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界面設計的法則

生活 更新时间:2024-12-25 15:45:25

編輯導讀:分割布局,顧名思義,将有關聯的元素物理位置上相互靠近,視覺上形成一個整體;無關聯的元素物理位置上相互分開,視覺上呈現分割整體的效果。本文作者圍繞APP的分隔布局展開分析,希望對你有幫助。

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一、分割布局

分割布局,顧名思義,将有關聯的元素物理位置上相互靠近,視覺上形成一個整體;無關聯的元素物理位置上相互分開,視覺上呈現分割整體的效果。

APP中分割布局是産品對界面信息架構功能點梳理、分類之後形成的視覺排版産物,将視覺上或者内容上需要區分的内容用不同的分割形式,造就了視覺上對于一款app頁面信息的整體和獨立感,能夠幫助用戶了解頁面的層次結構,賦予頁面内容以組織性。

二、界面中的分割方式

在信息設計中,我們常常需要通過分割設計的方式來對信息進行分組,界面中的分割方式大緻分為三種:卡片、線條、留白。

1. 電商類APP

電商類的APP的産品界面屬于業務比較複雜的界面,信息量大信息層級多。既要保證首頁業務展示的完整性和合理性,又要保證用戶使用時的信息流暢感,設計界面時要考慮一些技巧,如下圖所示:

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淘寶、一淘和京東使用的是底色背景上增加白色卡片作為信息分割版塊,使信息複雜的頁面看起來很整齊且清晰。

2. 音樂類APP

音樂類産品頁面屬于内容信息相對簡單的頁面,最基礎的功能就是聽歌找歌,但不同的流媒體音樂APP都有各自的個性以及産品獨特的賣點,也因此視覺設計上都有各自的風格,如下圖所示:

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上圖中QQ、MOO音樂模塊的分割使用的都是留白分割,雖然整體視覺上風格都不同,但是大留白的分割方式,讓整個頁面看起來很統一且規整。

3. 漫畫類APP

漫畫類的APP頁面大多是内容IP信息,産品的核心是IP,也因此設計的時候封面占漫畫首頁的80%,這也要求了分割線不能太過強的存在感,如下圖所示:

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快看漫畫、騰訊動漫、知音漫畫都是用的卡片留白分割,漫畫類的産品界面主要以封面圖片為主,圖片的展示适合使用瀑布流展示形式,而與瀑布流想匹配的是卡片的留白分割。

1. 方式一:線性分割

1)定義

線性分割,就是指用線條來分隔不同的信息内容。在Material Design中,對分割線(Dividers)有明确的定義和規範。(iOS中沒有相關定義,根據上圖4的視覺效果,我更偏向Android的分割方式,所以更傾向于采納Android的設計規範建議和效果)

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Material Design Dividers:分隔線是一條細長、輕量的線,用于對列表和頁面布局中的内容進行分組。分隔線能将頁面内容和層次結構組織成單個塊。

從視覺效果上看,分割線可以将頁面内容分割成層次更清晰的組塊。

此外,MD還定義了其UI規範細節,規定分割線的粗細是1dp,顔色根據日夜間模式,可分别使用黑色或白色,不透明度為12%,展示在沿着内容圖塊的底部邊緣,以确保Android平台所有分割線的顯示效果一緻。(國内的實際情況是:大部分App的分割線是1px粗細,相比MD的1dp,視覺效果更符合下方的微妙原則)

2)使用原則

分隔線可以幫助用戶理解頁面内容是如何組織的。但過度使用分隔線會造成視覺幹擾,影響頁面信息傳達,所以Android系統明确規定了分割線的使用原則:

1、微妙的:分隔線在布局中應該很容易被注意到,但又不凸顯

2、次要的:隻有當留白不能起到分割作用時才采用分割線。

3、少用的:謹慎使用分隔線,用它來創建分組而不是分割條目内容

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3)使用場景及分類

分割線可以分為三種類型:

1、通欄分割線(Full-bleed dividers):用于分隔彼此完全獨立的内容。

2、内嵌分割線(Inset dividers):用于分隔有錨點(頭像或圖标)的相關内容。

3、中間分割線(Middle dividers):用于分隔無錨點(頭像或圖标)的相關内容。

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多數時候(信息層級≤2),采用分隔線進行分割的信息,采用留白也是可以分割的,隻不過需要留白間距足夠大,比如我們把上述分割線的方式換成留白,因為間距夠大,視覺效果也很清晰(沒有多餘線性元素的幹擾)。

用大留白替換分割線示意:

但是如果為了提高屏效,希望在一屏内盡可能多的展示信息,那麼同樣的信息布局,分割線帶來的分割效果會更清晰,如下圖所示:

當信息層級≥3之後,使用線性分割就要謹慎一些,線條無法區分多層級并會影響視覺效果,可以具體看一下是否滿足下方卡分割的使用條件。

2. 方式二:卡片

1)定義

卡片是一個由内容和操作組合而成的獨立主題的面性容器。

①面性容器;②縮略圖;③标題;

④副标題;⑤富媒體;⑥文本;

⑦文字按鈕;⑧圖标按鈕;

除了卡片容器本身,其他元素都是可選的,所有元素都以易于掃描和操作的形式放置在卡片之上。

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2)使用原則

使用卡片時應注意以下三個使用原則:

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1、包含的:卡片是一個可識别的、單獨的、包含内容的單元。

2、獨立的:一張卡片可以獨立存在,而不依賴于上下文環境。

3、不可分割的:一張卡片不能與另一張合并,也不能拆分成多張卡片。

使用卡片需要滿足以上三個原則,但并不是滿足以上原則就可以使用卡片,具體卡片分類和适用情境請參考下面内容。

3)使用場景及分類

卡片根據左右是否有邊距,可以簡單分為通欄卡片和非通欄卡片。

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從視覺效果上來看,由于圓角的聚焦效應,非通欄卡片對于凸顯單個卡片的獨立性和内容的效果都更好,畫面的分割感會更強

不管是哪種卡片類型,它們都是獨立的、包含單個主題的内容(操作)的容器,它内容的獨立性與我們前面提到的通欄分割線分隔的内容相似。

什麼時候使用通欄分割線,什麼時候使用卡片分割呢?這裡有三個參考建議給你:

1、當這個主題内部的内容已經有分割線時,建議采用卡片分割,以讓主題信息層次更清晰。

2、當單個主題内部的内容類型較多,上下所占空間較大(比如≥1/2屏),建議采用卡片分割,以更好的圈定該主題的内容範圍,給用戶明确的内容邊界感。

3、當需要擴展頁面的橫向空間時,暗示頁面可以橫向滑動時,需要采用非通欄卡片,利用橫向内容連續性原則,幫助用戶建立可以橫向滑動的意識。

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3. 方式三:留白

1)定義

所謂留白分割,指的是隻通過增加間距的方式,利用人的視知覺原理(格式塔原理接近法則:人的大腦會傾向于把彼此靠近的元素視為一組),自然的将信息進行分組。

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利用親密性原則的留白分割

如上圖所示,當縱向間距增加1.5倍後,信息被分為上下2組,當橫向間距也增加1.5倍後,信息被分為上下左右四組,這就是留白分割。具體産生原因可以了解一下格式塔原因的相關内容。

值得一提的是,同類單一元素(圖片、文字、圖标等)之間默認采用的都是留白分割。比如相冊中單張照片之間,文章中每個文字之間,段落之間,間距留白是區隔單一信息元素的默認選擇。

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2)使用原則

單個元素之間默認使用留白分隔,随着元素的增多,多個元素按照特定的信息組合形成信息組塊,組塊與組塊之間進行區隔時,就涉及到今天的主題:留白/線性/卡片分割方式的選擇。在這一點iOS和Android系統中差異較大。

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在iOS中,線性分割是條目間默認的分割方式(參見iPhone 通訊錄和設置),當多個信息組塊成組後,為了區分不同組别,則會采用更高層級的卡片分隔方式。

在Android系統,留白分割是信息組塊間默認的分割方式,線性分割用于劃分信息組塊,而不僅僅是區隔上下文内容。(參見Pixel 5的通訊錄和設置)

從2014年Material Design發布後“卡片式設計”的風靡,再到2019年前後“去線化設計”盛行,結合設計趨勢,再對比上圖中iOS和Android的分割效果,建議在不影響核心數據指标的前提下,條目之間盡可能采用留白分割,會讓界面更清爽,浏覽更沉浸(畢竟即使是卡片設計的創始團隊Google,在設計Android OS時也并沒有濫用卡片)。使用線條分割視覺效果很多線條,反而不夠簡潔。

3)使用場景及分類

留白分割的實際設計執行,需要定義留白間距大小的設計規範,信息共有多少種層級,每種信息層級之間有多少種間距,每種間距适用于什麼情境。

在設計任務中,UI視覺設計師在設計頁面或者模塊時經常會将頁面網格化,然後以最小網格為基準,設計不同倍數的間距大小,以此來增強頁面的秩序感。

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理論上講,隻要分隔的間距夠大,都可以根據接近性原則形成信息分組。但信息層次越多,需要的間距種類就越多,間距種類一多,信息層次就越不清晰(隻能單純根據間距大小判斷信息層次,就好像隻用鄰近色進行色彩區分一樣,不對比就不容易發現差異,不夠直白)。

而且每增加一個視覺層次,要求其間距至少要是上一層次間距的2倍,接近法則才能生效産生明顯的分組效果。所以當條目信息層次較少(≤2)時,留白分割是比較合适的,當信息層次較多(≥3)時,留白分割既會浪費空間,也難以達到一目了然的分割效果,造成信息層級區分不清信息混雜。

三、總結

根據分割方式自身的特點(視覺幹擾性、分割強弱感、滑動沉浸感)、上下文條目内容之間的關系,單個條目的内容複雜度,屏幕空間的利用率,我們可以對分隔方式做一個簡單的小結,如下:

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簡而言之:

1、當信息條目複雜度較低時,優先采用留白分隔,視覺清爽無幹擾。

2、當信息條目複雜度增加,隻利用留白分割效果不明顯時,建議引入線性分割,讓信息層次更清晰且屏效高。

3、當信息條目複雜度進一步提升,(比如已經有了線性分割,或者有更多操作),需要進一步強化信息條目本身的邊界感,建議引入卡片,以強化條目信息的視覺層次和可操作性。

最後再強調一下,信息分割本身不是目的而是一種手段,分割方式的選擇是為了讓版面産生清晰的條理性和信息呈現,用悅目的信息秩序來更好地突出表達内容,達成最佳的信息視覺傳達效果。

所以決策時,除了上述細節考慮因素,還要考慮整體版面效果和信息傳達效率

本文由 @晨屹 原創發布于人人都是産品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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