在奧拉星中每一隻亞比都有兩個特性,系别特性和能力特性,分别在進化,突破時解鎖,有許多亞比因為一個好用的特性成為炙手可熱的神寵,特性對于亞比來說更是及其重要的,也是玩家們在進行亞比培養時必須考慮到的内容。
遊戲開服到2020年2月,一共出了13種屬性,加上2月28日即将上線的“神屬性”一共就是14種屬性,每種系列都有自己的特性,今天這篇攻略就是給大家整理目前14種屬性鵝系别特性彙總,方便大家在之後的亞比搭配上能更加方便~
以下是14種系别特性
▋1.【水】
▋2.【火】
▋3.【木】
▋4.【冰】
▋5.【機械】
▋6.【神秘】
▋7.【妖精】
▋8.【光】
▋9.【暗】
▋10.【上古】
▋11.【聖靈】
▋12.【王】
▋13.【龍】
▋14.【神】
▋結論
基本上所有的系别特性都有一個共通點,大緻可以分為
【增加本系攻擊】
【增加對BOSS傷害】
【增加克制屬性傷害】
除了幾個共通點之外,還有大緻還可以分為這6種類型
【減少傷害】
【增加續航能力】
【條件提升屬性/傷害】
【反傷能力】
【增加負面效果】
【免疫部分負面效果】
在這些類型中比較常用的就是增加續航能力的,例如“吸血之力”“”元素護盾“在面對PVE時可以站場更久增加生存能力。
有部分屬性無法獲得類似增加續航能力的特性時,可以選擇【免疫部分負面效果】的類型,像是PVP的強力選手應龍,常用的系别特性就是妖精體質,類似的屬性還有精神力,鋼鐵身軀等等。
像水火木這三種屬性也都具有攻擊後概率附加持續扣血的狀态,這些狀态雖說不一定強力,但是卻能有效持續的對敵人造成傷害。
簡而言之,特性的重要性毋庸置疑,但也不用過于強求,畢竟提升等級,提高契合和天賦總比看臉的刷特性要問的多!
以上就是關于奧拉星系别特性的内容~小夥伴們拿去做參考吧~
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