原本以為這個事情不會在TBC中再次重演,畢竟我們是經曆過這個遊戲發展的人,已經知道了這件事情将發生應該會盡力去避免這件事情的發生,或者官方通過補丁或者是微調來進行抑制一些職業的崛起或者是來拯救一些被邊緣化的職業。其實很多玩家們已經發現了,魔獸世界70級的時候便是職業分化最為嚴重的時候,而這個噩夢再次降臨在了P2階段。
很多玩家們已經發現了,P2階段已經成為了近戰職業的墓地,早就在末期的時候已經有不少近戰職業的玩家開始陷入了一個恐慌之中,因為根據正常節奏來說,這個階段将是近戰職業最為艱難的時候,但是進入到P2階段的時候我發現這次對于以前的版本并沒有進行太多的優化,似乎重走了以前的老路,甚至會比正式服的時候更加艱難,這個版本直接勸退掉了近戰職業的劃水玩家。
仔細觀察這些BOSS的技能和一些機制你會發現,這些團本中寫滿了勸退BOSS,但是卻又必須要有幾個近戰職業來進行扛傷害,否則整個隊伍都将被擊敗,因為進入到P2的時候兩個團本的BOSS都是屬于AOE輸出,此時就必須有幾個近戰職業進行拖住BOSS,并且還有一個團本中有一個BOSS需要進行傳遞污染之核,所以必須要有近戰職業的存在。
既然團本中必須要有,那麼為什麼說近戰職業生存的條件變得十分堪憂呢?存量大于需求是目前魔獸世界中近戰玩家們面臨的最大一個問題,或者更加準确的說應該是在TBC中存量大于需求,進入到P3之後近戰職業的需求将會被點燃,但是目前,一個25人團中最多對近戰職業的需求不超過五個,而大部分的需求都是DPS職業,畢竟輸出越高通關的可能性就越大。
說到近戰職業我必定會鞭策下盜賊這個職業了,畢竟這個職業真的是在這個版本中跌入谷底的一個職業,在這個階段盜賊進團的唯一理由便是有消費力,所以盜賊不消費基本上組不到隊伍。但是說一個實話,這個階段的裝備對盜賊真的有用嗎?個人感覺一點用處都沒有并且會有一個很大的缺點就是貴,也許好看,但是沒有一點提升一點都不值得。
對于盜賊或者是其他近戰職業的玩家,我隻能說這個階段最好的選擇就是去競技場大殺四方,而不是去苟團本,當然了帶工資的還是得沖。
劣勢職業很多,強勢職業也不少,就比如說最近的奧法可謂是成為了魔獸世界遊戲中最為熱門的一個職業,基本上每個團本都會去組奧法的玩家,畢竟一個玩家憑借着自己的鈔能力和極限強化的能力将奧法送上了DPS排名第一的位置,不過法師的輸出在遊戲中還是十分強勢的,尤其是在爆發輸出方面法師目前沒有遇見任何對手,不過在DPS上還是技不如人。
DPS的第一把交椅永遠術士,這個職業具有太多别的職業沒有的優勢,雖然說目前在DPS輸出上面術士敗給了奧法,但是在持續傷害上面術士沒有輸過。術士的缺點和優點都是一個,技能傷害過于平穩,能在長時間内造成大量的傷害,但是遇見一些需要依靠爆發輸出的團本的時候奧法就出現了,不過術士在前期的生存能力也會優于奧法,所以如果真的不知道選擇什麼職業的話,術士是你最佳選擇。
一代版本一代神,在哪個遊戲中都存在着這種說法,魔獸世界也是如此,不同的階段不同的版本會有不同的王者崛起,此時的奧法和術士,下一個版本可能會有會的職業崛起。但是近戰職業玩家這個時候最好的選擇就是去PVP去打競技場,而不是多人去排隊團本,當然了不少團本都會去尋找MT這個時候最好的方法就是帶薪去打,這種做法是最為劃算的一種做法。
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