火影忍者手遊的忍戰卡卡西和泳裝小南是兩個1980點券A忍,這個定位的忍者曾經也算是國家隊備選陣容之一,但伴随着2980點券忍者的出現,魔方似乎也在有意的限制1980點券的忍者強度。别的先不分析了,這次主要來說一下不少玩家在問的忍者強度問題。
其實看到這兩個忍者的時候,有些玩家的第一感覺肯定是泳裝小南更強,一技能有可自由移動的無敵位移效果,二技能遠距離起手,奧義有兩段抓取,還可以接技能。奧義隻要是在最左或者最右的中間Y軸釋放,就可以覆蓋整個決鬥場,并且即便對方頂掉了第一段抓取,第二段也會直接把對方拉到身邊來,讓你順利接到技能。不過第二段抓取同樣是可以頂掉,利用無敵幀技能或者是頂其他東西,但這個時機把控需要非常精準,不然容易直接白給。很多玩家說泳裝小南的一技能很強,我反而覺得她的奧義會更強一些。
泳裝小南這個忍者在當初上架後的很長一段時間都是被玩家吐槽說強度太高,希望削弱,現在幾乎沒人說想要削弱她了,畢竟有了更強的忍者出現。再來說一下忍戰卡卡西的情況,這個忍者在技能爆料階段和上架後的一段時間内,都被玩家吐槽說是團購質量,強度很一般,技能機制也沒有太大的創意。雖然後面這個忍者也略微加強過一輪,但說實話,忍戰卡卡西的強度并不低,我認為他跟泳裝小南基本上可以達到五五開的水準。(個人看法)
忍戰卡卡西的兩個技能都可以選擇本體或者分身進行起手,而且土流壁的過程中是可以起到保護作用,偶爾也可以用來反手逃跑。這個忍者上架後還出現了一個非常有趣的玩法,因為其他的忍者分身效果下面是沒有光圈顯示的,這樣對方就可以通過腳下的光圈來判斷本體好分身的位置。而忍戰卡卡西的本體和分身全都有光圈,所以,當你釋放了一個分身技能以後,保持不動,對方沒辦法很準确地找到本體的位置,如果去攻擊分身反而會被炸飛。我之前就用這個套路在決鬥場裡碰到過很多玩家直接去撞分身的,确實很有意思。
但是,忍戰卡卡西的手感一般,特别是普攻,總感覺有點不太順暢,難道是因為拿着大刀影響到了攻速?這個忍者的主要優勢就是二技能CD短,隻有8秒,分身在場的時候可以釋放覆蓋較大範圍的雷傳,奧義沒辦法接技能,但隻要是被神威抓取後就需要吃滿後續的傷害。
以上就是關于這兩個忍者的技能特性分析,如果你想要一個強度不錯的點券忍者,我建議你還是等暴怒帶土或者疾風咒印佐助,雖然這兩個忍者要貴1000點券,但起碼是可以拿來直接成為主流陣容。而忍戰卡卡西和泳裝小南雖然也不弱,但對比2980點券的忍者就有一定的差距了。真要在這兩個裡面選一個的話,想要簡單粗暴奧義可接技能的玩家選泳裝小南,想玩娛樂打法,但同樣也有一定強度基礎的就選忍戰卡卡西,這兩位的強度差異并不明顯,可以根據自己的情況來選擇。
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