如果你是一位遊戲玩家,肯定是希望另一半也有相同的嗜好。兩個人一起遊玩優質産品,是一種不錯的遊戲體驗。不過每個人的個性、偏好、能力都不一樣,所以兩人能不能玩到一起,實在是未知數。嫌棄另一半技術差,沒有意識,算是一種很常見的情況,發生在《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《絕地求生》等等競技性的遊戲中。
近日,博士在《我的世界(Minecraft)》遊戲社群中留意到類似的事情引發了激烈的讨論。有人要問了,《我的世界》不是主打采集、建築、生存等等玩法的沙盒遊戲嗎?兩個人一起玩《我的世界》會有什麼比較大的矛盾呢?你别說,在這種有建築、裝潢元素的遊戲中,兩位玩家真的會發生沖突,就和現實中夫妻會因為裝修問題吵架一樣!
每個人對遊戲場景或建築的品味是不一樣的,有些人抱持着無所謂的态度,而有些人就很較真,或者說有一點“強迫症”。學術意義的強迫症(OCD)屬于焦慮障礙的一種類型,是一組以強迫思維和強迫行為為主要臨床表現的神經精神疾病,患者雖體驗到這些想法或沖動是來源于自身,極力抵抗,但始終無法控制,二者強烈的沖突使其感到巨大的焦慮和痛苦,影響正常生活。
近日,一位叫“Joshs”的玩家在社群中簡單地分享了一張照片,然後配文:“我教女朋友怎麼玩《我的世界》,結果她把遊戲中的樹弄成這個樣子,我應該和她分手嗎”?照片内容就是一張《我的世界》的畫面截圖,其中的樹木都被砍掉了,顯然他女友的所作所為。
而讓廣大“強迫症患者”不滿的是:遊戲場景中的樹木被砍得參差不齊,像狗啃過的一樣,讓人無法忍受!這張照片給人的感覺因人而異,博士個人覺得無所謂,心裡隻有一些小小的不舒服;而某些玩家則表示:“你這不是女友,而是怪物”!
“Joshs”顯然也是一位有點強迫症的玩家,而他的女友則是《我的世界》新手,在遊戲中随便敲敲打打是一件再正常不過的事情。雖然分手是一句戲言,但是“Joshs”的經曆還是引發了大家的共鳴,成為了熱門話題。
上述的事情顯然也不是個例,時間往前推推的話,在《集合啦!動物森友會》或者《英靈神殿(Valheim)》中,也分為兩個流派,一幫人按照自己的喜好肆意妄為,想怎麼搗鼓就怎麼搗鼓;而另外一撥人則是喜歡将樹木與花草種得整整齊齊,各方面細節都要照顧到。前者來到後者的地盤搗亂,一般是後者的噩夢,也是友誼的小船說翻就翻的時刻。
最後,博士想說的是:變成疾病、影響正常生活的強迫症自然不好,但是在遊戲中有點強迫症其實不是壞事,我們發現:不管是在《我的世界》中,還是在《集合啦!動物森友會》中,那些稍微有點強迫症的朋友才是最出色的玩家,他們的建築或設計一般都是最好看的。你有這樣的朋友嗎?
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