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android和ios哪個系統大

科技 更新时间:2024-07-31 22:14:15

android和ios哪個系統大(現在和蘋果iOS抗衡的Android系統)1

2007 年,喬布斯帶着 iPhone 和 iOS 改變了人們對智能手機的認知,但讓智能手機普及的卻是開源的 Android 系統。

其實 Android 在開發之初原本是想給數字相機做個高級的操作系統。然而,現在卻在全世界擁有了超過 25 億激活的設備。

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Android 是由安迪·羅賓開發出來的。

而安迪本人也是少數在蘋果、微軟、谷歌這三家巨頭公司都任職過的人,在他的第一家公司卡爾·蔡司工作三年後,他跳槽到了蘋果。

沒錯,雖然安迪是 Android 之父,但當年他也是蘋果的一名員工。

Android 之父安迪 · 魯賓

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在蘋果的時候開發出了曆史上第一個軟 Modem

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在入職微軟之前呢,也做出過大概是智能手機祖爺爺般存在的 Pocket Crystal。

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這手機 1994 年發布的,擁有觸摸屏、能發電子郵件。

還做出過擁有多項專利和幾十萬用戶的 WebTV (有點像我們現在的互聯網電視)

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在入職微軟後,自己又折騰出了一個能攝影和錄音的機器人,在微軟大樓裡瞎閑逛。

可能拍下了不少微軟員工的黑照的機器人

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直到一天安迪控制這個機器人的電腦,被人黑了,雖說并沒有任何信息被洩露,但這事徹底激怒了微軟的安全部門,不準安迪再使用。

在微軟的快樂源泉沒了,對于安迪來說猶如晴天霹靂。

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大概是覺得在企業作為一名員工,受限太大,所以安迪決定自己出來創業。

安迪這人吧,一句話評價就是:技術大牛,商業小白。。。

首次創業的安迪想做個能連接網絡的數碼相機。但投資人似乎不感興趣,數碼相機連接網絡幹啥?畢竟當初可沒有 ins、Facebook 這類社交軟件。

沒辦法,安迪隻能另辟蹊徑,在原本設想的數碼相機中加入了鍵盤、無線通訊模塊,變成了一個手機。。。

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但這個手機因為産品太超前,在當時根本不能被市場認可,所以 GG 了。

在經曆了一次不是很成功的創業後,安迪和他的小夥伴成立一個叫 “ Android ” 的公司,并開始研發操作系統 Android 。

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“ Android ” 本身就是機器人的意思。來源于法國作家利爾亞當在1886年發表的科幻小說《未來夏娃》,他将外表像人的機器起名為 Android。

在 Android 成立之初,他們主打的還是給數字相機做系統。可見,安迪是個不撞南牆不回頭的固執 boy。

之前想做能連接網絡的數碼相機都沒投資人看中了,更何況給數碼相機做操作系統呢。眼看着公司又要撐不下去的時候,谷歌出現了。

在 2005 年,Android 連公司帶産品都被谷歌收購了。

在谷歌還沒想清楚要給 Android 定位成啥樣的時候,喬幫主卻在 2007 年 6 月底帶着他的 iPhone 教會了大家什麼才是手機。。。

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雖說蘋果推出了劃時代的作品,但這并不影響谷歌繼續把 Android 從相機系統發展成為手機系統的決心。

差友們應該都知道,iPhone 的 iOS 最大的一個特點就是沙盒機制,封閉性比較強。

而基于 Linux 開發的 Android 則跟 Linux 一脈相承,開放性極強。所以蘋果發布會後的第五個月,攜手其他 33 家企業宣布成立了開放手機聯盟( Open Handset Alliance )。

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其中包括了高通、英特爾、英偉達這類硬件制造商;中國移動、意大利電信等通訊運營商;以及三星、摩托羅拉等手機廠商。。。

手機産業上下遊的廠商都被谷歌擰成了一股繩,搭載 Android 系統的手機很快就上市。

而 Android 在和蘋果搶占智能手機市場的過程中,順便把 Symbian 系統給搞死了。

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其實市場有競争是常事,但 Android 的出現仍讓喬幫主大為惱火。反正在他眼中,Android 就是個隻會模仿 iOS 的 “ 偷盜者 ” 。

系統功能 “ 抄 ” 我的不說,就連安迪穿着打扮都模仿我!

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關于 Android 和 iOS 之間的愛恨情仇,咱不好說,咱也說不清。

無論如何,在衆多手機供應商的支持下,Android 還是逐漸走上了正軌。不知道谷歌當初是不是為了趕緊追上蘋果,所以 Android 在最開始的時候并沒那麼好用。。。

Android 的應用一開始是基于 Dalvik 虛拟機去運行的,運行過程中會産生大量的碎片文件。而早期根本沒有強大的硬件支撐,所以 Android 經常會很卡。

手機中的 Android 1.6 系統

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再加上 Android 初期對應用也缺乏有效的權限管理和後台管理。所以搞機黨們通過自行對 Android 進行清理和優化,讓它更适合自己。

也就是手機刷 root,托尼都還記得當年讀高中的時候,拿着自己的 HTC 去 root 然後不小心變磚的事。。。

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其實發展到今天 Android Q 版本,它在流暢度上的缺點早就進了曆史的故紙堆。

在 Android 4.4 以後就可以通過 GMS 服務來進行統一消息推送,從而防止應用常駐後台。

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GMS 這東西全稱 GoogleMobile Service,可以說這東西是目前 Android 系統的靈魂所在。

所以作為搭載了原生 Android 的 Pixel 變得越來越好用,在托尼看來功勞主要還是在 GMS 和 AI 上,畢竟這手機的硬件水平的确很一般。。。

Pixel 3 系列參數

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至于國内手機廠商嘛,因為衆所周知的原因,根本不能使用 GMS,所以國内廠商為了讓自家基于 Android 開源出來的系統變得更好用。

可以說是八仙過海各顯神通。

以這兩天托尼還在用的一加 7 Pro 為例。

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一加基于 Android 開發的氫 OS 當年就是以輕快、流暢著稱。

再加上後面增加的 RAM Boost 内存優化技術,強化了手機的多任務後台能力,12GB 的多任務後台能力相當于 18GB。

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相當于給拖累 Android 系統流暢度,常駐後台的應用又開了 “ 一塊地 ” ,讓它們待着。常用的 APP 幾乎都能做到随用随開。

當然,光是軟件層面的優化肯定不夠,一加在硬件上采用了骁龍 855、 UFS 3.0 閃存,運行環境和下載速度提高的真不止一倍。

UFS 3.0 和 UFS 2.1 的讀取速度對比

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而且考慮到現在的手遊玩家越來越多。

在遊戲上,先優化了自家手機的散熱結構,避免大家玩遊戲的時候手被 “ 燙傷 ”。

一加的液冷散熱

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其次,一加 7 Pro 還有 2k 和遊戲 HDR 的優化,加上雙揚聲器和一加系列體積最大的振動馬達,從視覺、聽覺、觸覺上全面提升了遊戲的沉浸感。

說實在的,在軟硬件的全面優化下,用一加 7 Pro 打遊戲時真的不要太爽!

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沒辦法國内手機市場的競争太大,不下血本消費者都不理睬啊。。。

我剛考上大學的表弟,就是因為看我測評的一加 7 Pro 覺得擁有一加 7 Pro 玩遊戲肯定賊爽,所以前兩天成功入手。

暢想着以後到了大學沒人管他,能夠美滋滋的打王者,Carry 全場。。。

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而且表弟考慮到,一加 7 Pro 擁有 90Hz 的高刷新率,雖說現在支持 90 Hz 的手遊不多,但以後有了也不用換手機!

甚至能提前用 QQ 飛車體驗一波,感覺到了大學自己就是班裡最閃亮的遊戲王者。。。

同時,一加 7 Pro 的視頻顯示增強功能,用手機也能看 4K 片源想想的确是不錯。

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一加在提升手機體驗上的設計還有很多,這也是國内廠商都在努力的事情。

看吧,其實現在的 Android 手機已經不再像當初大家心中那樣卡頓得令人發指了,在各家手機工程師的努力下,它的确變成了大家心目中使用上非常順滑的一個操作系統。

當年 Android 才出來的時候在流暢度和性能上的确比不過 iOS ,但基于它的開源性,這些年的 Android 系統的确擁有了和 iOS 并駕齊驅的實力。

“Android 有點像酒,越沉越香。”

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