文/靜海君
王者榮耀正式服9月22号更新,在本次的更新中,策劃緊急修複了3處bug,這确實是個好事,但問題是這次要修複的顯然不是3個bug這麼簡單。
本次修複的3個bug本次被緊急修複的3個bug确實鬧了不少笑話。
⑴修複的第一個bug
本次第一個被修複的bug是「同城紅包的發放問題」。
嚴格意義上講同城紅包的創建并不是bug,但是在能将搶紅包的範圍鎖定到某個城市,某個段位,某個貴族等級後,很容易發生某些不和諧的事情,類似的事情就像之前同城頻道發生過的鬧劇。
一個遊戲可以有很強的社交能力,但是這個社交能力如果無限制地擴張下去的話,是不可控且很容易出事的。
⑵修複的第二個bug
本次修複的第二個bug是「很多機型無法點開戰績面闆的問題」。
雖然策劃用的是「部分機型偶現無法點開戰績面闆的問題」,但是隻要你有關注任何一個聊天軟件,任何一個社交平台就會發現,這其中是一個通病,且已經有太多玩家遇到了這個嚴重影響勝負的問題。
⑶修複的第三個bug
本次修複的第三個bug是:
各位兄弟,本次一共就開放了四款IOS機型的極高幀率,它們分别是13Pro、13Pro Max、14Pro、14Pro Max。
根據土豪小夥伴的反饋,在他們的14Pro Max在開了極高幀率後,一直掉幀,且開120的幀率實際隻能達到60-80,效果極其的不穩定。
⑷小結
回複一下這次解決的問題:
說實話,每個問題都很簡單,如果這些問題都不能在搶先服發現的話,那搶先服還有存在的意義嗎?
急需解決的問題除了上面幾個已經修複的bug,我這裡還有好幾個同樣很緊急的問題需要解決。
⑴個性化定制問題
在S29,為了更方便大家操作(為了賺更多錢),策劃将所有的局内道具整合成了皮膚定制,将所有的局外道具整合為了個性定制。
如果真能方便操作的話,讓策劃賺點錢也沒啥,畢竟大家互利互惠,可是在實際操作的過程中我發現一個問題:這個實際調整起來确實很麻煩,我單單搭配典韋的局内特效就花了快10分鐘,這還隻是一個英雄啊各位。現在光皮膚就400多個,星元皮膚我沒有認真細算過,但是想來怎麼都不會低于300套,這樣算的話,如果真的将所有的皮膚全整理一遍的話起碼得一天。
當然了,這個整理原本就是一個願打一個願挨的事,但我不理解的是為什麼我現在找不到之前的随機功能了,那個功能我用得挺好的,為啥就不見了呢?我覺着策劃一定要考慮一下我們懶人玩家的想法。
⑵戰隊的問題
在新賽季開啟後,我想整理一下戰隊,踢一些長期不上線的玩家,可是不管我怎麼操作都無法進行踢人或者任命,這真的是非常讨厭以及尴尬。
咱也不知道為什麼這麼一個簡單至極的功能都不能用了,差評!
⑶呂布的大招
策劃調整呂布大招的用意是想讓玩家在開大的時候能夠擁有更開闊的視野,能夠擁有更高的戰場判斷能力,隻可惜在實際調整後,呂布在開大的時候會首先罰站一段時間然後再開大,具體的流程是:
不可否認的是,呂布在開大的時候确實挺帥的,但是這個帥也讓他看起來更加笨重了。于我個人的習慣而言,我還是更喜歡原來的大招,希望策劃可以開放一個可以選擇的按鈕,我想要原來的呂布。
以上就是本期的全部内容了,不知道各位小夥伴在新賽季更新後還遇到了什麼問題,歡迎在評論區讨論。我是靜海君,有緣下次再見哈。
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