一、任務
這些線性圖标難做嗎?讓我們分析一下它們的結構。
尺寸規格:一般線條為2px,也有的加強為3px的。
風格:線條簡單,圖形指示意義明确。
2px的圖标
二、任務分析(思考和困難)
繪制不難,怎麼快速繪制才是關鍵。
大家思考一下,這個線形圖标是怎麼做出來的呢?
如果用PS可行嗎?先不要馬上否定,好好想想路徑工具和鋼筆工具。
是用圖層樣式?選擇工具?有人想到了樣式描邊的方法。貌似不行,因為未封閉的圖标,用樣式描邊做出來卻是封閉的...
那麼問題來了,用封閉路徑制作出來的圖标在進行縮放時形狀也會相應的等比縮放,這樣會導緻在需要不同大小的圖形時,因縮放還需反複調整圖标的路徑邊緣才能保證圖标線條的一緻性。因為整套圖标要求線條都相對統一,調來調去太浪費青春!
好了,不拐彎抹角了,下面就給大家介紹一個構圖快、一學就會、包教包會的方法。
記住三點:一是形狀工具及填充,二是描邊效果,三是用鋼筆錨點工具删除無用路徑。
采用的構圖方法:減法。
其實在PS CS6出來後就已經新增加了一項描邊功能。使用這個工具能使圖标畫出來非常的便捷,在繪制圖标中主要有下面幾大優勢!
1.提高了圖形的描邊質量,描邊更為圓滑。
我們在繪制圖形采用圖層樣式做描邊效果時,如果用到較大的數值,描邊會産生分塊曲線,邊緣有鋸齒感。那麼我們通過矢量描邊處理可得到完美的結果。我猜測這是因為,矢量描邊是由原始的矢量形狀圖層數據而來,而圖層樣式的描邊是由該形狀的位圖蒙版而來。二者采用的是完全不同的技術,這樣就可以想明白了。
2.多種角度功能,在圖标繪制中更為自由
使用常用的描邊圖層樣式隻可以是圓角的效果。但采用路徑描邊樣式可以畫出圓角,斜面,或者斜角。這會大大減少繪制圖形的工作量。
3.通過描邊路徑可以繪制開放式的路徑圖标
我們在使用圖層樣式描邊的時候會出現以下情況,描邊都是封閉的。而繪制圖标時會用到間斷的路徑。這時候可以采用路徑描邊樣式,是支持開放路徑描邊的。
三、PS繪制線式圖标詳細過程
繪制路徑時用到的工具:
捎帶腳了解幾個快捷鍵,方便在作圖中的使用。在選用鋼筆工具繪制後你可以用Shift/Ctrl/Atl來回切換出需要使用的直接選擇工具、錨點選擇工具、倒角工具。
下面就一步一步教大家畫線式圖标。為了讓初學者看明白,我盡量寫的詳細些。
在ps中新建一塊畫布。(快捷鍵:ctrl n)
2.用矩形路徑畫出兩個矩形(快捷方式:畫一個圓角矩形,然後按住Alt鍵拖動圖層即可進行複制)。
3. 使用 框選所有的路徑,找到PS右上角的填充和描邊,把填充隐藏,描邊設置2個點像素。
4. 使用直接選擇工具删除多餘的路徑錨點,從而去除多餘的路徑線。
插播提醒:在需要删除中間一段路徑的時候,需要先用鋼筆工具進行添加錨點,然後用直接選擇工具選中進行删除。
如下,我想删除紅色區域的一段路徑怎麼辦?
5. 使用橢圓工具繪制太陽(繪制過程中按住shift鍵即可畫出正圓),鋼筆工具進行繪制山脈部分。
6. 完畢後調整路徑描邊的起終點的樣式為圓角或直角。
7. 選中需要調整的角,再使用描邊選項裡的角點為圓角,使圖形更為圓潤。
這樣一個圖标就完成了。
用路徑描邊還能區分圖标的立體感。不同粗細描邊的形狀結合使圖标更為豐富化。
四、後期修飾:讓線條更圓滑
路徑邊緣的修正會給整個圖标精緻的感覺,尤其是出現單獨線條和折角的時候,顯得尤為重要。
路徑描邊還可以根據你的需要進行對其模式的選擇,在路徑外進行描邊,還是中間,還是内部描邊。這在路徑描邊圖形的繪制中會經常使用到。
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