在不久前暴雪終于是公布了星際争霸2的最終更新補丁,這次補丁的公布意味着這次改動已經完全落實,盡管之前已經推出了兩個更新補丁的概況了,但是在這次的補丁當中暴雪考慮到了之前的反饋,依舊是再次調整了一下各個種族的細微修改,不過在更新之後和之前十月份公布的補丁來說并沒有再次的更多的改動,最起碼之前玩家們通過測試MOD練習的功夫不會白費,本次的人族方面修改主要是略微修改了一部分飓風和雷神的屬性問題,而其他的另外兩個種族都會再次有一點的小修改,這次就主要看下最終修改後的人族内容!
在最終版的更新補丁中大家可以看到雷神的250毫米懲罰者火炮的傷害從40(對巨型單位 10)上調至40(對巨型單位 15),而他的攻擊間隔從1.78下調至1.71,對此暴雪官方的解釋為“在剛剛發布今年的平衡性重做内容時,我們提到要讓雷神充當“能殺死巨人的巨人”的角色,但我們還沒有聽到多少關于這個新焦點的讨論。另外,由于最近航母傷害的改動撤銷,以及雷神現在降低的護甲,雷神已經無法按照我們的意願來擔當這一角色。因此,我們謹慎地調整了雷神的對巨型單位武器的數值,讓它能更好地在一對一的戰鬥中擊敗航母,以及在對抗全新的快速風暴戰艦的戰鬥中顯得更加強勢。我們也盡量保證它與巢蟲領主的對抗關系不會受到太多影響。與本補丁中的許多其它改動一樣,我們希望這些新的選項能讓您感覺更加強大,但我們也會根據需要進行必要的重新調整。”
從遊戲上看這項改動之後雷神的單體對空輸出模式在對付航母等這類單位顯得輸出就更高了,看起來官方是決心要打算加強一波雷神的輸出了,這次的補丁是在前幾個補丁的基礎上再次變更而來的,而另一個在之前已經遭遇了各種修改的單位飓風也迎來了自己的一些略微調整,暴雪又把之前的飓風補給人口消耗從4下降到了3,暴雪官方稱:“3.8版本之前我們降低了飓風的瓦斯消耗,但為了防止爆飓風戰術過于流行,我們同時也增加了它的補給消耗。最近我們從一些高端玩家的反饋中發現,在目前的版本中這樣的飓風可能會有點太弱了。另外,當我們剛剛宣布重置3.8版本的飓風時,我們強調我們的想法是讓它能更好地過渡到遊戲後期。因此,為了增加飓風的中後期潛力,我們重新降低了補給消耗,這樣它們在大規模部隊中應該能更好地擔當支援單位的角色。”
飓風這次的修改說白了就是瘋狂一通修改,然後飓風回歸剛出場的樣子,出了血量比那時候低,最後還有一個就是關于感應塔的再次小改動,現在為建造感應塔選擇位置時在小地圖上會顯示一個範圍指示器。這個改動看起來沒頭沒腦,但是暴雪對此是這麼說道:“這是社區提議的一個遊戲體驗改動,這樣玩家可以更有戰術意義和意圖地去放置感應塔。”,這個改動之後大概就是人族在地圖上放置感應塔時那個虛影也會在小地圖顯示他範圍的圈,由此更方便了人族城市化?總的來說這次改動之後飓風依舊強力,不知道會有多少以飓風為體系的戰術。
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