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西施剛出來的時候有多強

生活 更新时间:2024-09-30 21:13:18

有不少玩家說西施是王者榮耀裡第一個受到“網絡暴力”的遊戲人物,因為西施初次亮相時,她的出場動畫就讓許多玩家不滿,稱“好好一個古代美女,被設定成了沙雕”,各種中二浮誇做作的動作,導緻西施被回爐重做,繼續優化,最後就是大家現在看到的樣子。

西施剛出來的時候有多強(從沙雕到正式上線)1

而西施這個英雄的設計,足足花了150天,一般的英雄都是2-3個月就能完成的,可見美工組對西施的重視,想要還原古代的四大美女之首,同時兼具王者榮耀的遊戲風格,确實并非易事。

在設計西施的150天時間裡,西施的形象被多次調整。

一、傳統與現代結合的“旗袍美人”

西施剛出來的時候有多強(從沙雕到正式上線)2

首先在人物設定上,西施是一個傳統的美人,在傳統的基礎上加入現代的旗袍元素,賦予西施新時代的内涵。說實話這版風格的西施有種禦姐的感覺,和貂蟬的氣質有些沖突,同時在加入旗袍元素之後,也顯得“泯然衆人”,沒有辨識度。

二、技能的雙形态受情緒改變

一開始對西施技能的思路是,讓其有兩種形态。西施最出名的典故是“浣紗”,那時的西施還是個少女,少女的心思最難猜,有時高興,有時生氣,所以就設定成了雙形态,生氣就黑化,開心就發光。

西施剛出來的時候有多強(從沙雕到正式上線)3

不同形态下的技能特效是截然不同的風格,這個雙形态簡直比花木蘭還經驗,至少花木蘭在技能特效上面也沒有太多的顔色變化。

但是這個方案也被否定了,理由是這樣的設定無疑會增加玩家的操作難度,策劃不希望玩家在學習使用西施上面有過多的負擔,要結合西施在“稷下星之隊”中的定位來設計。

西施剛出來的時候有多強(從沙雕到正式上線)4

有一說一,稷下星之隊裡面,曜的操作花裡胡哨,魯班大師的技能又有很大變數,孫膑比較簡單,西施作為中單,在小隊内其實是個掌控大局的存在,所以操作難度不宜過高。

三、四大美女各有特色

西施剛出來的時候有多強(從沙雕到正式上線)5

最後要考慮的是西施在四大美女中,怎樣形成自己的特點。“少女感”就是西施獨特的标簽,一開始受網友抵制的“中二”西施,其實是官方為了讓西施有自己的風格,完全區别于其他三大美女的風格。即便在最後,官方也是在原來基礎上稍加收斂,并保留了西施的少女特性。

綜合以上多方面的考量,西施要有自己區别于其他美女的特點,與三大美女同框又不能有太大的違和感,要能融入稷下星之隊的組合,技能操作難度不要太高,于是就得到了現在正式服裡面的西施。

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