顯存多大才是夠用的?曾經市面上如今充斥着各種所謂的大顯存顯卡,很多用戶買到家裡發現大顯存好像沒有什麼用處,一些遊戲還是照樣的卡,而自己的顯存可能隻是用到了很小的一部分,因此顯存到底多大才是夠用的呢?
首先讓我們看一下什麼是顯存,顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即将提取的渲染數據。如同計算機的内存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。而顯卡的工作原理是:在顯卡開始工作前,把所需要的材質和紋理數據傳送到顯存裡面,然後顯卡核心開始進行計算來交換輸出顯示内容。所以可以看得出顯存和顯示核心一樣重要,強大的核心可以保證快速處理完這些存放在顯存中的信息而不會出現卡頓。
至于顯存,充足的顯存對于整個顯卡的運算過程是非常重要的,如果顯存不夠用,就會出現通常所說的爆顯存的症狀,那麼什麼樣症狀的才是顯存不夠用的表現呢?爆顯存的意思是說電腦的畫面的數據量超過了顯存的容量,導緻畫面出現錯誤或者電腦的幀數驟降。一般表現在電腦爆顯存後玩遊戲,畫面流暢度會大幅下降,有時候還會出現貼圖錯誤等情況。
那麼多大的顯存才是夠用的呢?這個需要根據自己所玩的遊戲來分别對待,但是有一點是毫無疑問的,那就是需要加載的材質以及紋理數據越多,那麼顯存消耗也就越大,那麼在1080P的分辨率下,所要塞進的數據大小肯定要遠遠小于4K分辨率的數據大小,畢竟4K分辨率是4倍于1080P的像素數量,根據遊戲實測,現在市面上的一些3A大作,如果需要4K的分辨率,那麼16G的顯存才可以說得上是比較合适的。
至于那些喜歡開高材質的玩家,那麼其屏幕分辨率越高,所需要的顯存也就越大,總之還是要根據自己的配置來設定所開的材質以及紋理設定,此外還有顯存的帶寬、位寬等一系列的影響就不詳細闡述了,單論顯存的話,如今的遊戲2G顯存是肯定不夠用了,4G的顯存在1080P下可以玩一些中高配置的遊戲,有6G甚至8G的顯存在1080P下基本可以暢玩無阻了,對于4K的玩家,可能隻能16G以上的顯存有請了。
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