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奪位者全系統教程及全關卡玩法圖文攻略

科技 更新时间:2024-07-03 16:47:03

奪位者全系統教程及全關卡玩法圖文攻略?策略RPG遊戲《奪位者》已經發布一段時間,很多玩家都已進行不同程度的通關今天為大家帶來全系統教程及全關卡玩法圖文攻略,還未過關的玩家們可以進行參考,我來為大家講解一下關于奪位者全系統教程及全關卡玩法圖文攻略?跟着小編一起來看一看吧!

奪位者全系統教程及全關卡玩法圖文攻略(奪位者全系統教程及全關卡玩法圖文攻略)1

奪位者全系統教程及全關卡玩法圖文攻略

策略RPG遊戲《奪位者》已經發布一段時間,很多玩家都已進行不同程度的通關。今天為大家帶來全系統教程及全關卡玩法圖文攻略,還未過關的玩家們可以進行參考。

界面操作

鼠标移動:選擇;

鼠标左鍵:确認;

ESC鍵:返回上一級;

系統教程

菜單/界面介紹

首頁菜單

新遊戲:開啟新的遊戲旅程,存檔也是重新開始建立。

恢複遊戲:讀取存檔,繼續存檔遊戲。

傭兵:查看目前已解鎖的傭兵屬性及其進階解鎖條件。

名人堂:在線上查看好友的通關排行榜。

成就:需要連線查看《奪位者》成就列表。

選項:進行遊戲設定。

額外内容:查看《奪位者》的制作人名單。

退出:退出遊戲返回windows桌面。

選項菜單

分辨率:調整适合你的PC主機顯卡及顯示器的分辨率。

垂直同步:開啟或關閉垂直同步。

全屏:開啟或關閉全屏播放或窗口播放。

音樂音量:提升或降低音樂音量。

FX音量:提升或降低FX音量。

遊戲(漫遊)界面

精力:屏幕左上角顯示為“耗盡”字樣的讀條,當精力處于50%以上時, 在讀條下方會出現精力飽滿的buff加成,如果精力不足則會出現消極的buff加成。如果精力不足,可 以去到旅館中休息就可以補滿。

天數和金錢:屏幕左下角是天數時鐘和其下方的金錢總數。

天數時鐘上标明了日出(早晨)、正午、落日(下午)、月亮(夜晚,指針指向哪 一個區域,就表明遊戲如今處于哪個階段。

另外天數時鐘下方還會顯示英雄如今所經曆的天數用時。

選項欄:選項欄就隻有物品欄和地圖。

物品欄可以查看英雄、傭兵的屬性,以及對他們升級;在物品欄中可以使用道具, 點擊道具之後會出現英雄、傭兵的頭像,點擊你希望使用道具的角色,就可以使用這個道具。

如果角色升級可以加點,那麼物品欄上就會顯示一個“藍色的加号”。

地圖會分上下顯示,上方是世界地圖,一共有8大區域;下方是區域地圖,一個大區 域由多個小地區所組成。

小醜:屏幕右下角時不時會出現小醜的頭像,點擊它可以獲得小醜的幫助。

方向标:在英雄的周圍有一個方向标的菱形框,方向标表示英雄可以步行的方向, 走一步需要消耗一定的時間。

門:走到一些建築物(如旅館、山洞)前,地面會顯示一個門,這時候點擊附近的 建築物就可以進入。

任務追蹤:當與人物關鍵人物對話之後,他的頭像會顯示在畫面當中,另外也會顯 示在地圖當中,如果有任務在身,地圖會顯示為“黃色感歎号”。

敵人:敵人一般會站在道路當中,自己并不會在漫遊界面中行走,它們身旁會以紅 色高亮,它們的頭頂還會顯示一個計時器,也就是說,與它們戰鬥需要耗費一定的時間。

同盟:一般是友軍的話,他們頭頂必然沒有計時器,而且他們所站立的地面會顯示 與英雄一樣的深藍色菱形框。

齒輪:屏幕右上方有一個1/4的齒輪,點擊它就是打開暫停菜單。

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戰鬥/隊伍/物品欄界面

遊戲(戰鬥)界面

耗盡:團隊的排氣計是在屏幕的左上方,它有四層,會在戰鬥中耗盡,當團隊沒有 獎勵或懲罰,然後他們完全筋疲力盡時,他們的力量會減少1點、2點。

輪候名單:玩家團隊的回合輪候表在屏幕左下方,能夠活動的角色的頭像是彩色, 而已經活動或暫時不能活動的角色顯示為黑白色。

這裡還會顯示當前活動角色的血量、護甲量以及主動技能。

選項欄:第一項是主要攻擊,第二項是使用道具,第三四項是技能1和技能2.

沙漏:戰鬥部署階段會有時間限制,當沙漏時間完結之後就視作玩家這個回合結束 ,就相當于是按空格鍵結束回合。

小醜:打開教程幫助。

網格:玩家的同伴在移動時,所有網格都會顯示為綠色,綠色網格所到之處就是角 色可以到達的地方;在玩家的同伴準備攻擊敵人時,所有網格都會顯示為紅色,紅色網格所到之處, 就是該角色可以攻擊到的地方。

在角色完成一次行動,需要調整他們的朝向,适當的朝向有助于防止被敵人背刺。

而敵人背刺位置的網格會顯示為黃色。

血量:在敵我雙方的頭頂上會有心形數字,這表示該名角色當前的血量,當命中攻 擊産生傷害,這個數字就會下降。

隊伍/物品欄界面

升級:如果有角色升級了并且可以加點,那麼該角色的頭像上就會顯示一個“ 藍色的加号”。

每升一級加點的屬性都是二選一,而且基本上每次升級允許加點的屬性都不一定相 同。

角色屬性:角色的屬性分别有力量、暴擊、躲閃、精準、移動、距離。

技能:在屬性表下方的就是角色的技能,技能天生就擁有。

角色技能隻要你移動鼠标在其上方就可以查看到這個技能的詳情,從技能的描述基 本能了解到這名英雄、傭兵偏向于是近戰還是遠戰。

裝備欄:拖動裝備至裝備欄中可以進行替換。

物品欄:在物品欄中點擊道具,然後再點擊指定的角色,就可以讓那名角色使用該 道具。

而點擊道具後,再點擊右側的垃圾桶圖标就可以丢棄該道具。

地圖/鐵匠/旅館界面

地圖界面

世界地圖:上方為世界地圖,它顯示英雄在世界中的位置,以及那些你為了營救國 王需要穿過的區域。一共有八個區域。

地區地圖:這裡會顯示英雄當前位置與目标所在位置以及兩者之間的步距(顯示在 地圖的右下角)。

鐵匠界面

鐵匠:在鐵匠鋪中可以選擇武器、護甲、戒指然後用符石嵌入裝備中進行升級。另 外還能在在鐵匠框下方會查看當前需要的材料數,然後對裝備升級。

商人:商人的物品都會放在一個木架上,一般隻有4樣物品。

在其下方是交易操作,玩家需要的道具在交易按鈕的左側,該道具的價格會顯示在 交易按鈕的右側,如果同意交易的話,點擊交易按鈕即可實現交易。

旅館界面

雇傭兵:在這裡可以查看已經解鎖的雇傭兵(屬性、階段)以及雇傭他們。

旅館老闆:進行休息恢複精力。

服務員:服務員就相當是商店,這裡主要購買的是食品和一些道具。

活動:旅館時不時會有些活動,隻要給錢參加這些活動對于加快闖關有一定幫助。

搜刮界面

當英雄去到山洞(需要花費時間搜刮)、家中可以搜刮到一些道具,然後點擊方框 下方的“全部拿去”按鈕即可取得所有道具,或者是逐個道具點擊來逐個獲取。

新建遊戲界面/傭兵界面

新建遊戲界面

選擇英雄外觀:一共有2個外觀,一個是年輕的英雄,沒有胡子;另一個稍老,有胡 子。

等級:此時看到英雄的等級隻有1級,獲得40點經驗之後就可以升級。如果是二周目 ,再從簡單模式開始,那麼英雄的等級會繼承。

難度:簡單,英雄與傭兵在之前遊戲中獲得的所有經驗都将保留。在每關最後不再 需要打敗關卡頭目;普通,普通模式是體驗遊戲的最佳模式。每個傭兵開始時都将會1級,在每關最後 需要打敗關卡頭目。

傭兵界面

角色:角色分為了英雄和英雄,玩家是扮演英雄,而傭兵何以在酒館中用金币來雇 傭。大部分傭兵都需要解鎖,需要劇情到達一定流程才會解鎖。

頭像:角色頭像的左下角有一個心形數字,這數字是代表着角色的總血量,可以透 過升級增加血量屬性來提升。

屬性:分别有力量、暴擊、躲閃、精準、移動、距離。

技能:角色技能隻要你移動鼠标在其上方就可以查看到這個技能的詳情,從技能的 描述基本能了解到這名英雄、傭兵偏向于是近戰還是遠戰。

進階:每個角色的屬性表上方有“I、II、III”,這表示這名角色可以 除了升級外,隻要達成某指定條件就能進階。

英雄和傭兵都可以進階。

故事背景

遊戲上手指南

故事背景

晚上,在一間房子裡,我們的英雄就安詳地睡在他的床鋪上。阿裡亞斯的詹德裡克 國王進入到英雄的睡夢(意識)中,告知英雄其實是國王的兒子,另外伊賽爾的托馬斯公爵背叛了國 王,廢黜了國王。他如今被關押在地牢裡。

兩軍之間的激戰已經削弱了公爵的力量,就算這不會持續太久。但已經足夠一支規 模不大的隊伍潛入公爵的城堡把國王救出。可是英雄隻是一個種田的農夫,隻是一個小人物。

可是國王認為其血液中流淌許多偉大人物之血,所以國王對英雄非常有信心。

如果英雄能夠把他素未謀面的父王就出來,國王會贈予他榮華富貴以及王位。

基礎教程

基礎教程

我的征途:這是再簡單不過了,在國王透露英雄是他的私生子這個秘密之後,國王 已經明确要求英雄來解救他。國王被邪惡的伊賽爾公爵俘虜了,伊賽爾公爵發動了政變,并且把國王 監禁到了他自己的監獄裡面。英雄最好抓緊時間,畢竟距離國王的死刑已經沒有多少時間了。

建築:在路上英雄可以在遇到的各種關鍵地點做各種事情。每當你遇到一個關鍵地 點,都會觸發一個事件來幫助英雄完成任務,但有時它也可能耽誤英雄的進度。

建築-酒館:旅館是一個英雄可以用來招募新的傭兵、休息或者貿易的特殊地點。隻 要英雄的隊伍裡有人才,英雄也可以參加各種活動來獲得黃金。

建築-鐵匠:如果有足夠的材料和符石,可以找鐵匠鋪來改善傭兵的裝備。

團隊-傭兵:隻憑一己之力是無法擊敗整個軍隊。這意味着想彌補弱點,英雄将需要 依靠其他角色——傭兵。在征程中,英雄可以招募最多4名雇傭兵來協助戰鬥。他們都是非 常不同的,英雄需要從他們中選出最好的來實現目标。

團隊-征途:起初英雄隻能招收兩個不同的雇傭兵,為了擴大隊伍,在冒險中英雄需 要接受雇傭兵提供的任務。完成那些任務,然後就可以在旅館招募新的雇傭兵了。

團隊-裝備:每個雇傭兵都會有裝備一把武器、一套盔甲和一枚戒指。如果有制作所 需材料,可以讓鐵匠對每個裝備升級。英雄還可以鑲嵌一個符石來升級裝備。符石會提高雇傭兵的戰 鬥力。

地圖-世界:它顯示英雄在世界中的位置,以及那些你為了營救國王需要穿過的區域 。

地圖-當地:它顯示了英雄所在的地點,而且能幫助英雄計劃行動。

時光飛逝:在冒險途中,日子會一天天過去。随着時間的流逝,你的對手會越來越 厲害。因此你必須仔細規劃你的行動,以為如果不想被敵人打敗,就要減少那些毫無必要的冒險。

耗盡:當一次次的面對對手,你的軍隊會變得疲倦起來。疲勞等級會降低你的雇傭 軍的效率。因此休息是很重要的。在可以休息的建築裡、在旅館裡、在篝火旁的帳篷裡來恢複你的力 量。

戰鬥教程

戰鬥教程

基本規則-遊戲回合:在戰鬥中,玩家角色總是會率先攻擊,當玩家布置好角色然後 選擇行動之後就輪到敵人。

基本規則-命中判定:每當一個角色想要攻擊其他角色的時候後,會觸發一個精确的 命中判定來決定此次攻擊是否能擊中目标。

基本規則-閃避判定:每次一個角色被命中點數鎖定為攻擊目标,這個角色會觸發閃 避判定來嘗試閃避攻擊。如果閃避判定成功,攻擊就會被打斷。在某些特定情況下,甚至會發動反擊 。

基本規則-傷害:每次一個角色被命中點數鎖定為攻擊目标,這個角色會觸發閃避判 定來嘗試閃避攻擊。如果閃避判定成功,攻擊就會被打斷。在某些特定情況下,甚至發動反擊。

一次成功的攻擊造成的傷害計算如下,從雇傭兵力量值的一半到雇傭兵當前力量值 中的一個随機數。

基本規則-反擊:近戰角色躲避來自另一個近戰角色的攻擊時可以立即反擊。

基本規則-行動點數:每個攻擊者在回合開始階段都有兩個行動點數,角色可以使用 它們來進行移動、攻擊或是使用技能。

進階規則-仇恨:仇恨區對應的方格是接近近戰角色的方格,當敵人在這些方格試圖 攻擊或移動,這個角色将發動一個借機攻擊。更重要的是,遭受了仇恨的敵人如果想要在運動階段離 開仇恨去,一次隻能移動一個方格。

進階規則-背刺:背刺攻擊一個敵人會使得攻擊判定百分百幾率成功觸發,而且敵人 無法觸發閃避判定。而且,傷害值相當于攻擊者的力量值。

進階規則-會心一擊:當一個角色發動會心一擊,這一擊會造成那把武器的最大可能 傷害值,再附加上額外的傷害點。

進階規則-緻命一擊:每當一個角色想對其他角色發動緻命一擊的時候,此角色會立 即獲得一個額外的行動點數。連鎖發動緻命一擊能夠占據戰鬥上風,這是非常重要的。

進階規則-護甲:護甲對應着健康點數,角色損失HP之前會消耗這些點數。無論攻擊 者的力量是多少,任何對有護甲的敵人進行的攻擊隻能删除1護甲點。因此,在你可以真正傷害他的血 量之前,你需要一次1點得消耗敵人的護甲。然而,符石可以改變這個限制。

戰士類型-近戰:近戰角色閃避了攻擊時可以反擊。

戰士類型-遠程:遠程角色不能攻擊一個站在相鄰網格的敵人。

技能-主動:每個雇傭兵擁有一個獨特的技能,他們可以在戰鬥中消耗1行動點來使 用它。每個人也有三個不同的原型,可以在酒館選擇,前提是已經解鎖。每個原型可以讓雇傭兵在戰 鬥中使用不同的技能。

技能-被動:英雄和雇傭兵每人擁有一個被動技能,例如英雄可以偷偷溜到敵人附近 而不吸引仇恨。

技能-守望:援護模式允許遠程角色密切關注周圍環境,在第一個敵人進入他或她的 視野時可以觸發借機攻擊。

技能-防禦:戒備模式允許一個近戰假定出防守位置,并在遭受第一次近戰攻擊時自 動反擊。

藥劑:藥劑可以有很多不同的效果,你應該學會使用它們,因為藥水沒有相關的成 本,而且通常情況下他們的效果可以累積。

藥劑-生命藥劑:健康藥水立即恢複使用着3HP。

藥劑-力量藥劑:力量藥劑提高回合内雇傭兵的2點力量。

藥劑-速度藥劑:雇傭兵被傳送到一個他或她的移動範圍内的既定的地點,從而避免 障礙也阻止了借機攻擊。

藥劑-勇氣藥劑:立即為選定的角色提供一點額外行動點數。

藥劑-潛行藥劑:使一個角色隐身,直到下一個回合結束。

藥劑-堅韌藥劑:為一個角色增加魔法護甲點數1點。

藥劑-敏捷藥劑:雇傭兵的下一次攻擊必是會心一擊,此次攻擊不會miss且不會被格 擋。

②随着流程推進,逐步更新其餘英雄/雇傭兵。

英雄

血量:7

力量:4

暴擊:10%

躲閃:10%

精準:95%

移動:3

距離:1

技能1:

2階解鎖條件:擊殺30個敵人

3階解鎖條件:使用傭兵達50%閃避率

達裡昂

血量:6

技能1:疾跑,英雄不少懲罰影響

技能2:與一個傭兵互換位置

2階解鎖條件:擊殺30個敵人

3階解鎖條件:提升傭兵的武器至最高級别,并鑲嵌3個符石

哈爾法格斯

血量:6

力量:3

移動:2

距離:3

3階解鎖條件:使用隊伍中的傭兵通關本局遊戲

(未完待續)

以上就是圖文攻略,希望對玩家們有所幫助。

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