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王者榮耀4月11日體驗服調整

遊戲 更新时间:2024-05-16 00:49:26

本次更新針對遊戲整體作出了優化,BUFF欄增加治療效果衰減圖标顯示,遊戲節奏變快,結算界面更直觀了,每一個位置的對團隊作出的貢獻都将被凸顯。最重要的是,新的版本中,隐身功能要來了!

另外,遊戲重做了白起和王昭君的模型,增加了局内語音轉文字功能,戰隊增加戰隊精英職位。在英雄方面,隻有黃忠被削了,詳情助手君上一篇内容。

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一、深淵大亂鬥調整

深淵大亂鬥一直深受各位召喚師喜愛,這次我們優化現有體驗中遇到的一些問題和痛點進行調整,我們希望通過加快大亂鬥的對戰節奏以及回複buff的争奪性,讓召喚師們可以在深淵大亂鬥中獲得更好的體驗。

調整目的:

1. 加快節奏

2. 增加争奪

詳細調整——玩法上:

詳細調整——節奏上:

1. 複活時長降低

複活時間從後期的50秒調整為40秒。

2. 兵線刷新節奏加快

每25秒刷新一波兵線 → 每20秒刷新一波兵線

3. 兵線移動速度增加

小兵移動速度會不斷增快,最快速度調整: 300/6分鐘 → 380/9分鐘。

4. 炮車的出生時間

從每三波刷新一個炮車→從三分鐘開始每波兵線都會多一個炮車。

5. 經驗、金币調整

根據新的兵線刷新速度對應刷新了小兵提供的金币經驗。

二、社交系統

(一)結算流程優化

我們結算流程在體驗服上一個測試版本中,搜集了很多的問題和針對性的數據,我們發現結算流程中玩家們能夠更好的進行點贊交互,提升一局遊戲後的交互體驗,同時也存在一些問題。所以這次,我們針對性的将上次搜的的問題一并解決了,給大家帶來了優化後的結算系統。

首先我們優化了結算流程中各個流程間切換的動畫效果,使得每一個流程切換時體驗更加順暢。

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在一場對局後,每一個位置的玩家都能有自己對應的職責,這也是每一個召喚師在比賽中為隊伍做的主要貢獻,我們希望每一個位置的對團隊作出的貢獻都将被凸顯,所以當你完成自己對應的職責後,你将得到這些标簽并展示出來。針對不同的位置,我們将在每局給出六個主要标簽(基于團隊五人的數據對比):

l 對英雄輸出最高

l 承受英雄傷害最高

l 擊殺最多

l 經濟最高

l 參團最多

l 助攻最多

希望操作不同職業的召喚師們,都能将自己對團隊的貢獻和閃光點展示出來。

我們在新的結算流程中新增加了一個點贊交互的流程,這個流程的重點在于突出一個隊伍的玩家在當場比賽中對于隊伍做出的貢獻,基于局内的配合、貢獻和交互,我們更希望大家在這個界面能第一時間作出更多的互動和對隊友的肯定。當然作為補充,我們也保留了數據結算界面的點贊按鈕。

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我們相信玩家們都很樂意收到其它隊友甚至對手的點贊,對于收到點贊的玩家,提示方式我們也進行了優化,為你點贊的玩家頭像你能第一時間看到,更清楚的了解誰為您點贊,還會根據玩家間關系的不同顯示不同的收到點贊的文案,有親密關系的好友還會展示對應的關系圖标和不同顔色的展示方式哦~

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同時,我們也更新了數據結算界面中,十人數據對比成就稱号的說明界面。

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(二) 隐身功能

我們在新的版本中,我們提供了隐身功能。

1、功能介紹

召喚師們可以在“設置=》基礎設置=》在線狀态”中進行隐身狀态的設置。

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召喚師設置隐身狀态後,召喚師在大廳界面的頭像下面将顯示隐身圖标,以标識隐身狀态。

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處于隐身狀态的召喚師,他人會視他為離線狀态,在組隊列表,排行榜,好友列表,戰隊列表等地方顯示為狀态為離線。處于隐身狀态的召喚師,他人無法向其發起組隊邀請。

2、開啟限制

上線初期,隐身功能每周将有使用次數限制,每日第一次使用隐身功能時将消耗使用次數,使用後至次日淩晨五點的時間内,重複使用該功能不再消耗次數。每周一淩晨五點刷新使用次數。我們将在版本更新後,分服務器逐步開放隐身功能。

(三) 局内語音轉文字

局内語音轉文字功能已經完成開發很久了,這段時間内我們一直在緻力于之前一些遺留問題的解決,比如導緻卡頓等問題。并且,語音轉文字的翻譯成功率我們也在持續進行優化。這次我們将為大家奉獻更方便、快捷、準确、順暢的局内聊天方式,解放你的雙手,更多的與隊友進行戰術交流。

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(四)戰隊調整

1、增加戰隊精英職位,隊長或副隊長可以将隊員任命為“精英”,戰隊等級越高,可任命的精英人數越多。

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2、戰隊成員任命的交互優化。

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3、戰隊賽Loading界面中增加雙方戰隊的區服顯示。

(五)連勝分享優化

我們優化了連勝分享的規則:在連勝次數達到5次或五次以上的時候都會彈出對應的連勝分享,并且我們在分享圖上加入了連勝場次。

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(六)分享界面按鈕更新

在各個分享場景下,我們優化了QQ、微信平台對應的分享按鈕的展示。

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(七)親密度優化

我們收到反饋,很多召喚師表示自己和基友/情侶/閨蜜/死黨已經情深似海,最高等級的親密度(當前親密度上限為2000)也無法表示這份深厚的感情了,所以在這個版本我們把親密度數值上限的顯示方式做了調整:

1、達到最高等級的親密度數值要求2000,當召喚師們的親密度達到2000時會發放對應的親密關系圖标和獎勵;

2、當召喚師的親密度超過2000時,會按照實際數值顯示親密度數值。例如親密度達到2001時,會顯示親密度為2001,而不是達到2000就不再累積了。調整後,可累積的數值上限為9999;

(八)師徒推薦規則優化

新版本中,我們優化了默認推薦的師父/徒弟的算法,在點擊師徒界面的“拜師”或“收徒”按鈕後,會按照更優先展示召喚師QQ/微信好友中滿足做自己師父/徒弟的召喚師。并且,會根據召喚師自己的情況,更精準的推薦适合召喚師自身情況的召喚師。我們希望通過這個優化能幫助召喚師們更容易的找到适合自己的師父或徒弟。

三、綜合調整

1、英雄皮膚優化

王昭君經典形象美術品質全新升級

2、優化銘文界面交互

可以在銘文界面批量購買銘文

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裝配和更換銘文時,銘文列表中增加銘文名稱顯示。

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一鍵分解時允許分解五級銘文,如果分解後單個五級銘文數量不足10個,則需要2次确認,請大家使用該功能時務必謹慎。

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3、英雄熟練度調整

為了讓英雄熟練度能夠更真實的反映玩家對一個英雄的熟悉程度,此次更新後,使用限免英雄或者體驗英雄,都可以增加對應英雄的熟練度。

好了,以上就是助手君帶來的内容,感謝大家觀看!王者榮耀短視頻,英雄攻略,搞笑圖段子,更多咨詢請認準王者開黑小助手!

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