一般默認我們會處于實體着色中,模型是默認為灰白色,不會顯示任何紋理材質。線框着色時,模型會以線框狀态顯示,便于我們觀察模型背面的信息,材質預覽着色時有材質的物體會以簡單的材質形式顯示。渲染着色則會調用 Blender的EEVEE或者Cycles渲染器來渲染。這種模型渲染效果最好,但是也最慢。
還有一種快速切換實體/線框着色的快捷鍵Shift Z
另外,通過Alt Z我們可以快速在實體/透視着色間切換
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