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由亞克系統開發的格鬥遊戲《地下城與勇士:決鬥》于6月28日登陸PS5、PS4和PC。
《地下城與勇士:決鬥》采用高品質的卡通風格重現了《地下城與勇士》遊戲角色和對戰格鬥動作。遊戲采用虛幻4引擎開發,進一步提升了畫質,還通過給每款角色的必殺技上添加動畫效果,增加了爽快感。
不過,Steam版《地下城與勇士:決鬥》鎖區,因此國内玩家想要玩到,就要另找辦法了。那麼,海外玩家在試玩之後都有什麼反應呢?
下面,我們來看看《DNF》IP的誕生韓國的玩家都說了什麼吧。
雖然第一次玩格鬥遊戲,感覺相比其他遊戲要簡單一些...隻是,按鍵設定比較奇怪。
如果用鍵盤玩會很累。不過如果用手柄,還是有意思,推薦。
能不能允許修改方向鍵...不僅手疼,還很難找快捷鍵- -
對于一款有原作的角色遊戲,再現方面合格。而且,爽快的攻擊動作和漂亮的遊戲角色,在視覺方面點都不遜色。隻是,如果跟亞克系統的其他遊戲比較,完成度方面會有所不足。以及缺乏需要鑽研的樂趣。但是,個人覺得對那些覺得亞克系統的遊戲太難而不敢去嘗試的玩家來說,這遊戲還可以。相比平衡非常好的大賽用格鬥遊戲,更像是一款簡單玩玩的遊戲。
遠程角色們太厲害了。之前遠程角色太厲害的格鬥遊戲全部黃掉,希望能趕緊削弱遠程角色。
低難度的罪惡裝備。
遊戲倒是不錯,就是中途經常會掉線,能不能幫忙解決。
雖然角色平衡不對,服務器也非常不穩定,但是因為好玩,所以更不爽...還有,隻有我一個人用wasd來打格鬥遊戲嗎?
雖然上手簡單,但是遊戲很難。
優點:
好玩。簡單,隻要稍微練習,就能使用的連擊。個性十足的遊戲角色。
缺點:
- 技術表上連擊标錯
- 垃圾一樣的UI
- 該死的角色平衡
- 第二回合就會掉線的服務器
- 賺到錢也沒地方可以用
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