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本次内容是教你繪制一張超美極光雪景插畫。作品繪制不難,使用工具主要是鋼筆、路徑查找器,漸變等。難得是原創思路,對素材的提取,以及對色調的把握和整體氛圍營造。
教程步驟
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1、确立主題。在腦子裡有一個大概輪廓,根據主題進行思維發散,尋找素材。讓自己的想法逐漸清晰起來。
2、打開PS新建文檔寬1080px,高1920px(同AI)。先在PS裡畫草稿,根據素材和豎構圖,很适合畫空間感大的構圖,整體可以分為遠景(山和天空)、中景(房子和樹)、近景(三角形房子)。畫完導出png,放到AI裡進行具體繪制。注意分好圖層方便最後放到PS裡加效果。
3、用矩形工具和鋼筆工具畫出天空和雪地,參數如下。
4、視覺中心的紅房子也是用鋼筆和矩形工具,将屋頂、窗戶、牆等以矩形提煉出來,加上裝飾和投影。盡量多畫些細節使房子造型豐富。窗戶内形狀用鋼筆工具随意勾出不規則形狀,底色為#F3CA4、其他顔色由深到淺分别是#E85E1A、#F1A530、#F9DBB7 。
5、後山分為近山和遠山,豐富畫面,增強空間感。山通過長曲線提取,盡量把每個山尖看作一個整體,山上未被雪覆蓋的部分提煉成三角形。近山顔色亮和雪地呼應,遠山顔色深并接近夜空的顔色。
6、松樹根據參考圖片用直線概括邊緣,不需要很細緻,并用鋼筆勾出亮部和外輪廓。不斷複制之後用直接選擇工具調整外輪廓和顔色。樹木分為三個圖層前樹、中樹、後樹,注意圖層順序。前面的樹飽和度高偏綠,後面的樹飽和度低偏藍。顔色區間如圖。
7、前面的三角房子主要用鋼筆和矩形工具制作,用顔色深淺來表示小木屋檐的體積,用粗細不同的長方形裝飾牆面,最後加上投影。
8、給雪地加上線和面,使雪地不單調。三角房子制作時有很多多餘的地方,複制前雪複制三角小屋的牆用路徑查找器的差集進行操作,得到一個镂空的“前雪”置于前面。
9、按照圖層導入ps。添加噪點的方法有很多,可以使用ps的溶解模式做出顆粒感,用鋼筆工具把需要噪點的區域勾出來不需要很細緻,因為溶解模式的對象必須是半透明或者羽化的區域,隻有圖層出現半透明像素才有效果,溶解的的程度取決于半透明或羽化的程度;也可以直接使用畫筆裡噴槍筆刷調整顔色/不透明度/流量直接畫。兩種方法都可以配合圖層蒙版對邊緣進行遮擋細化。
10、對整體的色調進行調整。添加曲線把天空調暗;添加色相/飽和度、曲線調整前面雪景。建立矩形作為窗戶裡射出來的光,色值:#e0e353,圖層模式:柔光,添加高斯模糊半徑:7.9px。
11、參考素材畫極光。柔邊筆刷放大,調低不透明度畫底色,随後新建圖層調小畫筆畫豎線,顔色可選飽和度明度高的顔色;之後複制“極光線1”圖層并移動一點位置,使“極光線2”與“極光線1”圖層錯開,進行高斯模糊和動感模糊。
12、添加氛圍。
做到這我們會發現紅房子窗戶燈光在整個畫面中有點孤立,可以給前面三角形房子做一個光暈進行呼應:先用鋼筆勾出窗戶形,填充顔色,調低不透明度;複制兩層,添加高斯模糊效果,圖層模式設置為柔光,兩層的不透明度分别調整。需注意這裡的燈光是為了與紅房子燈光呼應,所以不必太強烈。
不斷調小調大柔邊畫筆畫星星。可以直接用鼠标點一下,也可以畫一個小十字架。需要注意星星可以分兩個圖層,一個不透明度30%一個不透明度100%,做出星星有亮有暗的效果。
前面雪地有點空,可以添加腳印或者車輪印。找一個合适的畫筆畫曲線,然後複制一層移動位置改圖層模式為正片疊底,中景的腳印和前景腳印用四個圖層,這樣方便調圖層模式和不透明度。前景的腳印明顯,中景的腳印相對不明顯,增加空間感。
最後整體ctrl shift alt e蓋印一層,添加雜色:數量3、單色、平均分布,做出細小噪點。複制蓋印這層添加高斯模糊效果:3.5px;建立圖層蒙版“黑遮白顯”:用柔邊畫筆放大在蒙版上畫,使處于視覺中心的紅房子及周圍顯的清晰,左山和前面雪景稍微帶點模糊的效果。
最終效果
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總結
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技法很簡單,難的是原創思路。動手之前一定要對整體有個大概的構思,包括配色構圖以及想要表現的氛圍等。平時多看大神作品,好的靈感一定要記錄下來,多做審美練習。
(來源網絡,侵權請删)
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