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blender視圖着色方式

圖文 更新时间:2025-02-25 09:09:58

視圖操作 模式切換 層級切換 渲染模式切換這些命令雖然簡單,但是極為常用,因此需要初學者熟練掌握,讓它們融化到血液裡

1. 視圖操作
  • 平移視圖,快捷鍵Shift 鼠标中鍵

blender視圖着色方式(Blender圖解教程視圖操作)1

  • 搖動(旋轉)視圖,快捷鍵鼠标中鍵

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  • 縮放視圖,快捷鍵鼠标滾輪

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  • 視角切換菜單,快捷鍵~

blender視圖着色方式(Blender圖解教程視圖操作)4

~鍵位置如下圖所示

2. 模式切換

模式,是Blender中非常重要的概念,在不同的模式中,你對當前所選對象的可執行操作是不同的。窗口的左上角會實時顯示你當前所處的模式

  • 物體模式和編輯模式切換,快捷鍵Tab

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  • 高級模式切換,快捷鍵Ctrl Tab

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3. 層級切換

編輯模式下,可以通過1/2/3快捷鍵切換頂點/邊/面層級用來編輯不同的層級對象

blender視圖着色方式(Blender圖解教程視圖操作)7

4. 着色方式切換

着色方式是幫助我們觀察模型效果的。一般默認我們會處于實體着色中,模型是默認為灰白色,不會顯示任何紋理材質。線框着色時,模型會以線框狀态顯示,便于我們觀察模型背面的信息,材質預覽着色時有材質的物體會以簡單的材質形式顯示。渲染着色則會調用 Blender的EEVEE或者Cycles渲染器來渲染。這種模型渲染效果最好,但是也最慢。

blender視圖着色方式(Blender圖解教程視圖操作)8

還有一種快速切換實體/線框着色的快捷鍵Shift Z

blender視圖着色方式(Blender圖解教程視圖操作)9

另外,通過Alt Z我們可以快速在實體/透視着色間切換

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