minecraft是在什麼時候下架?Minecraft從發售距今已有十來年的時間,一直都是沙盒遊戲領域内的香饽饽,從被玩家口口相傳的2b2t到Hypixel,再到如今的MC Championship,一個個不同于生存模式的服務器玩法被mc玩家一一挖掘出來,現在小編就來說說關于minecraft是在什麼時候下架?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
Minecraft從發售距今已有十來年的時間,一直都是沙盒遊戲領域内的香饽饽,從被玩家口口相傳的2b2t到Hypixel,再到如今的MC Championship,一個個不同于生存模式的服務器玩法被mc玩家一一挖掘出來。
曾有玩家這樣評論《我的世界》的大火“多虧了視頻平台的發展,多虧了創作者和實況主播們的影響力,多虧了玩家社區的蓬勃發展”。
但為何就是這麼好的一款遊戲,會在2014年,被其創造者Notch給賣掉呢?
認識Notch
Minecraft的創造者本名為“Markus Persson”,中文“馬庫斯·阿列克謝·泊松”,其在遊戲裡取名為“Notch”,在許多同人中以此名設定為世界的創始神。Notch也深深印在了MC玩家腦海中。
(一)喜歡編程的瑞典小胖子
Notch從小對電腦和程序有着濃濃的興趣,在我們還在玩鬧的時候,他就已經7歲會寫代碼,8歲制作電腦文字遊戲,成年後也在遊戲公司裡工作。雖然一直有保持着做小遊戲的興趣愛好,但偶然的一次機會,他接觸到一款名為“無盡礦工”的遊戲,給予了他創作Minecraft的大量靈感。
後面的事情,想必大部分玩家都已略有耳聞,2009年5月在油管上傳了試玩版的遊戲片段,這是MC的第一次露臉展示,在Minecraft還未正式上線之前,便已有了400萬份的銷量。
MC之名至此便一發不可收拾。
(二)Mojang的創立
俗話說得好“一個人能跑得快,但一群人走得遠”,Notch發現副業比正業更賺錢和快樂時,毅然辭職并邀請了同事以及女朋友的哥哥一起創業,就這樣Mojang工作室的雛形便搭建起來了,而如今被玩家熟知的MC掌門人Jeb則是在2011年的時候成功晉升Minecraft首席設計師。
(三)MC的曆史轉折點
随着遊戲玩家數量的劇增,單人版的生存和冒險模式早已容納不下玩家們的想法,2b2t以及Hypixel等一批極具代表性的服務器橫空出世,帶着有着玩家智慧結晶的各種玩法鋒芒畢露。
但也正由于遊戲的蒸蒸日上,市面上出現了大量的盜版MC遊戲,以及防止玩家在MC中賺錢而影響産生的不良風氣,彼時還是創始人和大股東的Notch決定了開始向服務器的腐竹們收取一定的“房租”。
也正因為這番操作,Notch在社交平台上遭受到了“網暴”,以至于發布了一條其一生之中或許都會後悔的一件事——“有無公司想收購Minecraft”。雖說後來Notch及時說自己開玩笑,但有意栽花花不開,無心插柳柳成蔭。
暴雪、EA以及微軟紛紛向Notch投出了橄榄枝,而後面的結果玩家們都知道,Notch以25億美刀的價格将MC打包轉讓給了微軟,自己則直接獲利17億美刀,從此過上了财富自由的生活。直至今日,他依舊在全球富豪排行榜上留有一席。
Minecraft變好了嗎?
從數據上來看,Minecraft的确相比過往更好了,銷售量已超2億份,玩家人數更是達數億人,月活1.3億人,這些無不佐證了MC是世界第一沙盒遊戲的事實。但Minecraft在Notch手裡就不會變好了嗎?真不好說。
(一)Notch是名藝術家程序員
如果那一天他沒有碰到“無盡礦工”,《我的世界》這款遊戲也不會誕生,他也還是一名普普通通的社畜,但他依舊會以藝術的角度來進行制作一些小遊戲,這些都能在當初Notch賣掉mc後的公開信内看出。
也正如信中所說的那樣“做大Minecraft不是他本意”,并且網暴也讓Notch十分頭疼,隻要生病或是有什麼言語刺激到了大衆,都能被放大,被誤讀成了其他意思,這對一心隻想做遊戲的人,是一件十分苦惱的事情——不想被做遊戲之外的事情影響到。
(二)
精神
從名字的兩部分組成便可知:“Mine”(挖) “craft”(造),遊戲裡最重要的兩個核心元素,也是為什麼洞穴和山崖的更新能讓老MC如此狂歡的理由。
但要提及Minecraft的精神是什麼?它的中文名早早告訴了我們——我的世界,沒有任何教程或任務可言,但玩家卻又是能在這無所不能,在這裡我們能躺能睡能玩,一切皆有你所念,你所想,你所思。
就算Notch等三位創始人離家出走,其所帶大的Mojang團隊寄人籬下,微軟依舊沒有對Minecraft這款遊戲大刀闊斧,這是MC玩家所慶幸的一件事情。
未來會不會更好?GW我相信一定會,因為MC是其實并不屬于某一個人或某家公司,而是屬于無數玩家們的。
學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。
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