繼貴州茅台(600519)之後,又有上市公司每股派發現金達10元。
4月9日,廈門吉比特網絡技術股份有限公司(吉比特,603444)發布2018年年度報告,實現營業總收入16.55億元,同比(較上年同期)增長14.91%;實現歸屬于上市公司股東的淨利潤7.23億元,同比增長18.58%;歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的淨利潤6.51億元,同比增長14.75%;基本每股收益為10.12元,拟每10股派發現金紅利100元(含稅)。
4月9日,吉比特股價收漲1.71%,報207.49元。
吉比特稱,以未來實施2018年年度利潤分配方案時股權登記日的總股本為基數,向全體股東每10股派發現金紅利100.00元(含稅)。本次利潤分配不進行資本公積轉增股本,不進行其他形式利潤分配。
現金分紅數額(含稅)暫按截至2019年4月8日的總股本71882225股進行計算,現金分紅總額(含稅)為718822250元。
上述利潤分配方案經2019年4月8日召開的公司第四屆董事會第二次會議審議通過,尚待公司2018年年度股東大會審議。
根據年報披露,截至目前,上市後累計現金分紅超過11.00億元(包括已公布但尚未實施的2018年度權益分派方案,2018年度現金分派金額暫按當前公司總股本71882225股計算)。
公司上市以來曆次利潤分配情況如下:
具體來看,吉比特2018年度自主運營收入較2017年度增長,主要系《問道手遊》營業收入增長;2018年度其他産品營業成本較2017年度增長,主要系遊戲周邊産品營業成本增長;2018年度海外營業收入及營業成本較2017年度增長,主要系新增數款産品海外上線運營;本期對主營業務分産品統計中“其他”包含的交易平台業務收入進一步區分,根據業務實質,分别歸屬至自主運營及授權運營;在計算營業收入、營業成本及毛利率變動比例時,已對上期數據進行相應調整。
根據年報介紹,吉比特是一家專業從事網絡遊戲創意策劃、研發制作及商業化運營的國家級重點軟件企業。根據中國互聯網協會、工業和信息化部信息中心聯合發布的“2018年中國互聯網百強企業”榜單,公司位列第60名。2018年7月,公司入圍2018福布斯亞洲中小上市企業榜(Best Under A Billion)。
自2004年成立,吉比特研發出《問道》《問道外傳》《鬥仙》等多款立足于中華傳統文化的客戶端遊戲;2016年4月,依托《問道》端遊十餘年來積累的強大用戶群體和IP價值,公司成功推出了《問道手遊》并取得良好業績。目前公司遊戲用戶遍及中國、美國、泰國等多個國家和中國港澳台地區。
此外,吉比特還設立雷霆遊戲運營平台,專注于網絡遊戲推廣和運營,成功運營了《問道手遊》《不思議迷宮》《地下城堡》《地下城堡 2》《貪婪洞窟》《貪婪洞窟 2》《長生劫》《螺旋英雄譚》《跨越星弧》等移動遊戲。
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