大家好,我是浮屠,
被稱為神的男人
一.前言
“扶不起的阿鬥,救不完的電子界”
雖然konami一直在出電子界的新卡,但是诟病“救不起”的聲音從未斷絕;筆者認為電子界構築的難點并非單獨在卡片的強度上,而是在終端選擇的困難度之中。
1
二.卡片簡介
2
三.終端選擇
筆者認為電子界的卡有一定的強度和較高的自由度,然而同時對于玩家來說,電子界缺乏字段系列以及比較清晰的起手終端,因而在玩家們初步構築這個卡組的時候難免被勸退,就像還沒有【流天類星龍】之前的【廢品二重身】一樣,拿到了先攻卻一籌莫展。
要如何選擇起手的終端,首先需要從電子界的特點下手。
在筆者的對比下,性能較好的部分電子界等級多為LV3,也會有少量LV1和LV4,屬性上沒有太大的共性,通常召喚的power度較高;從這些特點上筆者拟定了兩種終端的方向:
1.【水晶機巧 繼承光纖】轉【冰結界的三叉龍】/【水晶機巧 中樞大蛇】
比較簡單的終端,但是筆者覺得相對比較有效。
隻要能連接召喚出【水晶機巧 繼承光纖】基本可以達成,在【流星登龍】發售以後,混雜的LV數也可以得心應手地進行加速同調召喚而不需要消耗大量額外。
同調召喚所需的【非調整怪獸】一般可以從能夠快速特殊召喚的電子界中選擇,又或者是通過【水晶機巧 繼承光纖】特殊召喚的【成長的鱗莖】連接召喚出【幻崩界 哥布林】進行追加的通常召喚中獲得,如果還能夠留場至少一張【連接栗子球】,就能夠防止被直接進入戰鬥破壞【非調整怪獸】導緻終端無法達成。
同樣的思路或許也可以通過特殊召喚【僵屍帶菌者】或者【成長的鱗莖】讓【宇宙耀變龍】登場,但這同樣意味着将要消耗更多的額外。
2.【幻崩界 哥布林】 【LINK4】 【手卡誘發】
利用電子界LV3特殊召喚怪獸較多的路線。
通過【彼岸的黑天使 凱爾比尼】将【蒲公英獅】送墓連接召喚【幻崩界 哥布林】,利用通常召喚給予的收益連續連接召喚出【召喚女巫】,從而特殊召喚卡組的【三眼怪】,在連接召喚【防火龍】等怪獸後得以檢索卡組一張【手卡誘發】(比如增殖的G,如果有其他選擇務必分享)。
結果可以達成少量抗性以及【防火龍】或【幻崩界 獅鹫】的場面,不少情況還可以特殊召喚出由【格式塗彈魚】檢索而來的【退行手雷破壞者】補充少量幹擾能力。
3
3.【轉碼語者】 【碼語者】/【夢幻崩影 人魚】
通算需要3體【電子界怪獸】就可以做出的簡易場面。
按照已有的【電子界怪獸】的效果來看最簡易的起手,需要1體特殊召喚效果的以及1體可以提供兩次連接素材的組合;如果手卡有特殊召喚溢出時,可以出不占額外區的【轉碼語者】 【餘碼語者】。
而想要兼顧【轉碼語者】 【夢幻崩影 人魚】時,隻需要一體【格式塗彈魚】 特招點即可,比較理想的特招點是如【存檔海馬】【點陣跳離士】等送墓能夠特殊召喚回來的怪獸。
最具有一貫所說的電子界味道的起手,這個起手除了通常召喚的展開點外完全不能特殊召喚其他怪獸,因此構築時需要嚴謹的選擇展開點,盡量選擇有效的展開資源點即可;其展開要求之低帶來的是僅有的抗性而沒有任何幹擾能力,這個終端所需要的構築應為投入較多系統外幹擾的beat向構築。
類似上述的終端,由于和主流卡組所區别開來,僅憑筆者匮乏的想像力難以為讀者們設計出所謂的最優起手,這點還請見諒。
總的來說,就是希望能有一個不需要類似于反複消耗額外最後做出exlink的乏味起手,而是追求一個比較短的展開鍊能夠獲得一個質量不錯的起手。
有了展開的目标,這個卡組構築和戰術起手就不至于那麼迷惘了。
四.卡組示例
3
兼顧前文②③終端的構築,主要戰略是依賴抗性怪【轉碼語者】或者是【增殖的G】和其他阻抗尤其是【神之宣告】【神之通告】配合在T2獲得一定優勢後,依賴【轉碼語者】的特殊召喚能力盡快結束戰鬥。
卡組構築上,筆者認為電子界族主要分為了兩種怪獸:
1.召喚·特殊召喚時能夠特殊召喚手牌/滿足特定條件能夠特殊召喚。
2.滿足條件時可以獲得或特殊召喚一個非手牌中的怪獸。
前者幾乎隻有初動時才會用到,而後者可以配合已有的場面繼續展開,因此投入上前者幾乎隻投入了1,而後者幾乎都有複數以上,其中【存檔海馬】【格式塗彈魚】幾乎滿足了兩者,都盡數投入了。
【切入敵陣的隊長】3
相比起【均衡負載王】等展開輔助點,【切入敵陣的隊長】是LV3的怪獸,除了不會幹擾【轉碼語者】的效果外,還能夠滿足【彼岸的黑天使 凱爾比尼】的登場條件,是這個構築裡相當優秀的選擇。
3
五.構築心得
沒有多少配置細節就隻能談談構築《電子界》時的一些心得。
1.盡量不投入3張一樣的怪獸
可能讀者不難發現,電子界族的部分怪獸卡效果其實不如想象中那麼羸弱,不如說如果換成别的卡組的單卡可能是很強的卡了;在這些卡裡面,幾乎所有都有“這張卡的效果一回合隻能使用一次”的限制,但可以稱得上單卡核心初動的卡幾乎沒有,大量複數投入會導緻卡手事故的發生,這點在構築的時候需要注意。
2.盡可能避免沒有目的的投入
正如前文提及,《電子界》這個卡組和還沒有【流天類星龍】的早期《廢品二重身》很像,在構築初期最大的問題就是投入了大量展開件,造成展開溢出的事故;《電子界》也是一樣的,缺乏起手的展開目标,就很容易導緻資源的浪費以及漫無目的地說書,最後很可能既達不成合理的場面又造成額外和手卡資源的浪費。
所以構築一套屬于自己的《電子界》之前可以先對牆試抽一下,嘗試一下能做到什麼水平的終端,在這裡面嘗試尋找一個自己比較滿意的節點作為目标再去組成這個卡組,正如前文說到的兩種參考的終端一樣。
3.盡量減少終端額外的消耗
《電子界》在展開開端經常會消耗如【連接弟子】【安全龍】等低連接數的連接怪獸,因此無論是展開還是解場都盡可能選擇不用反複連接召喚的方向進行,以及考慮投入諸如【貪欲之壺】【究極封印神 艾克佐迪亞斯】等回收類卡片支援續航,選擇後者的話還可以考慮投入【星見獸】【雪花之光】組成特化構築。
3
六.結語
作為一個幾乎沒有什麼機會可以讨論的系列,難免會有一些方面沒有想到或者閉塞了,本文抛磚引玉,希望能夠被分享到更優秀的思路以及構築,也希望能夠對對這個系列望而止步的讀者有一點幫助。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!