日前,第十七屆 ChinaJoy 中國國際數碼互動娛樂展覽會在上海新國際博覽中心舉行。分衆遊戲攜旗下的多款IP精品參加了此次展覽。
分衆遊戲是分衆傳媒旗下的遊戲公司,依托分衆傳媒覆蓋全國300個城市的都市生活圈媒體網絡,分衆遊戲緻力于研發手遊精品,為中國3億都市主流人群提供高品質的互動娛樂體驗,從供給端持續滿足人民日益增長的美好生活需求,在助推文娛消費成為帶動居民消費增長的核心領域的同時,進一步為增強我國文化産業的全球競争力作出積極貢獻。記者得知,這是分衆遊戲第二次參加ChinaJoy,在此次展會上,分衆遊戲發布了未來新的發展方向:分衆遊戲接下來将結合自有IP以5G技術立足于自研手機遊戲引擎、AR(增強現實)、休閑電競三大方向。
攜手聯通走入5G新時代
當下,5G是非常火熱的一個詞彙。5G到底是什麼?簡單來說,5G具有低延時、高帶寬、大連接的特點。5G将給遊戲行業的未來帶來巨大的改變。分衆遊戲與中國聯通達成合作,共同宣告手遊進入5G新時代,助力推動全國5G商用産業進入“快車道”。分衆遊戲曆時3年為5G打造專屬遊戲引擎,迎合5G低延時、高帶寬、大連接的關鍵能力。目前分衆遊戲也在積極的探索研發,後續會展示更多有趣好玩的5G應用。
自研手機遊戲引擎
分衆遊戲通過自研手機遊戲引擎技術升級, 将遊戲人物建模面精細度增加10倍,以适合5G高帶寬特點。目前國内市場上的熱門3D手遊,建模面數通常在6千左右,而分衆遊戲旗下的手遊《神樂大師》建模面數則達到了3萬個,一些3D手遊的運鏡通常局限在遠景,近景就會突顯面數不足的缺點,而《神樂大師》則可以充分運用遠景、中景、近景進行切換,戰鬥結束後甚至會給人物一個特寫,在特寫鏡頭下,細膩的表情讓人物更活靈活現,可以說《神樂大師》的運鏡就是電影級别的。分衆遊戲将在技術上滿足5G網絡環境的适配和擴展,性能方面具有承載百萬用戶同時在線、千人級别實時對戰的能力,安全性方面具備業界頂尖的反外挂、反作弊水平。分衆遊戲通過掌握核心技術,打破了當前海外引擎公司市場壟斷的格局。分衆遊戲CEO朱笑靖告訴記者,未來我們的5G遊戲和如今手機遊戲的差别,就像現在王者榮耀和當年諾基亞貪食蛇的差别。
5G AR,新時代下的碰撞
伴随着5G時代的到來,增強現實(AR)将極大受益于5G技術大寬帶和低延遲的特性。分衆遊戲通過聯通5G技術的支持,日後将潛心研發真人AR、AR直播等這些業界創新的5G移動應用。近些年來,國内的虛拟偶像的發展越來越迅速,初音未來、洛天依的全息演唱會在國内已經逐漸成熟,以絆愛為代表的虛拟主播也逐漸在國内市場發展起來。在日本《網球王子》系列漫畫作者許斐剛的個人演唱會中,動漫裡的人氣角色也出席了演唱會與作者共同表演,打破了次元壁。通過AR技術,這些虛拟人物得以和粉絲見面和互動,而5G是AR應用持續進化的必然要求。5G AR的碰撞也将對移動遊戲産生很大的影響,比如說我們計劃的《新網球王子》主題演唱會,計劃讓虛拟的王子形象通過360度視角的8K視頻流來實現,結合5G、MEC技術提供多角度視頻觀看、全息AR直播和VR體驗。再比如說AR功能,玩家可以和我們遊戲中的小飛象、獅子王、冰雪女王等虛拟的萌物合影、跳舞以及互動,在家也能感受到親臨樂園般的歡樂體驗。
5G休閑電競未來可期
依托于5G低延時的特點,讓卡頓成為過去式,千人電競、同場同時電競成為可能。分衆遊戲通過與聯通的技術交流與合作,潛心研發适配5G網絡傳輸的服務器架構,承載和支持千人實時對戰和遊戲同步直播,自主技術并預留擴展接口,為接入後續産品和第三方移動電競産品做好技術準備。近年來“萌經濟”日益走俏,分衆遊戲也将有一款世界級IP的神秘産品将要公布,擁有300多款全球著名影視角色形象,數百超萌形象同屏競技未來可期。
如今,分衆遊戲專注于引進精品IP,旗下有《新網球王子Risingbeat》、《神樂大師》等多款IP手遊大作,同時分衆遊戲将分衆傳媒新一代的互動技術和遊戲推廣相結合,為用戶打造全新的遊戲體驗。今後,分衆遊戲将繼續傳承中國精神,堅持“開放共享,融合創新”的發展路徑,以提振産業為動力,以優質内容為核心,以先進技術為引領,以精準服務為保障,不斷以精品IP帶動技術升級引領中國遊戲的5G時代,充分結合分衆傳媒的電梯媒體,在5G新時代的發展下全新啟航。
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