UI包括UI交互、UI界面和UI圖标3個部分。UI設計是指對軟件的人機交互、邏輯操作和界面美觀的整體設計。UI設計是為了滿足專業化、标準化需求而對軟件界面進行美化、優化和規範化的設計分支,具體包括軟件啟動界面設計、軟件框架設計、按鈕設計、版面設計、菜單設計、标簽設計、圖标設計、狀态欄設計、安裝過程設計、包裝及商品化等。
UI設計常見類别
如今手機已經成為普通大衆的生活必需品,手機的功能也越來越完善。手機UI設計最大的要求是人性化,不僅要便于用戶操作,還要美觀大方。
網頁UI設計必須要具有獨立性和創意性,能夠最大限度地方便用戶檢索信息,從而提升用戶的操作體驗。
用戶主要通過軟件與各種機器設備進行交流,更确切地說是通過軟件界面達到這一目的。
相較于其他軟件界面來說,遊戲界面通常更為華麗、主題鮮明,三維效果應用非常普遍,具有較強的視覺震撼力。
UI設計的規範
PC端UI設計指的是計算機端網頁設計,移動端UI設計指的是手機端用戶頁面設計,因為屏幕尺寸不同,設計稿也會有很大的不同。
PC端網頁設計畫布寬度一般為1920px,在設計時,網頁高度随着需求變化,頁面寬度有效範圍應該控制在1000px~1200px,網頁的寬度都在1000px左右。
移動端更多的是從用戶體驗來思考,而且因為屏幕的限制盡量要去繁就簡。
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UI的設計風格
拟物化設計在UI中很長一段時間内都是主流設計,扁平化設計是近幾年發展起來的,也是目前最為流行的一種風格,特别是在移動APP軟件界面設計中,扁平化的設計越來越多。
拟物化
拟物化設計是指在設計過程中通過添加光影、紋理、材質等效果,力求對實物的再現,在設計過程中也可以适當地進行變形和誇張,是界面模拟真實物體。
拟物化設計的優點
其設計風格與使用方法和現實生活中的對象相統一。
拟物化設計的缺點
拟物化設計缺點主要表現在設計中花費大量的時間和精力實現對象的視覺表現和質感效果,而忽略了其功能化的實現。許多拟物化設計并沒有實現較強的功能化,而隻是實現了較好的視覺效果。
扁平化
扁平化設計師近幾年才發展起來的一種新的設計趨勢,特别是在移動設備的界面設計中,扁平化設計越來越多,而且也為用戶帶來了良好的體驗。
扁平化設計通過符号化或簡化的圖形設計元素來表現,摒棄了光影、紋理等裝飾性效果,其交互核心在于突出功能本身的使用。
扁平化設計的優點
扁平化設計的缺點
因為扁平化設計主要使用純色和簡單的圖形符号,所以其在表達感情方面不如拟物化設計豐富,甚至過于冰冷。特别是在遊戲界面設計中,遊戲界面需要給玩家營造一種真實感和代入感,使玩家能夠身臨其境,扁平化設計很難達到這樣的效果。
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