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要說現在與遊戲王相關的遊戲,被提及最多的應該就是Ygopro和duel links。前者是民間制作的同人遊戲,使用新大師規則,卡池完全緊跟着K社的出卡速度。duel links則是K社官方制作,使用更為簡單的高速規則,卡池則保持在中等強度,不會加入太過強力的單卡以及某些展開部件。那麼筆者今天就跟大家聊一聊,遊戲王YGO和DL哪個更适合新人。
談論遊戲王,先上一波教主的美圖,一飛沖天神教開路
先從duel links開始說,duel links使用高速規則,主卡組為20到30張卡牌,額外卡組最多5張。隻有3個怪獸區以及魔陷區,去掉了主要階段2,怪獸的召喚和魔陷的蓋放發動位置不可自選,但現在DL并未收錄與縱列相關效果,所以這個缺點暫時不會造成影響。
畫面方面的話,都為高清卡圖和立繪,畢竟是K社自己搞的,不用去擔心版權。怪獸存在場上時會有立繪,看起來還是非常漂亮的,遊戲總體的色調看着也比較舒服,不會給人太突兀的感覺,K社搞這個倒也是毫不含糊。
DL規則上的簡化以及對說書的打壓,差不多就是在對外面的萌新說:我們這個遊戲賊簡單大爺們來快活啊 DL對新手的引導做的很好,甚至連通常召喚和反轉召喚都要教你一遍,順帶教你如何切階段怎麼攻擊。遊戲中和場地中出現的決鬥者打起來還是相當簡單的,主要的遊戲模式還是要看聯機對戰,休閑,排位,約戰,基本能滿足需求,學習别人卡組的構築和combo,用于強化自己。平心而論,這種快速規則的确很适合新人入坑,也足以讓一些老玩家享受曾經的情懷。
Ygopro是一款同人遊戲,完全是順着現在遊戲王ocg的環境走,收錄所有卡牌,ygopro更多的會去模拟實卡對戰的場景,兩個ex怪獸區,五個主怪獸區,五魔陷區(這裡稍微提及一下,場地魔法區不屬于魔陷區,以及新大師規則下左右兩個魔陷區同時也當作靈擺區),這使場上會呈現更加複雜的局面,40~60的主卡組和15的額外卡組給了玩家更多的可能性。而在比賽對局中則可以使用副卡組,副卡組最多為15張,在不改變主卡組和額外卡組數量的情況下對主卡組和額外卡組中的卡牌進行替換,也就是說,一整副卡組理論上可以達到90張卡牌。
至于畫面方面,ygopro主要分為三個分支,一是手機端的ygomobile,二是大家常說的ygopro,三是擁有更好畫面的ygopro2(使用同樣的服務器,隻是畫面和平台的區别).以下三圖分别取自ygomobile,ygopro,ygopro2.可以感受一下畫質的區别。作為一個不盈利的同人作品,能做到這種程度,個人認為已經做得非常不錯了。
有人可能覺得無需收集卡牌直接進行全卡對戰會非常便利,但其實這并不适合新人坑,因為遊戲王的門檻确實比較高,強力的combo傳播速度也很快,打野遇到一個,直接錄個像,回頭就能加入自己的卡組,野區強度不比競技,但也大多不會低于動畫中配角的程度。小白剛開始隻能被吊錘,打個人機基本也都會被按在地上摩擦。這對信心是個很大的摧殘,因為我也帶過幾個新人,他們幾乎都告訴過我怎麼玩都是輸,覺得太難,沒希望。而且玩ygopro的話,還是最好能加一個娛樂群,大家一起高高興興的玩。
新人入坑的首要選擇當然還是DL。而且剛好最近DL更新5ds世界,學一波同調,而且網易也是正式宣布代理國服DL,雖然不知是福是禍,不過先給隔壁決城燒柱香。如果想入現在的ocg環境,DL可以成為一個萌新的優質跳闆,但DL本身也擁有大型比賽,不想再進一步深入ocg環境的也可以把他作為自己的終點。總之還是量力而行。
遊戲王圈子不大,珍惜身邊的每一位決鬥者。
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