記者 | 彭新
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在WAIC的諸多AI落地場景中,消費類應用頗受觀衆青睐。
商湯展出的象棋機器人“元蘿蔔”就是一款有趣的産品。它由棋盤(包含棋子)、機械臂、交互屏、天線和主體軀幹等部分組成,遠遠看去,有點像在馬路邊擺起棋譜,靜候路人對弈的象棋大師。
“元蘿蔔”是商湯科技首款消費AI下棋機器人,采用黑白配色。在對戰過程中,機器人頭部的天線上部署的攝像頭,可以識别棋盤落子的情況及變化,并基于内置的象棋算法,根據對弈者的落子推算招數。從感知、決策再到行動,“元蘿蔔”提供了26個關卡、100多個殘局供玩家挑戰。
和多年前轟動一時的AlphaGo圍棋AI類似,“元蘿蔔”的原理并不難理解。據商湯現場工作人員介紹,該公司通過超過億局的象棋自對弈訓練,構建了一套可以滿足象棋規則的算法,構成機器人大腦。此後再通過機器視覺、機械臂等技術,将下棋行為實體化。
商湯方面表示,“元蘿蔔”不單能夠自動擺棋,還支持人與機器共同擺棋而不會發生錯亂。當對弈者違反遊戲規則時,機器人會進行自動提醒。機械臂在搭載AI算法的基礎上,加裝了觸碰感應系統,當碰到障礙物(如人手)時,機械臂會自動停下來,并進行語音提醒,而不會與人産生行為對抗。
從小喜歡下象棋但水平實在不敢恭維(所謂人菜瘾大)的我忍不住上手了一局。第一局對弈下來“元蘿蔔”被我輕松秒殺,甚至出現多個低級失誤,比如在“将軍”的時候仍不管不顧走其它棋子。
然而,工作人員表示,目前給機器人設定的難度隻是第二級,算是非常簡單的AI,能取勝很正常。
待工作人員将機器人的AI難度調至最高時,對弈難度陡然增加:“元蘿蔔”此前曾走過的蠢棋幾乎蕩然無存,我稍不留神就會被“将軍”,更不用說被吃掉車馬炮這樣的重要棋子。最終,苦苦思考的我沒有任何招架之力,隻好投子認輸。
從現場體驗來看,“元蘿蔔”不僅可玩性高,AI結合實際産品落地的思路也令人印象深刻。根據商湯科技規劃,“元蘿蔔”定位更像是一款家庭陪伴機器人,通過AI驅動機械臂,讓機器人與物理世界産生互動,從而更好地與家庭成員進行連接。
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