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娑娜帶什麼召喚師技能

圖文 更新时间:2025-01-11 05:46:18

本文摘要:論對團隊的作用,大招的強控可以強開團、反手,團戰中的琴女讓每一個隊友都有一條以上的命,有奶、夠暴力這就是36E琴女!

在英雄聯盟裡下路一直都是輔助是爸爸,帶着兒子ADC走的,雖然大多數時候人頭、經濟都讓給了ADC,這不就像父母把最好的都留給子女一樣嗎?在下路的輔助裡有兇悍的爸爸,像錘石、布隆還有日女,抓住就是暴打一頓,毫不講理;也有比較溫和但是絕不軟弱的爸爸,像娜美、星媽,有奶也很鋼;除此之外就是既暴力又溫和的爸爸,代表人物就是36E的亞瑟琴女娑娜(大家都叫她36E或者琴女、琴媽),說道暴力,疊好被動之後随意甩一個技能,對面下路二人組起碼少四分之一血,論輔助能力,有攻擊、移動速度、回複,絲毫不遜其他輔助爸爸,論對團隊的作用,大招的強控可以強開團、反手,團戰中的琴女讓每一個隊友都有一條以上的命,有奶、夠暴力這就是36E琴女!

技能介紹:

能量和弦 被動技能

娑娜施放3次技能後的下次攻擊會造成額外的魔法傷害,并根據娑娜最後激活的樂章來附加特殊效果。

這個技能在出門前疊好,一級團時效果出衆,如果不打一級團在線上跟對面碰面時打一套,對面血下的很快的。之後隻要有被動就去騷擾對面ADC,對面肯定消耗不過有奶的琴女的。

英勇贊美詩 快捷鍵:Q

主動:對最近的兩個敵人(英雄優先)造成40/80/120/160/200( 0.5)魔法傷害。娑娜會獲得一個光環,能讓光環範圍内友軍的下次攻擊造成( 0.25)額外魔法傷害,持續5秒。娑娜的光環持續3秒,每影響到一個友軍,持續時間就會延長0.5秒。

能量和弦—斷奏:造成50%額外傷害。

光環額外傷害: ->

傷害:40/80/120/160/200

法力消耗:45/50/55/60/65

琴女的主要輸出技能,在線上的暴力不僅僅體現在傷害上海體現在讓ADC在對拼時不僅有回複還要有輸出,琴女的Q就很完美的完成了這兩個要求。

堅毅詠歎調 快捷鍵:W

主動:為娑娜和附近最近的一名友軍英雄治療25/45/65/85/105( 0.2) 生命值。目标每損失1%生命值,這個技能的治療效果就會提升1%。娑娜會獲得一個光環,為友軍提供一層( 0.2) 生命值的護盾,持續1.5秒。娑娜的光環持續3秒,每影響到一個友軍,持續時間就會延長0.5秒。

能量和弦—漸弱:減少目标20%( %)的總傷害輸出,持續3秒。

光環護盾: ->

治療效果:25/45/65/85/105

法力消耗:70/75/80/85/90

改版之後的琴女的回複效果不再持續而是換成了護盾和直接的治療效果,被動的和弦效果類似于一個虛弱,在對拼時讓對面都減少輸出,無形當中提高了己方的輸出。

迅捷奏鳴曲 快捷鍵:E

主動:為娑娜提供%( %)移動速度加成,該加成會急速衰減。娑娜會獲得一個持續3秒的光環,能讓光環範圍内友軍的移動速度提升%( %),持續1.5秒。娑娜的光環,每影響到一個友軍,光環和她自身的移動速度增益的持續時間就會延長0.5秒。

能量和弦—節奏:減緩目标40%( 0.04%)的移動速度,持續2秒。

自我移動速度加成:% -> %

光環移動速度加成:% -> %

W技能的被動和弦是減對方的輸出而E則是減速,兩個和在一起就是一個小虛弱。技能OP的地方在于主動效果的加速效果在對方被虛弱的情況下基本就像是開挂一樣快。

狂舞終樂章 快捷鍵:R

主動:用不可抵抗的音符迫使敵方英雄暈眩并跳舞1.5秒,同時造成150/250/350( 0.5)魔法傷害。

被動:每一級狂舞終樂章都會加強娑娜光環的威力。迅捷奏鳴曲的自身加速效果也會得到提升。

英勇贊美詩: 10/20/40魔法傷害

堅毅詠歎調: 10/20/40護盾生命值

迅捷奏鳴曲: 2/4/6%移動速度

傷害:150/250/350

法力消耗:100/150/200

英勇贊美詩光環加成:10/20/40

堅毅詠歎調光環加成:10/20/40

迅捷奏鳴曲光環加成:2/4/6%

大招的主動效果的眩暈效果可以用來強開團或者打反手,需要預判,空大幾率挺大的。大招的被動效果給琴女的提升很大,前三個技能都有加成。

本文摘要:天賦:9 0 21 主消耗的一套天賦,琴女線上雖然鋼但是一波将對面不打可能,所以主消耗 符文:大精華護甲2個,法強一個;紅色法強,黃色固定生命值;藍色

娑娜帶什麼召喚師技能(真正的奶媽都有36E)1

符文:大精華護甲2個,法強一個;紅色法強,黃色固定生命值;藍色魔抗3個減CD6個 要肉有肉,要輸出有輸出

娑娜帶什麼召喚師技能(真正的奶媽都有36E)2

1、出門工資裝,竊法之刃或者其他的适合的工資裝都行

2、中期:眼石 最高級工資裝

3、後期神裝:護甲鞋(鞋子看情況出) 最高級工資裝 眼石 坩埚 鳥盾 雙生暗影(最後兩件看情況出,大冰心、女妖都可以)

對線思路:

1、一級出門疊好被動和弦,到線上跟對面見面就打出來,耗對面的血。不要推線,琴女可以越兵線跟對面鋼的。三級左右,疊好和弦跟對面打一波,如果有打野來幫忙可以疊好減速,對拼疊W的減輸出或者Q的傷害。六級可以選擇先手大,配合ADC打一波。

2、中期可以帶着ADC遊走,身上最好在進入戰場之前就疊好被動,三個技能的和弦效果用好了,小團戰基本無解的,虛弱、回複、輸出應有盡有。大招的CD前期比較長,慎重使用。

3、後期的琴女的回複、續航能力出衆可以選擇專門奶隊友打消耗也可以選擇先手閃現大控制對面強開團,琴女的大是需要預判的,最好不要空。

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