1、打落:給對手造成一定傷害;
2、惶恐:令對手進入混亂狀态,提高對手防禦等級;
3、煽動:令對手混亂,提高對手魔攻等級;
4、暗算:一定命中對方;
5、狂咬:一定幾率讓對手恐懼;
6、奮起反擊:該回合受到傷害,則攻擊力加倍;
7、生命火焰:令對手睡眠無法行動,用後自身HP變為0;
8、防禦破除:對手的防禦等級越高,攻擊威力就越大;
9、惡魔炸彈:較高暴擊幾率;
10、恐懼撞擊:一定幾率讓對手恐懼;
11、陰謀:提升自身魔攻等級;
12、惡靈附體:一定幾率讓對手防禦等級下降;
13、恐吓:一定幾率讓對手恐懼;
14、惡魔之怒:給對手造成一定傷害;
15、巨魔之眼:與對方交換魔攻等級或是HP,有一定概率會失敗。
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