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賽爾号麒麟聖光

圖文 更新时间:2025-01-17 23:15:11

賽爾号麒麟聖光(太陽覺醒的不滅之魂)1

赤虹仙鳳

一、精靈種族(735)

735的分配大部分都比較中規中矩,仙鳳這個精靈分配上就看怎麼配了。我個人的話當前是建議高配走攻盾,要麼中配走盾體。735的速度上限肯定是耍不起來,刷盾的目的是防止精靈被強行擡走,外加它這個屬性的劣勢,配合魂印的燒傷,穩住站場或者精靈本身的壓制力,才是比較符合它精靈的定位。

賽爾号麒麟聖光(太陽覺醒的不滅之魂)2

二、精靈屬性(火/飛行系)

克制面:單屬性現在都比較劣勢,更不要說這兩個弱弱聯手了。火王、飛王完全就是憑借機制撐起了屬性場子,所以這個精靈想要脫穎而出,也必須得是靠機制。主打的4倍草系,但圍繞草系的熱門當前巅峰基本就沒有幾個,克制系數上太弱。

賽爾号麒麟聖光(太陽覺醒的不滅之魂)3

被克制:4倍克制單屬性自然系,現在自然系還沒有出一個特别逆天的精靈出來。星皇現在就是基本的涉及自然系以及自然系雙屬性守門員,岚媽還是比較常見,天尊也是久駐固化的其中一員,寂滅、聖卡都是平民入門巅峰精靈,對于仙鳳來講,對戰門檻還是比較高的。

賽爾号麒麟聖光(太陽覺醒的不滅之魂)4

三、精靈魂印【鳳】

鳳:回合開始時若雙方任意一方處于異常狀态則當回合自身所有技能額外先制 2;回合結束時降低對手所有技能1點PP值并恢複自身所有技能1點PP值,觸發後若對手的所有技能PP值均為0則下回合自身使用的所有技能額外消耗對手全部體力(boss無效)

賽爾号麒麟聖光(太陽覺醒的不滅之魂)5

從魂印上能大概就看出精靈的定位,第一條效果就是圍繞精靈異常效果的主打優勢,所以精靈玩法基本上也是鎖定了。第二條效果是精靈本身的效果,幹擾和回PP能力比較強,搭配燒傷的減傷效果站場能力毋庸置疑。觸發補償效果計算綁定在對手PP使用次數上,完全的針對蟲王這種精靈。

四、精靈技能組解析

熾焰灼:先制 3;消除對手回合類效果,消除成功則攻擊 2、速度 2;命中後100%令對方燒傷。這個精靈的本身基本效果是相當不錯的,燒傷保值魂印的收益以及精靈的站場,搭配消回合強化效果,141的攻擊對于735精靈而言不低了。

賽爾号麒麟聖光(太陽覺醒的不滅之魂)6

盛放之翎:4回合彈控,3回合受擊燒傷異常,未觸發補償所有PP-2,随機2項PP清零。屬性也是有着超強消耗效果的一個技能。

賽爾号麒麟聖光(太陽覺醒的不滅之魂)7

冠世蓮華:先3屬性,低體先1,也是你未必要高體的原因。但要過及格線,要不然遇到不怕你開強化的精靈,低體容易讓被粉直接擡走掉,要麼被強化當跳闆。但不得不說這個技能的效益還是相當強大的,先3強化起來拉先制 2接150無視速度,可以瞬間完成紅傷輸出。

賽爾号麒麟聖光(太陽覺醒的不滅之魂)8

赤染凰翼:必中;無視對手速度以及防禦能力強化狀态;若對手不處于異常狀态則技能威力提升120%;對手不處于異常狀态則吸取對手最大體力的1/3。效果簡單粗暴,也是核心技能,先3屬性強化 150平地強推,隻要有基本效果在,可以直接強推,而且這個是飛行系技能,也算是基礎上的加分項。

賽爾号麒麟聖光(太陽覺醒的不滅之魂)9

仙火焚天破:必中;吸取對手能力提升狀态,吸取成功則對手2回合内無法通過自身技能恢複體力;攻擊對手時若對手處于燒傷狀态,則100%使對手焚燼。

五、精靈總結

本來定位是一個劃水周,主線 支線确實有點劃水的意思,不過看在安卡已經被華子擊碎禁锢的份上,就這樣過了。精靈735強度可以,對蟲王的針對性很強。但精靈也就是個二線水平,打蟲王,或者站場後優勢比較明顯。但精靈的強化 150打法很容易被機蓋攔截掉,粉傷能力上短闆明顯。

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