4399,這個神秘的坐标,曾經是80、90遊戲愛好者們秘而不宣的聚居地之一。
4399小遊戲,在掃雷、紙牌、24點這些枯燥的單機遊戲後火速搶占在線小遊戲市場,成為了一代人的記憶。
然而,很多4399的遊戲居然是個抄襲者,你知道嗎?
一、4399,從雲端到泥潭的隕落
2002年,廣東興甯的小鎮青年李興平創立了4399小遊戲,網站設計簡單,遊戲分類清晰,首頁無任何動态廣告。
這種簡單粗暴的方式,在當時那個移動端尚未普及,遊戲瘾無處安放的時代,火速吸引用戶,每日訪問量很快達到百萬級。
《分手廚房》、《黃金礦工雙人版》、《森林冰火人》……都是曾經的必玩遊戲,可就是這樣一個充滿回憶的網頁,也深陷信任風波。
2013年,4399投資人蔡文勝突然撤資,導緻公司發展受挫,到2014年裁員300人,占公司總人數的1/8;
2015年,4399因為未能及時交齊2014年下半年及全年财報,被證監會叫停上市;
2017年,4399被實名舉報帶病闖關,矛頭直指蔡文勝偷稅漏稅。
曾經的神話,如今跌入神壇。
二、4399的抄襲風波
除了上市受挫,4399還遭遇了抄襲的風波。
2016年,4399因涉嫌侵犯《地下城與勇士》的商标專用權被騰訊告上法庭,法院判令其賠償500萬。
2017年,4399的另一款手遊《仙語》因侵犯網易《夢幻西遊》的著作權,被法院判令賠償網易1500萬元。
2017年,另一家遊戲公司暴雪曾聯合網易起訴了4399,認為該平台上的《英雄槍戰》和《槍戰前線》兩款遊戲涉嫌抄襲暴雪旗下網遊《守望先鋒》并借此進行不正當競争。
暴雪列出了4399涉嫌侵權的部分,包括玩法、模式、地圖設計、英雄設計和界面UI等。
這個案件一直持續了兩年,開始4399否認自己抄襲,堅稱自己是在借鑒的基礎上進行創新。
直到2019年11月,上海市浦東新區人民法院終于做出一審判決,認定4399的兩款遊戲确實存在針對《守望先鋒》的侵權行為,判決要求4399停止侵權行為并消除影響,兩款遊戲總計需要賠償397萬餘元。
三、遊戲領域的知識産權侵權
遊戲領域的知識産權侵權,目前在法律界裡仍舊算是一個比較新的課題。
1886年,保護著作權的國際條約《伯爾尼公約》制定,最近一次修訂在1971年,而這項公約始終沒有把“上不了台面”的遊戲納入在内。
我國在1992年加入《伯爾尼公約》。在我國的《 中華人民共和國著作權法 》中,同樣沒有把“電子遊戲”單獨列為具體的作品形式。
由于沒有具體分類,對于電子遊戲侵權的判定,國内一直分為兩派:
第一派是将電子遊戲分割成單獨的作品,如音樂作品、美術作品等來分别保護;
第二派則是提倡将電子遊戲作為一個完整體來進行保護……以“類似攝制電影的方法創作的作品”來進行保護。
第一派方法很容易理解,而且國内目前對于遊戲侵權的判定基本都依據這一條,将遊戲畫面、音樂等單獨列出來,每一項單獨計算。
而這一次《守望先鋒》控告《英雄槍戰》則是國内第一次把FPS遊戲裁定為類電作品進行的判定,為以後需要反抄襲的同類型遊戲創造了一個良好的開端。
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